La mise à jour 1.07 de Trek to Yomi apporte des modifications au combat et bien plus encore pour le patch 2 (6 juin)

Flyying Wild Hog a détruit leTrek à Yomimise à jour 1.07 (PS5 version 1.007) qui est étiquetée comme Patch 2 et inclut des modifications du système de combat et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Trek to Yomi du 6 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 de Trek to Yomi | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.007 de Trek to Yomi | Notes de la mise à jour 2 de Trek vers Yomi | Notes de mise à jour de Trek to Yomi du 6 juin :

Journal des modifications :

Des améliorations ont été apportées à la partie tutoriel Counter/Parry :

– Le temps s'arrête et le tutoriel se met en pause au moment de la 1ère Parry réussie

– Le temps s’arrête et le tutoriel se met à nouveau en pause, pour l’instant du 1er Contre réussi

La contre-attaque a été modifiée :

– Le ralenti a été supprimé après une parade réussie pour faciliter la contre-attaque.

– Une contre-attaque réussie peut désormais être effectuée un peu plus tôt

La parade a été améliorée :

– Certaines des attaques initiales des ennemis ont été légèrement ralenties, pour augmenter les chances de réaction du joueur

– La fenêtre de parade réussie pour certains ennemis a été modifiée – en fonction de l'animation de leurs attaques

Autres changements :

[*] Suppression de l'étourdissement du combo léger au-dessus de la tête.

[*] Correction des timings de certaines animations

[*] Le chemin du joueur est désormais plus visible et plus clair

[*] Le joueur peut désormais utiliser une double contre-attaque

[*] Les contre-attaques des goules ont été modifiées

[*] Le joueur tourne désormais automatiquement en tombant

[*] Correction d'un problème avec l'effondrement des PNJ si certaines conditions sont remplies

[*] L'icône du D-pad devient désormais blanche lorsqu'elle est utilisée

[*] Améliorations de la localisation

[*] Correction d'un problème de perte des améliorations de santé et d'endurance après la sauvegarde

[*] Les points HP disparaissent désormais instantanément après avoir été touchés

[*] Correction d'un bug rare avec la perte d'entrées après avoir effectué un combo spécifique et changé de plan pendant son animation

[*] Des ajustements à Sadatame dans le chapitre 5 ont été apportés

[*] Correction d'un problème avec l'animation de retournement en état de fatigue

[*] Correction d'un bug avec les PNJ dans les cages au chapitre 4

[*] Ajustement de la distance de parade

[*] Correction d'un problème avec les énigmes des chapitres 5 et 6

[*] Améliorations de l'interface utilisateur dans le menu d'inventaire

[*] Correction d'un bug rare lorsque les joueurs perdaient toutes les améliorations en entrant dans le chapitre 7

[*] Correction d'un problème avec le saut des dialogues avec quelques PNJ

[*] Correction d'un bug permettant de cacher un katana lors de l'attaque d'ennemis

[*] Correction d'un problème avec les attaques Heavy Brute n'affectant pas le joueur dans certaines conditions

[*] La vitesse de tir d'Ashigaru Marksman a été ajustée

[*] Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas pivoter ou se déplacer après avoir utilisé le bo-shuriken dans un état de fatigue.

C'est tout pour cette mise à jour du titre.

Source:Porc sauvage volant