Avec la grande actualité de The Division 2 hier dans le cadre du The Division Day, Ubisoft a confirmé que le PTS (Private Test Server) de la saison à venir sera en direct aujourd'hui. Cela dit, Ubisoft a révélé les notes de mise à jour complètes du PTS pour la saison 1 de The Division 2 !
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Bien qu'il n'y ait aucune garantie que toutes les modifications incluses ci-dessous seront disponibles dans la version finale de la mise à jour, cela devrait être une bonne indication des modifications apportées au jeu en fonction de celles-ci.
Notes de mise à jour PTS de la saison 1 de The Division 2 | Notes de mise à jour du PTS 18 de la mise à jour du titre de 2 ans de The Division :
TAILLE DU PATCH :
Taille sans build PTS sur Connect : ~ 75,26 Go
Taille si la version PTS est déjà sur Connect ~ 7,28 Go
NOUVEAU MODE DE JEU DESCENTE
Aperçu
Descente est un mode de jeu gratuit pour 1 à 4 joueurs avec une progression semi-infinie et aléatoire, contre une courbe de difficulté infinie. Il n’est pas nécessaire d’être propriétaire de Warlords of New York pour accéder au mode.
À quoi s'attendre
Les agents sont dépouillés de tout leur équipement, spécialisations et avantages au démarrage du mode de jeu. Le mode est un terrain de jeu où vous pouvez expérimenter des constructions non réalisables dans le jeu normal, en les défiant tactiquement et en encourageant une compréhension plus approfondie de la méta de construction. Cette simulation de formation AR au centre de la NSA a été conçue pour tester les limites de la technologie Ortiz Robotics. Laissez votre équipement et votre technologie SHD derrière vous pour aider Wally à extraire des informations de la base de données de la NSA.
Comment ça joue
Tous les agents peuvent accéder à Descent depuis la Mega Map pour activer la simulation. Équipez-vous d'armes, de compétences et de talents, explorez à tour de rôle les pièces, battez les ennemis, les boss et l'adversaire ultime : le Nemesis.
Un plaisir infini
Continuez votre course après avoir vaincu le Nemesis et voyez jusqu'où vous pouvez aller pour des récompenses exclusives du classement ! Découvrez l'histoire de la simulation et la connexion d'Ortiz Robotics avec la Division et le Black Tusk chaque semaine dans votre menu Objets de collection.
Chambres
Chaque salle a un niveau de difficulté différent (Facile, Moyen et Difficile) et offre des récompenses. Gagnez des talents, combattez de puissants HVT dans les arènes et continuez à avancer jusqu'à affronter le Nemesis.
Chaque pièce dispose d'une console de talents qui se déverrouille après avoir vaincu tous les ennemis. Choisissez votre talent et commencez à construire une puissante construction pour affronter le Nemesis. Empilez le même talent plusieurs fois pour obtenir des effets améliorés.
Portes d'apparition ennemies
Toutes les chambres ont des portes marquées d'un motif rouge. Depuis ces portes, les hostiles apparaissent par vagues.
Jauge de chaleur
Lors du choix d'une pièce, la quantité fixe de Nemesis Heat gagnée sera affichée dans le panneau AR à l'entrée et dépend de la difficulté de la pièce. Les pièces faciles vous feront gagner plus de chaleur que les pièces difficiles, obligeant le Nemesis à être généré plus tôt. Une fois que la jauge atteint 100 %, vous rencontrerez le Nemesis à la fin de votre boucle en cours. Vous pouvez continuer la course après l'avoir vaincu, mais vous ne pouvez le rencontrer qu'une seule fois.
Salles de ravitaillement
Vous pouvez obtenir des munitions supplémentaires, des kits d'armure, des consommables et des munitions spéciales dans les magasins de fournitures.
Talents
Consoles de talents et de talents exotiques
Vous disposez d'un temps limité pour choisir un talent aléatoire parmi les 3 disponibles (le 4ème peut être débloqué à la Station NSA). Choisir le même talent plus d’une fois l’empilera, le rendant plus puissant.
Choisissez un emplacement libre ou remplacez un Talent dont vous n'avez plus besoin si tous les emplacements sont pleins. Débloquez de nouveaux emplacements dans la boutique de descente, trouvés au début de chaque boucle, en dépensant de la monnaie de descente qui peut être obtenue après avoir vidé une pièce.
Buffs
Les buffs renforcent vos catégories globales offensives, défensives ou utilitaires. Vous pouvez choisir une catégorie et la renforcer.
Compétences
Les types de compétences sont divisés en quatre catégories :
Armes
Vous pouvez choisir entre 3 armes de type, catégorie et rareté aléatoires. Il existe 3 raretés d’armes différentes que vous pouvez rencontrer :
- porté – la rareté de l'équipement de base ainsi que la rareté de l'arme la plus courante
- standard
- spécialisé
Devise
Technologie NSA
Pour dépenser votre NSA Tech, rendez-vous à la Station NSA en dehors du mode de jeu de Descent.
Devise de descente
Dépensez de la monnaie Descent pour obtenir des munitions supplémentaires, des kits d'armure, des consommables et des munitions spéciales.
NOUVEL ÉQUIPEMENT
Électrique – Ensemble de marques d’équipement
- 1 pièce équipée donne +10 % de dégâts d'effet de statut
- 2 pièces équipées offrent +20% de protection électrique
- 3 pièces équipées donnent + 10% de dégâts SMG
- Bonus de coffre et de sac à dos :
- Coffre nommé « Henri » – Talent « Compagnon Parfait »– Augmente les dégâts totaux de l'arme de 20 % dans un rayon de 10 mètres autour d'un allié ou d'une compétence.
- Sac à dos nommé « Lavoisier » – Talent « Galvaniser Parfait »– Appliquer Aveugle, Ensnare, Confusion ou Choc à un ennemi vous accorde, ainsi qu'à tous vos alliés à moins de 30 mètres à moins de 30 mètres de cet ennemi, 50 % de votre armure sous forme d'armure supplémentaire pendant 10 secondes.
« Le Cavalier » – Ensemble d'équipement :
- 2 pièces équipées donnent + 30 % de protection contre les dangers
- 3 pièces équipées donnent +40% de réparations entrantes
- 4 Pièces équipées donnent accès à un nouveau talent unique
- Talent « Chargement »– Pour chaque seconde passée hors de couverture pendant le combat, les agents bénéficieront de 5 % de réduction des dégâts reçus de toutes les compétences. Maximum 50 %
- Talent « chargé »– Une fois complètement chargé, bénéficiez de l’immunité contre tout affaiblissement de vitesse de déplacement et partagez la protection contre les dangers et la réduction des dégâts des compétences avec tous les alliés pendant 10 secondes.
Une fois « Chargé » consommé, le buff « Chargement » reprendra si l'agent est toujours en combat et hors de couverture. Le talent « Chargé » ne se cumule pas.
Si un autre agent applique « Chargé » sur un talent « Chargé » en cours, « Charging » s'arrêtera pendant la durée du talent « Chargé ».
- Bonus de coffre et de sac à dos :
- Bonus de coffre – Talent « Surcharge »– Augmente la protection maximale contre les dégâts des compétences du chargeur à 70 %
- Bonus de sac à dos – Talent « Chargement sécurisé »– Le chargeur offre 10 % de protection par seconde
NOUVELLES ARMES ET TALENTS
Armes exotiques
Moteur de Saint-Elme – AR exotique
- Talent "C'est fait"– Tirer sur un ennemi donne 1 pile, à 100 piles, le chargeur suivant est rempli de munitions de choc.
Shocker Punch – Étui exotique
- Talent « Défibrillateur »– Donne une réduction de temps de 50 % en cas d'étourdissement par une compétence électrique. L'utilisation d'un bouclier inflige 100 % de dégâts en mêlée. L'utilisation du St. Elmo's Engine Exotic AR donne 100 % de dégâts de mêlée supplémentaires et applique un choc à tous les ennemis touchés au corps à corps dans un rayon de 5 mètres. Il a un temps de recharge de 15 secondes.
- Attributs fixes– Blindage, résistance aux explosifs et protection contre les dangers
Pour exploiter tout le potentiel des TU18 Exotics, nous vous recommandons de les utiliser avec un Shield.
Armes et talents nommés
Cabaret – MP5ST
- Talent « Frappe de tonnerre parfaite »– Inflige 40% de dégâts supplémentaires aux cibles choquées.
Grand spectacle – MG5 LMG
- Talent « Frappe de tonnerre parfaite »– Inflige 40% de dégâts supplémentaires aux cibles choquées.
Talent « Coup de tonnerre »– Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux cibles choquées. Applicable à tous les types d’armes, à l’exception des armes Signature.
PROBLEMES CONNUS
Mode de jeu Descente
GÉNÉRAL
- Pour jouer avec le modèle fourni, veuillez créer un nouveau personnage WONY
VISUELS
- L'identité visuelle du mode n'est pas définitive
- Si le hall reste sombre lors de votre première entrée et que vous ne pouvez pas continuer, veuillez quitter et rentrer dans le mode.
JEU DE JEU
- Le chronomètre des vagues ennemies entrantes n’est parfois pas visible. La minuterie est réglée sur 10 s.
- Si le chef de groupe dissout le groupe, la reprise du progrès personnel pourrait ne pas fonctionner.
- Si vous ne voyez pas la fenêtre contextuelle du didacticiel, vous pouvez y accéder en dehors de Descent en ouvrant l'onglet Inventaire -> Tutoriel -> Mode Descente.
- Si les notifications ne fonctionnent plus, essayez de vous déconnecter et de vous reconnecter
- En arrivant dans le lobby Nemesis, attendez que tous les joueurs soient prêts à continuer avant de commencer le combat.
- Si votre équipe est anéantie par le Nemesis, vous remarquerez peut-être que le flux final se déclenche deux fois avec la possibilité de continuer. Veuillez quitter manuellement
- Lorsque vous entrez dans Descent dans un groupe, vous remarquerez peut-être que l'interaction Depart apparaît sur la console avant que d'autres joueurs ne soient chargés. Attendez que tous les joueurs se chargent avant de continuer. Interagir avec l'invite de départ vous fera sortir du mode
MATCHMAKING
- Le matchmaking ne fonctionne pas si les joueurs ont des niveaux différents. Veuillez utiliser le modèle fourni pour créer un nouveau personnage WONY
- Veuillez ne pas utiliser les invitations Ubisoft Connect pour rejoindre un autre joueur dans une session Descent en cours, cela interromprait sa course.
- Pour accéder au mode, utilisez le panneau AR à l'emplacement indiqué sur la capture d'écran ci-dessous. Vous pouvez également commencer le matchmaking à partir d'ici si vous recherchez un groupe
Interface utilisateur
- La boutique Seasons est vide. S'il apparaît, veuillez appuyer et maintenir ESC pour le fermer.
- La boutique NSA à l'emplacement indiqué sur la capture d'écran ci-dessus n'aura parfois aucun article disponible. Essayez de voyager rapidement ou de vous déconnecter et de vous reconnecter pour réinitialiser la boutique.
Talents, équipement et armes
- Les armes TU18 du cache PTS peuvent être abandonnées sans attributs ni talents.
- SOLUTION DE CONTOURNEMENT : utilisez les armes du modèle de personnage
- St. Elmo's Engine Exotic AR a un nom réservé Le Sénat
- L'AR exotique du moteur de Saint-Elme obtenu à partir du cache d'artisanat PTS n'a pas d'attributs ni d'attributs de base.
- Les icônes de mod pour le St. Elmo's Engine Exotic AR sont manquantes dans l'inventaire
- L’image de balise est utilisée pour l’icône de représentation visuelle du Talent « Actum Est »
- L'image de substitution est utilisée pour l'icône de représentation visuelle des talents « Charging » et « Charged »
- L'image d'espace réservé est utilisée pour l'icône de représentation visuelle des talents « Perfect Thunder Strike » et « Thunder Strike ».
- Icône de représentation visuelle manquante pour le talent « Défibrillateur »
- La description du talent « Défibrillateur » ne contient pas d'informations sur le temps de recharge de 15 secondes.
- Le talent « Défibrillateur » mentionne toujours le nom de l'espace réservé AR exotique du moteur St. Elmo, The Senate
- Les armes nommées du PTS Crafting Cache ont la rareté de l'équipement de base (gris).
- Parfois, lorsque le talent « Shocker Punch » et le talent « Défibrillateur » sont équipés (et que le talent fonctionne), l'équipement/le déséquipement ou l'échange d'objets peuvent empêcher le talent de fonctionner.
- L’inverse fonctionnera également, là où avoir le « Shocker Punch » avec le Talent « Défibrillateur » et le Talent ne fonctionne pas ; équiper/déséquiper ou échanger des objets activera le talent
- Le Talent « Défibrillateur » n'est pas activé sur un nouvel objet équipé du même Talent
Avant le début de la saison 1 de l’année 5, l’événement Resident Evil revient la semaine prochaine ! Continuez à lire pour plus d'informations à ce sujetici.
Source:La Division Trello