Tribute Games a publié la mise à jour 1.03 de TMNT Shredder's Revenge (Teenage Mutant Ninja Turtles) sur toutes les plates-formes, ce qui ajoute quelques petites fonctionnalités, corrige de nombreux bugs et propose même quelques améliorations ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de TMNT Shredder's Revenge du 3 août.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de TMNT Shredder's Revenge | Notes de mise à jour de TMNT Shredder's Revenge du 3 août :
JEU DE JEU
- Correction d'ennemis parfois gelés après un Fling Slam.
- Correction du Rat King parfois gelé après avoir été vaincu.
- Correction du torse de Krang quittant parfois l'écran. Vous pouvez le chanter : « Krang-no-loooon-ger leeeeeea-ving theeeeee-screen ! »
- Correction de Dirtbag parfois coincé dans son attaque Blinding Flash.
- Correction de certaines attaques de joueur conférant une immunité aux chutes dans les trous, effectuées pendant une prise, entraînant un KO quasi instantané pour le joueur.
- Correction de l'attaque Dive Kick qui coinçait parfois le joueur lors de l'atterrissage sur les bords.
EN LIGNE
- Correction de clients parfois bloqués dans une cinématique.
- Correction de nombreux problèmes de connexion au début des étapes pouvant entraîner des désynchronisations et des joueurs manquants.
- Correction de quelques plantages causés par la perte ou le décalage de paquets, entraînant des données d'attaque, de joueur ou de caméra incomplètes. Bodacious!
- Correction des clients ignorant l'annulation de la saisie de l'ennemi (lorsqu'un joueur saisit trop longtemps ou qu'un ennemi est trop sain pour l'attraper).
- Correction des clients interrompant un Grab avec une Super Attaque, laissant les ennemis bloqués dans leur réaction Grab.
- Correction du Chrome Dome côté client qui ne se levait parfois pas quand il le devrait.
- Correction de Groundchuck qui ne faisait souvent pas face à la bonne direction sur les clients (ou parfois ne s'animait pas du tout) lors du chargement.
- Correction de quelques problèmes de réplication dans le combat Shredder.
- Correction de Super Shredder et Rat King se figeant parfois sur les clients lorsque l'hôte quitte le jeu.
- Correction de l'apparition de rats côté client dans le combat contre Rat King qui ne se produisait souvent pas quand il le devrait.
- Correction du Buzzer côté client ayant du mal à faire demi-tour.
- Correction des fantassins moto côté client parfois figés à l'écran avant d'attaquer.
- Correction de la super attaque volante de Splinter côté client n'augmentant pas votre compteur de coups et votre score. C'est un rat radical !
- Correction du décalage en ligne pendant les combats de boss, brisant parfois le comportement du boss, ce qui rendait le combat impossible à terminer (le boss disparaissait, par exemple).
- Correction de la recherche de jeux en ligne ne fonctionnant plus après une recherche échouée.
- Correction de problèmes de connexion survenant après la cinématique de fin de jeu.
- Correction de l'hôte capable de bloquer le jeu en ouvrant le menu Party Up pendant une cinématique de fin de scène.
SAISIR
- Correction de l'enregistrement des contrôles personnalisés seulement partiellement.
- Correction de l'utilisation d'un clavier avec une disposition autre que QWERTY lors de la personnalisation des contrôles.
MENUS
- Correction de l'enregistrement de la valeur VSync dans les Options.
- Correction d'un moyen de bloquer le menu Pause à l'écran pendant le jeu.
RÉALISATIONS
- Correction de la réinitialisation de la progression des succès basés sur les statistiques comme "Complete Cast!" lors du démarrage d'un nouveau jeu.
- Le déverrouillage des succès est désormais enregistré immédiatement. La progression des succès est désormais enregistrée lorsque vous quittez une étape.
AUDIO
- Correction de problèmes de volume audio sur les configurations stéréo.
CRÉDITS
- Ajout de personnes formidables qui ont travaillé sur le jeu. Tubulaire!
- Correction du nom d'Edwin. Cowabunga, mec !
PC
- Correction d'un crash lorsqu'aucun matériel audio n'est trouvé.
- Correction de la lecture du son lorsque la fenêtre de jeu n'est pas mise au point.
VAPEUR
- Correction de la gestion de certains problèmes d'accès au dossier MyDocuments sous Windows et du retour à
- Dossier AppData (Roaming) si nécessaire.
JEU DE JEU
- Performances améliorées en préchargeant tous les ennemis possibles à utiliser dans une étape.
- Les joueurs étourdis ne sont plus invincibles. Dommage, mec !
- En mode Histoire, continuer ne charge plus Comment jouer.
EN LIGNE
- Amélioration de la détection de tous les joueurs connectés comme étant prêts, ce qui empêcherait d'entrer dans une scène.
- Transitions améliorées entre les différentes parties de l'étape 6 (Crystal Palace Mall).
- Des patrons améliorés se plaçant à des positions (parfois mauvaises) après des frappes côté client.
- Les joueurs distants effectuent désormais visuellement leur double saut et leurs attaques de saut périlleux supplémentaires. Méchant!
MENUS
- Ajout d'icônes de plate-forme lors de la liste des jeux en ligne et des amis.
VAPEUR
- Connexion améliorée aux autres parties. Excellent!
EN LIGNE
- Ajout d'un message contextuel en cas d'exclusion d'un groupe. Désolé!
- Ajout d'une fenêtre contextuelle de vérification du netcode en cas d'incompatibilité de version. Les amis ne laissent pas leurs amis jouer sans patch.
VAPEUR
- Ajout de la prise en charge des glyphes d'entrée spécifiques au Steam Deck.
- Affichage désormais du menu de liaison Steam Input lors de la personnalisation des commandes.
Si vous n'avez pas encore joué au jeu, vous voudrez peut-être changer cela dès que possible !Allez lire notre critique juste icipour comprendre pourquoi nous obtenons une note impressionnante de 9,5/10 !
Source:Vapeur