Top 10 des choses que nous voulons voir dans le mode multijoueur de Modern Warfare 2

Au cas où vous ne le sauriez pas, Infinity Ward officiellementa annoncé hier Call of Duty: Modern Warfare 2. Même si Modern Warfare 2019 nous a offert un nouveau moteur de jeu ainsi que d'autres nouveautés pour le mode multijoueur de la franchise, ce n'était pas vraiment parfait. Les fans de la vieille école de Call of Duty ont déploré la concentration plus lente (plus campeuse) du jeu, ainsi que quelques nouveaux ajouts qui n'ont pas vraiment contribué à améliorer le composant multijoueur.

Nous savons que ce n'est que le début, mais nous avons compilé le top 10 des choses que nous voulons voir (et ne voulons pas voir) dans le mode multijoueur de Modern Warfare 2 (sans ordre particulier).

Top 10 des choses que nous voulons voir (et ne pas voir) dans le mode multijoueur de Modern Warfare :

Perdez ces foutues portes !

Alors que la plupart des vétérans de Call of Duty ont trouvé que Modern Warfare était une affaire multijoueur plus lente, les portes étaient une chose qui ajoutait à cette lenteur. Non seulement ces portes favorisaient le camping en se cachant derrière elles, mais elles étaient aussi indestructibles !

Infinity Ward, s'il vous plaît, ne mettez pas de portes dans chaque partie de la carte dans Modern Warfare 2 ! Ou au moins les rendre cassables ?

Ramenez le système Prestige classique

Vous connaissez le dicton selon lequel il ne faut pas réparer les choses qui ne sont pas cassées ? Cela s'applique exactement à la façon dont Infinity Ward a modifié le système Prestige de Modern Warfare, mais pas pour le mieux.

Ramenez simplement le système Prestige classique. Débloquons un objet de manière permanente grâce au prestige, donnons-nous un nouvel emblème, une nouvelle carte de visite et ainsi de suite, et mettons fin à cela. Personne ne s'en plaindra si vous le faites, Infinity Ward.

Disposer d'un champ de tir approprié

Alors que Modern Warfare 2019 présentait l'Armurier et une tonne de façons de personnaliser vos armes, les joueurs ne pouvaient pas les tester à moins de se lancer dans un match. Étant donné l'impact des accessoires sur la vitesse de visée, la propagation des tirs à la hanche, etc., il est important que les joueurs puissent les tester dans la pratique avant de les utiliser dans la nature.

Espérons que nous obtiendrons un champ de tir approprié dans Modern Warfare 2, car cette fonctionnalité existait dans les précédents jeux Call of Duty.

Réparez les apparitions !

S’il y a une chose pour laquelle Modern Warfare 2019 était notoirement mauvais, c’était bien les apparitions. Il y avait des cas où nous apparaissions juste devant quelqu'un, et pour la plupart, les apparitions étaient très faciles à prédire, le camping d'apparition était assez facile à faire sur certaines cartes.

Cartes bonnes et appropriées (à trois voies ou autres)

Bien que certains fans de Call of Duty n'apprécient peut-être pas la formule éprouvée de cartes à trois voies de Treyarch, c'est bien mieux que d'obtenir une autre grotte d'Azhur ou Picadilly.

Infinity Ward doit s'assurer que les joueurs sont facilement visibles sur les cartes et nous offrir une expérience d'équilibrage, quel que soit l'endroit où vous apparaissez.

Espérons que nous obtiendrons quelques cartes à trois voies appropriées, ainsi que d'autres qui pourraient ne pas l'offrir, mais offriront une expérience équilibrée.

Arrêtez de faire des changements furtifs et de masquer les ajustements

Bien que nous recevions presque toujours des notes de mise à jour pour chaque mise à jour publiée par Infinity Ward, Modern Warfare 2019 est probablement le premier jeu Call of Duty dont je me souviens où les développeurs ont effectué des modifications furtives (lire : modifications inopinées) dans chaque patch. Je veux dire, pourquoi ? Pourquoi cacher l'arme et les changements d'avantages aux joueurs ? Nous le saurons de toute façon, et ce n’est qu’un geste déroutant qui ne devrait plus se reproduire.

Réduisez l'espace nécessaire pour les fichiers du jeu

C'est une chose étrange à inclure ici, mais cela doit en faire partie juste pour le bien de nos disques durs ! Modern Warfare 2019 était l'un des pires en matière de téléchargement de mises à jour, car chacune rendait les fichiers du jeu plus volumineux qu'ils ne le sont déjà ! Pour une raison étrange, les correctifs de Modern Warfare se composaient de monstres de 20 Go, voire de 30 Go, ce qui faisait que le jeu occupait plus de la moitié de l'espace de stockage d'une console. La situation est devenue si grave que certaines personnes ont même dû choisir entre garder Modern Warfare installé ou avoir 3 à 5 jeux à la place.

Nous avons vu Infinity Ward réduire l'espace disque nécessaire pour Warzone et comment les développeurs permettent désormais aux joueurs de choisir quelle partie du jeu ils souhaitent conserver installée (un joueur, Spec Ops, multijoueur). Espérons que pour Modern Warfare 2, nous n'aurons pas besoin de télécharger des fichiers de taille gargantuesque pour les correctifs, et que cela ne consommera pas une tonne d'espace de stockage sur nos plateformes de jeux.

Avoir une boucle de stries

Vous vous souvenez de ces vieux jeux Call of Duty dans lesquels vous réussissiez si bien que vos séquences tournaient en boucle ? Vous pouvez gagner votre quatrième séquence, puis gagner suffisamment de points ou tuer suffisamment d'ennemis pour gagner à nouveau votre première et ainsi de suite ? Ouais, ce n'était pas autorisé dans Modern Warafre. Même si j'ai l'impression qu'Infinity Ward a fait cela pour s'assurer que les noobs ne soient pas piétinés en multijoueur, cela a en quelque sorte rendu inutile d'essayer de rester en vie après avoir obtenu la troisième séquence. Bon sang, on peut affirmer qu’après avoir obtenu votre troisième séquence et ne pas réapparaître, cela handicape en quelque sorte votre équipe. En dehors des emblèmes et des cartes de joueur, cela ne servait à rien de rester en vie après avoir obtenu votre troisième séquence. Cela doit changer, s'il vous plaît.

Laissez les bons joueurs retrouver leur séquence. S’ils peuvent y parvenir, pourquoi ne pas les laisser faire ? Cela n'a aucun sens de ne pas le faire, à part protéger les « débutants » bien sûr.

Ramenez l’ancien radar/mini-carte

L'une des décisions de conception les plus importantes dont je ne suis pas fan à ce jour est peut-être la façon dont Infinity Ward a modifié la mini-carte/radar pour NE PAS montrer aux joueurs tirant avec des armes sans suppresseurs. Cela a été un incontournable du jeu de tir multijoueur pour presque tous les jeux. Tirer avec des armes non silencieuses vous faisait apparaître comme un point rouge, tandis que configurer votre arme avec un suppresseur signifiait que vous abattiez les ennemis plus lentement (il y a toujours un inconvénient à l'utiliser), mais vous êtes passé inaperçu.

À vrai dire, je ne m'attends pas à ce que cela change étant donné qu'Infinity Ward semble répondre au plus petit dénominateur commun (lire : moins qualifié) lors de la conception du mode multijoueur, ce qui nous mènera à la dernière chose, et peut-être la plus flagrante, que nous souhaitons changer…

Moins de concentration campy

Que vous ayez aimé ou non Modern Warfare 2019, il est difficile de dire que le mode multijoueur du jeu est un paradis pour les campeurs. Il a donné aux joueurs des claymores illimitées, des portes derrière lesquelles se cacher, des cartes offrant de bons points de vue pour les campeurs, des armes que vous n'avez pas besoin de faire taire et qui sont idéales pour le camping, etc.

Si vous vous demandez pourquoi c'était le cas, Infinity Ward lui-même a admis que Modern Warfare avait été conçu pour être plus lent pour les débutants. Bon sang, il a même utilisé "des endroits infinis où se cacher» comme argument de vente, ce qui signifiait que le studio savait que cela ralentissait considérablement le jeu. Même si j'ai appris à y jouer (et même à l'utiliser à mon avantage), je dois admettre que ce n'était pas aussi amusant. Faire 45-3 dans un match ne signifiait pas vraiment que j'étais habile, mais plutôt que je connaissais les meilleurs endroits où me cacher et comment exploiter les joueurs qui voulaient courir et tirer.

Peut-être pouvons-nous trouver un bon compromis dans Modern Warfare 2 ? On peut espérer. Que voulez-vous (et ne voulez-vous pas) voir dans le mode multijoueur de Modern Warfare 2 ? Partagez vos réflexions dans les commentaires.