Naughty Dog a publié la mise à jour 1.001 remasterisée de The Last of Us Part 2 sur PS5, apportant le très attendu documentaire Grounded II. Voici ce qui est inclus dans les notes de mise à jour d'aujourd'hui de The Last of Us Part 2 Remastered.
The Last of Us Part 2 Remasterisé Mise à jour 1.001 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.000 de The Last of Us 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour TLOU2 du 2 février
Taille:9,86 Go
Mise à jour n°2 :Les notes de mise à jour sont désormais en ligne !
Nouveau contenu
- Grounded II : Faire le dernier d'entre nous, partie II
- Apprenez directement auprès de l'équipe de Naughty Dog ce qu'il a fallu pour donner vie à la suite acclamée The Last of Us Part II, avec un nouveau regard sur les coulisses du développement.
- Nouveaux skins bonus pour Ellie et Abby
Corrections de bugs et améliorations
Accessibilité
- Améliorations de plusieurs lecteurs d'écran et corrections de bugs
- Modifications apportées pour améliorer la lisibilité des couleurs du HUD
- Correction des signaux audio lors d'un zoom avant avec une portée sur les régions du corps des personnages
- Correction d'un problème avec les caisses de fournitures lors de l'utilisation de l'affichage à contraste élevé.
- [Pas de retour]Correction d'un problème où les changements de couleur du HUD n'étaient pas enregistrés
- [Niveaux perdus]Aide à la navigation améliorée
Gameplay
Aucun retour
- Le trophée « Mixed Bag » compte désormais les dégâts sur la durée causés par les Molotovs
- Correction d'un problème où le tableau de planification pouvait afficher de manière inexacte les mods actifs lors d'une rencontre.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient abandonner en cas de mort lors d'une partie sans retour sans pénalité.
- Correction d'un problème où Joel et Tommy pouvaient être étourdis par des attaques répétées au corps à corps.
- Correction d'un problème dans le niveau du boss Arcade Bloater où les infectés ne sautaient pas du balcon.
- Correction de cas où des Gambits apparaissaient et étaient impossibles à terminer lors de certaines rencontres
- Correction de problèmes dans le niveau du boss Garage Bloater où le joueur pouvait devenir inaccessible par les infectés.
- Correction d'un problème où les éliminations au Clicker ne comptaient pas dans les objectifs du défi.
- Correction d'un problème où les statistiques détaillées n'étaient pas affichées après une rencontre sans retour.
- Correction de problèmes liés au modificateur de vitesse « Stealth Kills Boost Movement »
- Les bombes larguées par les ennemis ne comptent plus négativement dans les statistiques de précision du joueur.
- Les modificateurs de jeu miroir ne peuvent plus être activés dans No Return
Autres modes
- [Jeu gratuit de guitare]Correction d'un problème qui empêchait une corde de guitare en nylon de jouer
- [Niveaux perdus]Plusieurs corrections de bugs pour les compteurs de bulles de commentaires
Général
- Plusieurs ajustements et améliorations de l'interface utilisateur tout au long du jeu, en particulier dans No Return
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la progression naturelle de Santa Barbara à l'épilogue.
- Les joueurs peuvent désormais activer le commentaire du réalisateur sans avoir à terminer l'histoire au préalable.
- Correction d'un problème où la scène de bateau du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
- Correction d'un problème où le skin d'arme incorrect était actif dans un établi.
- Correction d'un problème qui permettait aux modificateurs de jeu d'affecter par inadvertance le contenu « Making Of »
- Correction d'un problème où la scène du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
- Correction d'un problème où le jeu pouvait être temporairement verrouillé à 40 FPS dans des conditions de démarrage inhabituelles.
- Correction d'un problème avec l'affichage de l'aperçu de Model Viewer
- Correction d'un problème où la résistance à l'arc pouvait être verrouillée avec les déclencheurs adaptatifs activés.
- Correction de plusieurs problèmes avec les importations de données de sauvegarde PS4
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur un écran noir après avoir quitté et rouvert le jeu avec un fichier de sauvegarde terminé.
- [Pas de retour]Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'affichage du score final d'une course quotidienne.
- [Pas de retour]Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de changer les skins d'armes pour certains personnages.
Localisation
- Divers correctifs mineurs de localisation dans plusieurs langues
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque la langue du texte était définie sur Japonais, Chinois simplifié ou Chinois traditionnel, en particulier lors de la navigation dans les menus.
Mise à jour n°1 :Il y a encorejepas de notes officielles, mais en plus du documentaire, il y a de nouveaux skins de personnages pour Ellie et Abby.
Naughty Dog n'a pas encore publié les notes de mise à jour complètes de cette mise à jour, mais ils ont confirmé que cette mise à jour était destinée à Grounded II, un documentaire qui nous donne un aperçu de la réalisation de The Last of Us Part 2. Il dure environ deux heures. . Pour ceux qui ne possèdent pas The Last of Us Part 2 Remastered, le documentaire est également disponible gratuitement sur YouTube.
Nous garderons un œil sur tout changement supplémentaire et mettrons à jour l'histoire si Naughty Dog publie les notes de mise à jour complètes.
Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.
Source:Chien méchant
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.