Pour ceux qui jouent à Star Wars Jedi : Survivor sur PC et rencontrent des problèmes, vous serez heureux de savoir que nous n'avons pas besoin d'attendre que Respawn publie un correctif pour améliorer l'expérience. Ce correctif non officiel de performances utilisateur pour Jedi: Survivor semble avoir quelque peu fait l'affaire.
Grâce à l'utilisateur de Reddit, plusieurs joueurs du sous-reddit Fallen Order ont confirmé que le correctif ci-dessous fonctionne, et sur la base de nos propres tests, nous avons également constaté une énorme amélioration des performances. Cela dit, n'oubliez pas que votre kilométrage peut varier, alors ne vous attendez pas à ce que ce soit la seule solution aux problèmes techniques du jeu.
Correction non officielle des performances de Star Wars Jedi : Survivor :
(10 600 000 OC à 5 GHz, 3080ti 12 Go, DDR4 32 Go)
Par SpicyMemeSyndrome – Avant ces changements, j'obtenais ~ 55 ips et avec beaucoup de bégaiement… Après avoir apporté ces modifications, j'obtiens jusqu'à ~ 105 ips dans des zones plus petites et ~ 80 ips dans des zones plus grandes… Quelle que soit la fréquence d'images que j'obtiens, le jeu est BEAUCOUP plus lisse et semble BEAUCOUP mieux !
Il convient de noter qu'il existe encore quelques captures lorsque le chargement s'effectue sur de grandes zones, mais celles-ci sont très brèves et peu fréquentes.
- Activation de ReBAR (inspecteur de profil Nvidia)
- Dans GameUserSettings.ini (appdata/local/swgame/…) : définition de l'antialiasing sur 0 (faible)
- réglage de la qualité de résolution à 100 %
- changer les variables hauteur/largeur de l'écran pour afficher la résolution (1440p dans mon cas)
- changer toutes les variables plein écran en 1
- réglage de la hauteur d'écran souhaitée sur True
(Tous les autres paramètres visuels ont été définis sur 3 (épique), il faudra peut-être être moins agressif avec du matériel plus ancien)
- Rendre GameUserSettings.ini en lecture seule car le jeu semble vouloir changer la qualité de résolution à 50 %
- Dans le panneau de configuration Nvidia : activation du filtrage anisotrope
- définition des paramètres d'anticrénelage pour remplacer, 8x et super échantillonnage (il faudra peut-être être moins agressif avec du matériel plus ancien)
Une fois en jeu :
- régler FSR sur qualité (je ne suis pas fan de fsr mais cela donne le meilleur résultat pour moi)
- désactiver le lancer de rayons
Fait!
Pour ceux qui ne le savent pas, les problèmes techniques du jeu sont suffisamment répandus sur PC pour que le jeua été critiqué sur Steam. Cependant, même les joueurs sur console ne sont pas épargnés par ces problèmes techniques, ce que nous avons noté surdans notre revue du jeu.
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