La mise à jour 1.03 de TMNT Shredder's Revenge est supprimée pour les corrections de bugs et les améliorations (3 août)

Tribute Games a publié la mise à jour 1.03 de TMNT Shredder's Revenge (Teenage Mutant Ninja Turtles) sur toutes les plates-formes, ce qui ajoute quelques petites fonctionnalités, corrige de nombreux bugs et propose même quelques améliorations ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de TMNT Shredder's Revenge du 3 août.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de TMNT Shredder's Revenge | Notes de mise à jour de TMNT Shredder's Revenge du 3 août :

JEU DE JEU

  • Correction d'ennemis parfois gelés après un Fling Slam.
  • Correction du Rat King parfois gelé après avoir été vaincu.
  • Correction du torse de Krang quittant parfois l'écran. Vous pouvez le chanter : « Krang-no-loooon-ger leeeeeea-ving theeeeee-screen ! »
  • Correction de Dirtbag parfois coincé dans son attaque Blinding Flash.
  • Correction de certaines attaques de joueur conférant une immunité aux chutes dans les trous, effectuées pendant une prise, entraînant un KO quasi instantané pour le joueur.
  • Correction de l'attaque Dive Kick qui coinçait parfois le joueur lors de l'atterrissage sur les bords.

EN LIGNE

  • Correction de clients parfois bloqués dans une cinématique.
  • Correction de nombreux problèmes de connexion au début des étapes pouvant entraîner des désynchronisations et des joueurs manquants.
  • Correction de quelques plantages causés par la perte ou le décalage de paquets, entraînant des données d'attaque, de joueur ou de caméra incomplètes. Bodacious!
  • Correction des clients ignorant l'annulation de la saisie de l'ennemi (lorsqu'un joueur saisit trop longtemps ou qu'un ennemi est trop sain pour l'attraper).
  • Correction des clients interrompant un Grab avec une Super Attaque, laissant les ennemis bloqués dans leur réaction Grab.
  • Correction du Chrome Dome côté client qui ne se levait parfois pas quand il le devrait.
  • Correction de Groundchuck qui ne faisait souvent pas face à la bonne direction sur les clients (ou parfois ne s'animait pas du tout) lors du chargement.
  • Correction de quelques problèmes de réplication dans le combat Shredder.
  • Correction de Super Shredder et Rat King se figeant parfois sur les clients lorsque l'hôte quitte le jeu.
  • Correction de l'apparition de rats côté client dans le combat contre Rat King qui ne se produisait souvent pas quand il le devrait.
  • Correction du Buzzer côté client ayant du mal à faire demi-tour.
  • Correction des fantassins moto côté client parfois figés à l'écran avant d'attaquer.
  • Correction de la super attaque volante de Splinter côté client n'augmentant pas votre compteur de coups et votre score. C'est un rat radical !
  • Correction du décalage en ligne pendant les combats de boss, brisant parfois le comportement du boss, ce qui rendait le combat impossible à terminer (le boss disparaissait, par exemple).
  • Correction de la recherche de jeux en ligne ne fonctionnant plus après une recherche échouée.
  • Correction de problèmes de connexion survenant après la cinématique de fin de jeu.
  • Correction de l'hôte capable de bloquer le jeu en ouvrant le menu Party Up pendant une cinématique de fin de scène.

SAISIR

  • Correction de l'enregistrement des contrôles personnalisés seulement partiellement.
  • Correction de l'utilisation d'un clavier avec une disposition autre que QWERTY lors de la personnalisation des contrôles.

MENUS

  • Correction de l'enregistrement de la valeur VSync dans les Options.
  • Correction d'un moyen de bloquer le menu Pause à l'écran pendant le jeu.

RÉALISATIONS

  • Correction de la réinitialisation de la progression des succès basés sur les statistiques comme "Complete Cast!" lors du démarrage d'un nouveau jeu.
  • Le déverrouillage des succès est désormais enregistré immédiatement. La progression des succès est désormais enregistrée lorsque vous quittez une étape.

AUDIO

  • Correction de problèmes de volume audio sur les configurations stéréo.

CRÉDITS

  • Ajout de personnes formidables qui ont travaillé sur le jeu. Tubulaire!
  • Correction du nom d'Edwin. Cowabunga, mec !

PC

  • Correction d'un crash lorsqu'aucun matériel audio n'est trouvé.
  • Correction de la lecture du son lorsque la fenêtre de jeu n'est pas mise au point.

VAPEUR

  • Correction de la gestion de certains problèmes d'accès au dossier MyDocuments sous Windows et du retour à
  • Dossier AppData (Roaming) si nécessaire.

JEU DE JEU

  • Performances améliorées en préchargeant tous les ennemis possibles à utiliser dans une étape.
  • Les joueurs étourdis ne sont plus invincibles. Dommage, mec !
  • En mode Histoire, continuer ne charge plus Comment jouer.

EN LIGNE

  • Amélioration de la détection de tous les joueurs connectés comme étant prêts, ce qui empêcherait d'entrer dans une scène.
  • Transitions améliorées entre les différentes parties de l'étape 6 (Crystal Palace Mall).
  • Des patrons améliorés se plaçant à des positions (parfois mauvaises) après des frappes côté client.
  • Les joueurs distants effectuent désormais visuellement leur double saut et leurs attaques de saut périlleux supplémentaires. Méchant!

MENUS

  • Ajout d'icônes de plate-forme lors de la liste des jeux en ligne et des amis.

VAPEUR

  • Connexion améliorée aux autres parties. Excellent!

EN LIGNE

  • Ajout d'un message contextuel en cas d'exclusion d'un groupe. Désolé!
  • Ajout d'une fenêtre contextuelle de vérification du netcode en cas d'incompatibilité de version. Les amis ne laissent pas leurs amis jouer sans patch.

VAPEUR

  • Ajout de la prise en charge des glyphes d'entrée spécifiques au Steam Deck.
  • Affichage désormais du menu de liaison Steam Input lors de la personnalisation des commandes.

Si vous n'avez pas encore joué au jeu, vous voudrez peut-être changer cela dès que possible !Allez lire notre critique juste icipour comprendre pourquoi nous obtenons une note impressionnante de 9,5/10 !

Source:Vapeur