PourTonnerre de guerrejoueurs, cela n'a pas été une bonne année jusqu'à présent pour le jeu de combat de véhicules gratuit, avec la communauté du jeu se sentant brûlée par Gaijin Entertainment, le studio derrière War Thunder, et les récents changements économiques,
Que s'est-il passé pour que la communauté active Gaijin Entertainment ? Apparemment, les développeurs ont apporté des modifications à l'économie qui ont permis aux joueurs de débloquer de nouveaux véhicules en réduisant les revenus d'XP et d'argent du jeu (points de recherche, Lions d'argent). La réaction de la communauté est devenue si grave que les développeursj'ai dû annuler les modificationsetmême publier un articleexpliquant comment fonctionnent la progression et l'économie dans les jeux F2P (ce que la communauté n'a pas vraiment apprécié).
La situation est devenue si grave ces derniers temps que la communauté a non seulement eu recours à un review-bombardement du jeu sur Steam, mais qu'une attaque en jeu est également prévue le 26 mai. Il y a même un fil de discussion sur le syndicat des joueurs de War Thunder.sous-reddit(oui, c'est une chose réelle) demander aux autres joueurs de se joindre à la protestation.
Rejoignez-nous le 26 mai
paru/matasfizzdansWarthunderJoueurUnion
Si vous vous demandez quels changements flagrants le studio a apportés à War Thunder, voici un bref aperçu de :
Ceci est une liste des choses terribles que Gaijin a faites au fil des ans.
pardansWarthunderJoueurUnion
À ce jour, le jeu est toujourscritique fortement bombardée sur Steam, et compte désormais plus de 86 000 avis « extrêmement négatifs » à son actif. Du côté de Gaijin, le studio aa publié des excusesaux joueurs admettant aujourd'hui qu'ils ont fait une erreur et déclarant qu'ils mettront en œuvre des changements avec une feuille de route plus détaillée qui sera publiée le 14 juin.
Chers joueurs,
Tout d’abord, nous souhaitons présenter nos plus sincères excuses à chacun d’entre vous. Nous regrettons profondément que nos actions vous aient laissé tomber et que nous n'ayons pas réussi à répondre de manière adéquate aux préoccupations que vous avez exprimées au fil du temps. Nous partageons votre passion pour le jeu et nous regrettons que nos décisions n'aient pas été à la hauteur de vos attentes.
Au cours de la semaine dernière, nous avons analysé avec diligence les commentaires que vous nous avez fournis. Nous reconnaissons et acceptons vos préoccupations concernant l'équilibre de l'économie (Lions d'argent et points de recherche), ainsi que la recherche de modifications. Nous avons donc fait de ces questions notre préoccupation immédiate.
Cette dernière communication et les changements prévus suffiront-ils à regagner la confiance des joueurs ? Pour l'amour de Gaijin, espérons que ce sera le cas.
Merci,Langue!