Twisted Metal – Graphiques vs. Gameplay, mise au point des correctifs et bien plus encore

David Jaffe révèle quelques décisions difficiles que les développeurs derrière Twisted Metal ont dû prendre ainsi que quelques détails supplémentaires sur les mécanismes de jeu, la musique du jeu et les modes.

Tout d'abord, Jaffe explique que les DLC ou les modifications apportées à la mécanique ne seront pas apportés à Twisted Metal tant qu'ils n'auront pas vu les performances du jeu en termes de ventes et la réaction de la communauté après le lancement. Un exemple de mécanique serait la possibilité de récupérer un Juggernaut avec Two Talons, qui n'a malheureusement pas été intégré au jeu en raison du temps. Au lieu de cela, ils se concentreront sur l’équilibrage et la correction de tout exploit pouvant être trouvé dans le jeu après le lancement.

De nombreuses personnes sur le net se sont inquiétées des graphismes de Twisted Metal, affirmant qu'il n'avait pas l'air « nouvelle génération » ou qu'il était tout simplement moche pour un jeu moderne. Cependant, David Jaffe a déclaré qu'il espérait que les joueurs seraient « enveloppés » par son gameplay et sa vitesse. Il a ajouté que tout a son coût/choix et que l'équipe estime avoir pris la bonne décision en ce qui concerne Twisted Metal PS3, garantissant que ce sera le meilleur pour le jeu et ses fans.

Quant aux nouvelles nouveautés en matière de gameplay, les personnages qui utilisent des attaques à distance, tels que Vermin et Meat Wagon, sont eux-mêmes vulnérables aux attaques. Ainsi, même si vous contrôlez une fusée télécommandée, votre personnage sera stationné là où elle a été utilisée et pourra être blessé par n'importe quelle attaque.

Si vous avez manqué la nouvelle auparavant, David Jaffe a reconfirmé que Twisted Metal prendra effectivement en charge la musique du jeu. Cela est d'un grand soulagement car peu de titres PS3 le prennent réellement en charge, il est donc bon de voir que Twisted Metal le fait.

Nous avons abordé quelques-uns des rares modes de notredernier message que vous pouvez lire ici. Dans une partie non classée, ces 7 modes peuvent être personnalisés. On ne sait pas exactement dans quelle mesure, mais attendez-vous à une nouvelle vidéo de Twisted Metal dans les semaines à venir expliquant davantage la personnalisation.

Quelques détails supplémentaires concernant les modes Solo : Campagne, Défi, Endurance 1V1, Endurance Max, Voitures 1V10.