Le patch n°2 de Twisted Metal est désormais disponible ; Quelques améliorations du réseau, d'autres correctifs à venir

Le patch 1.02 de Twisted Metal est officiellement mis en ligne et David Jaffe fait le point sur les erreurs réseau.

Pour le moment, je peux confirmer qu'il y a quelques améliorations par rapport à l'erreur réseau qui a tourmenté le jeu au cours des deux dernières semaines, mais seulement légèrement (du moins pour moi). Selon Jaffe, certains utilisateurs sontrapportque c'est bien mieux qu'avant alors que d'autres ont dit que c'était bien pire. Eat, Sleep, Play et Sony ont alors décidé de supprimer les serveurs dans l'espoir que tout le monde puisse se mettre à jour. Cependant, depuis la renaissance des serveurs, je peux dire qu'il y a encore beaucoup d'erreurs réseau. Nous devrions cependant accorder au jeu un délai complet de 24 heures après le patch, car de nombreux joueurs ne disposent toujours pas du patch actuel.

À partir de demain (25 février), ESP et Sony déploieront de nouveaux serveurs à bande passante. SelonJaffé, les joueurs disposant d'une faible bande passante peuvent actuellement essayer d'exécuter des jeux avec 16 joueurs, ce qui pose des problèmes pour rejoindre les jeux. Le correctif vise à permettre aux joueurs disposant d'une faible bande passante de prendre en charge un faible nombre de joueurs, tandis que ceux disposant d'une grande bande passante peuvent prendre en charge les jeux les plus importants.

Pour ceux qui ont téléchargé le patch, remarquez-vous des améliorations du réseau ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.