En anglais, deux mots peuvent soit inciter les gens à s'engager dans différentes voies de leur vie, soit les rendre complètement fous : et si ? Qu'il s'agisse d'encourager votre équipe sportive préférée, de décider du domaine d'études à poursuivre à l'université ou de débattre de l'opportunité de demander un rendez-vous à cette personne spéciale, les gens se demandent « et si » afin d'envisager une version modifiée de leur vie. réalité. Parfois, il est amusant de penser à ce que serait la vie si vous gagniez à la loterie, par exemple, mais trop penser aux « et si » peut vous détacher complètement de la réalité. Comme pour la plupart des choses dans la vie, l’équilibre est la clé. Trouver le bon équilibre dans la réflexion sur les « et si » peut en fait être bénéfique pour notre société, car cela aide à élaborer un plan pour construire un avenir meilleur.
Parler des concepts de « et si » peut donner lieu à des conversations assez instructives et profondes, mais heureusement, nous allons garder les choses un peu légères. L’un des marchés les plus importants et à la croissance la plus rapide au monde est celui des jeux vidéo. Depuis 2013, le trio PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch avendu plus de 200 millions de consoles au total dans le monde. Chaque jour, les jeux deviennent de plus en plus populaires, ce qui signifie que les décisions qui sous-tendent leur développement deviennent de plus en plus un sujet brûlant. Qu’il s’agisse des médias de jeux ou des joueurs moyens, chacun a son mot à dire sur la façon dont les entreprises devraient mener leurs affaires, d’autant plus que nous entrons dans une nouvelle génération de consoles de jeux avec la PS5 et la Xbox Series.
Bien que les deux consoles fonctionnent pratiquement de la même manière,SonyetMicrosoftpossèdent des philosophies légèrement différentes. Microsoft consacre beaucoup de temps et d'énergie aux capacités rétroactives et au très populaire service d'abonnement Game Pass. Même si les joueurs sont impatients de disposer de la dernière console, beaucoup souhaitent toujours avoir la possibilité de jouer à d'anciens jeux qu'ils aiment. D'un autre côté, Sony ne se soucie pas autant des anciens jeux fonctionnant sur la PS5, et la société ne dispose pas non plus d'un homologue approprié du Game Pass de Microsoft. Et puis il y aNintendo. La Switch est l’une des plus grandes inventions de l’histoire du jeu vidéo, et Nintendo est sur le point d’annoncer bientôt une Switch Pro. Alors que Sony et Microsoft ont tendance à être un peu plus proches en comparaison, Nintendo est dans une catégorie à part. Ni Sony ni Microsoft n'ont nécessairement tort dans leur prise de décision, mais cela n'empêchera pas les gens de donner leur avis sur la façon dont ils dirigeraient l'émission. Voici donc notre chance d'utiliser ces deux mots pour imaginer notre version modifiée de la réalité du jeu vidéo : et si vous étiez à la tête de Sony, Microsoft et Nintendo ?
Sony
Au cours de la dernière décennie, Sony a dominé le département des jeux. D'Uncharted à Horizon Zero Dawn en passant par Ratchet & Clank et tout le reste, les jeux exclusifs de Sony ont dépassé de nombreuses attentes. Étant donné le choix entre la quantité et la qualité, il est clair que Sony consacrera des ressources infinies au développement d'expériences de premier ordre. Alors que les fans (à juste titre) ont fait part de leurs inquiétudes concernant le manque de volonté de Sony de préserver les jeux plus anciens, il n'y a pas grand-chose que Sony ait « fait de mal » en entrant dans l'ère PS5. Mais cela ne signifie pas non plus qu'il n'y a pas de place à l'amélioration, comme l'a souligné l'écrivain MP1st Sean Mesler.
"En toute honnêteté, je maintiendrais le cap avec une mise en garde", a expliqué Mesler. « Ils ont presque toujours prouvé qu’ils pouvaient proposer des jeux de haute qualité à la fois à partir de leurs studios propriétaires et de partenariats tiers. Il suffit de regarder les 12 derniers mois : The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Spider-Man : Miles Morales, Astro's Playroom, Sackboy, Demon's Souls, et maintenant, Returnal avec Ratchet & Clank : Rift Apart à venir. Ils peuvent améliorer les services et autres, mais ce qui compte le plus, ce sont les jeux. La mise en garde est que j’abandonnerais la dernière génération le plus tôt possible.
Mesler soulève un point intéressant concernant le support intergénérationnel. Avec une nouvelle console sur le marché, il n'est pas rare que les studios continuent de développer des jeux qui fonctionneraient à la fois sur les systèmes de la génération actuelle et sur les systèmes de nouvelle génération. En d’autres termes, Guerrilla Games développe Horizon Forbidden West, la suite d’Horizon Zero Dawn, à la fois sur PS4 et PS5. Le désir de Mesler de réduire ce type de support entre générations donnerait aux développeurs une plus grande flexibilité créative en exploitant pleinement la puissance des systèmes de nouvelle génération, au lieu de devoir s'adapter aux restrictions de puissance d'une console bientôt obsolète. En parlant de « restrictions de puissance », et si Sony revenait à la planche à dessin portable ?
"Vous savez, j'adorerais que Sony s'essaye à nouveau au côté portable des affaires", a expliqué le rédacteur en chef James Lara. "Il est peut-être sage d'explorer un hybride comme Nintendo l'a fait avec la Switch, mais mon seul problème avec cela est le coût et la probabilité que cela ne fasse que gâcher le matériel principal. Je préférerais simplement que Sony cherche à tirer autant de puissance d'un nouvel ordinateur de poche, tout en maintenant les coûts à un niveau bas, inférieur à celui de n'importe laquelle des consoles proposées sur le marché. Le logiciel a toujours été la clé des consoles, il faudrait donc une liste de titres exclusifs pour cela. Ce serait l’occasion rêvée pour Sony de restaurer des IP classiques « mortes ».
Là encore, j'ai beaucoup joué avec la lecture à distance sur mon iPhone récemment et tant que ma connexion est stable, l'expérience compense le manque de portabilité.
L'idée que Sony relance la PSP ou la Vita dans un sens moderne est alléchante. Compte tenu du succès massif de la Switch, il existe clairement un marché portable. Ce serait peut-être une chimère de souhaiter que Sony revienne sur le marché des appareils portables, mais si cela est fait correctement, cela pourrait ouvrir une pléthore d'opportunités. Même si cette Vita moderne n’était pas construite dans le même esprit que la Switch hybride, pouvoir jouer aux titres extraordinaires de Sony en déplacement changerait la donne.
Microsoft
Tout au long de l’ère Xbox 360, Microsoft était dans une bonne position. L’entreprise technologique a réussi à percer et à « gagner » l’ère de la 360-PS3, mais a un peu trébuché pendant l’ère de la Xbox One. Alors que le service Game Pass de Microsoft est sans doute l'un des meilleurs services d'abonnement jamais inventés (je ne comprends toujours pas comment Microsoft en tire profit), l'entreprise manque d'exclusivité. Mis à part le Game Pass, il n’y a aucune raison impérieuse de posséder une Xbox, autre que d’être un fan inconditionnel. Microsoft doit donner aux gens une raison pour laquelle l'achat d'une Xbox est un bon investissement, et non, un service d'abonnement (jusqu'à présent) ne suffit pas. Heureusement, la récente folie d'acquisition de studios par Microsoft, comme Bethesda, renforcera certainement sa gamme exclusive en temps voulu. Mais le manque de jeux, même s'ils arrivent dans le futur, est le principal problème de Mesler avec Microsoft et la première chose qu'il changerait.
"Avec Microsoft, je ferais l'inverse de ce que je ferais avec Sony", a déclaré Mesler. " Le fait que Microsoft ait publié une console de nouvelle génération sans un seul nouveau jeu triple-A de première ou de deuxième partie, et qu'il n'en ait toujours pas encore publié, est inacceptable. Microsoft peut acheter tous les studios et éditeurs qu’il souhaite, mais il lui reste encore à livrer des jeux. Mon objectif principal serait donc de m’assurer que mon studio propriétaire propose de très bons jeux et pas seulement des titres pour remplir la bibliothèque Game Pass.
Lara a présenté un plan d'action similaire et convient que le manque de jeux est le principal domaine à améliorer chez Microsoft.
"J'adopterais l'approche 'moins de paroles' et 'plus d'action' lorsqu'il s'agit de titres à venir", a expliqué Lara. « Chaque année, c'est le même vieux discours : « Nous avons vu sur quoi les développeurs X travaillent et c'est passionnant », mais rien n'en sort jamais. J'ai l'impression que la société a fait la même chose au cours de la dernière décennie, où elle s'attend à ce que les gens attendent un événement de jeu, puis littéralement rien ne se passe. J'adore ma Xbox Series X, mais je ne peux pas ignorer qu'elle a un problème en ce qui concerne les nouvelles versions IP. Cependant, je créditerai Microsoft pour les fonctionnalités de la console, qui ont été excellentes jusqu'à présent.
En fin de compte, ce sont les jeux qui feront bouger les choses. Pas de fonctionnalités de console ou de services d'abonnement, mais des jeux exclusifs. Microsoft n'a pas déboursé 7,5 milliards de dollars pour que Bethesda voie le prochain Fallout apparaître sur PS5. Acquérir Bethesda il y a huit moisouvre de nombreuses possibilités pour les titres Xbox exclusifs, mais la patience s’épuise. Microsoft est devenu un record battu en annonçant à ses fans que des jeux exclusifs arrivent, mais quand exactement ? Halo Infinite devait sortir aux côtés de la Xbox Series X en novembre dernier, ce qui aurait constitué un énorme boom pour ses ventes. Les nouveaux jeux exclusifs sont importants, mais réussir à proposer les quelques exclusivités dont il dispose est tout aussi important. Retarder Halo Infinite (vraisemblablement) d’une année civile doit être payant pour Microsoft, sinon le trou pourrait être trop profond pour en sortir. L’E3 2021 devrait certainement faire la lumière là-dessus, mais le temps presse.
Nintendo
Nintendo est essentiellement le mouton noir de l’industrie du jeu vidéo, mais dans le bon sens. La célèbre société de jeux vidéo ne respecte les règles de personne, sauf les siennes. Pendant que Sony et Microsoft échangeaient leurs consoles traditionnelles, Nintendo repoussait les limites de l'innovation du jeu vidéo. En créant la Switch, Nintendo a réussi à fusionner les concepts de jeu traditionnel et portable en une seule machine remarquable. En janvier 2021, la Switch s'était vendue à plus de 78 millions d'unités et, selon diverses rumeurs, Nintendo serait sur le point de dévoiler une Switch Pro améliorée. Alors, comment exactement Nintendo peut-il améliorer encore plus son succès actuel ? Tout comme Microsoft, Lara pense que tout tourne autour des jeux.
"Ce qui me dérange chez Nintendo, c'est le manque de mises à jour sur ses grands jeux", a expliqué Lara. «C'est un peu comme Microsoft dans une certaine mesure, mais vous savez aussi que Nintendo finira par donner suite. D'un point de vue commercial, je peux comprendre pourquoi annoncer quelque chose si tôt fonctionne, car cela suscite du battage médiatique et des ventes, mais en tant que fan, il est frustrant de ne pas savoir quand arrivera la prochaine goutte d'information sur un jeu. Regardez Breath of the Wild 2 par exemple, je n'ai rien entendu depuis que Nintendo a montré la bande-annonce pour prouver son existence, et j'ai des doutes sur le lancement de Pokémon Legends : Arceus l'année prochaine étant donné les premiers éléments de gameplay que nous avons vus. . Je pense qu'en fin de compte, Nintendo doit être davantage sous les projecteurs lorsqu'il s'agit de parler de jeux et de les présenter plus souvent.
Comme mentionné précédemment, Nintendo ne respecte les règles de personne. Contrairement à Sony et Microsoft, Nintendo annoncera un showcase direct un mardi aléatoire pour parler d'Animal Crossing pendant 30 minutes. Il y a une raison pour laquelle les fans plaisantent sur les jeux Nintendo Shadow, car il n'y a généralement pas beaucoup d'informations à diffuser. Ce n'est pas une surprise. La plus grande préoccupation de Lara à l'égard de Nintendo est le manque d'informations, et même s'il serait grandement apprécié que les fans et les médias en sachent davantage sur le fonctionnement interne de Nintendo, il serait plus surprenant de voir l'entreprise succomber. à ces souhaits.
Mesler, quant à lui, souhaite que Nintendo fournisse un peu plus de « punch » à sa console.
"Pour Nintendo, je ferais la même chose que je souhaite qu'ils fassent depuis des décennies : sortir une console suffisamment puissante pour rivaliser avec Sony et Microsoft", a expliqué Mesler. «Avoir plus de puissance ne diminuerait pas sa production, et il serait grandement utile à Nintendo de bénéficier d'un support tiers puissant de la génération actuelle. Bien sûr, Switch se vend extrêmement bien, mais je crois sincèrement qu’il se vendrait encore mieux si Nintendo pouvait obtenir les meilleurs jeux tiers de la génération actuelle au lieu des portages de jeux d’il y a dix ans et des versions sévèrement truquées des jeux de dernière génération.
Nintendo possède certaines des franchises de jeux les plus appréciées qui existent avec Zelda, Mario et Metroid pour n'en nommer que quelques-unes. Bien que ces franchises soient acclamées par la critique, imaginez à quoi ressembleraient ces jeux avec la puissance de la PS5 ou de la Xbox Series X ? Ou peut-être que ces jeux perdraient un peu de leur charme s’ils étaient plus puissants ? Quoi qu'il en soit, Nintendo ne se rend pas service en limitant ses jeux en raison d'une console insuffisamment alimentée, ce qui rend la Switch Pro si captivante.
Quelle est la prochaine étape ?
Bien que certaines des suggestions présentées ici puissent sembler irréalisables et simplement un vœu pieux, certaines restent dans le domaine du possible. Faisant son retour tant attendu,L’E3 2021 cherche à relancer l’industrie du jeu vidéoavec une multitude de révélations très attendues. Les fans s'attendent à ce que Microsoft dévoile enfin bon nombre de ses prochains titres exclusifs et que Nintendo présente davantage de gameplay dans son ensemble (en vous regardant Breath of the Wild 2). Bien que Sony ne participera pas officiellement à l'E3, il aura sa propre vitrine distincte pour annoncer les dates de sortie pour la seconde moitié de l'année. Cela fait sept mois depuis la sortie des PS5 et Xbox Series X, la phase lune de miel touche à sa fin. Avec le retour également de l'E3 et du Summer Game Fest, ce sera un été passionnant (espérons-le) rempli de nouvelles sur les jeux.
Attachez votre ceinture.
Note de l'éditeur : les opinions exprimées ici concernent uniquement les contributeurs qui ont participé et ne reflètent pas les opinions de MP1st dans leur intégralité.