Plus tôt dans la journée, Lucasfilm Games a annoncé son partenariat avecUbisoft va créer un jeu Star Wars en monde ouvert. Même si l'idée d'un jeu Star Wars en monde ouvert d'Ubisoft est de quoi vous faire couler le sang, la principale nouvelle à retenir de cette annonce est l'approche rapide de la fin de l'accord d'exclusivité d'EA avec Lucasfilm Games.
Depuis 2012, EA est le seul éditeur à produire des jeux Star Wars. Le temps passé par EA avec la marque Star Wars a été… pour le moins intéressant. Il y avaitla débâcle du loot box avec Battlefront 2 en 2018, qui a lancé la conversation en cours sur le jeu dans les jeux. D’un autre côté, Star Wars Jedi : Fallen Order a été largement acclamé et a été nominé aux Games Awards pour la meilleure action/aventure. Jedi : Fallen Order s'est terminé avec l'idée d'une suite, et avec l'accord d'EA jusqu'en 2023, il y a encore une chance que nous revoyions Cal. Dans l'ensemble, cela a été un hasard avec EA en ce qui concerne les jeux Star Wars, donc l'idée que d'autres studios tentent de créer leurs propres aventures intergalactiques devrait être célébrée.
Le studio Massive Entertainment d'Ubisoft sera à l'origine du développement de ce projet Star Wars. Massive Entertainment a développé The Division 1 et 2, le studio de jeux suédois s'y connaît donc en matière de création de mondes immersifs. La quantité de détails qu’ils ont apportée à la création de New York et de Washington DC était incroyable. Imaginez maintenant le même niveau de détail, mais Star Wars. Le projet Star Wars de Massive est toujourstrèstôt, mais nous pouvons commencer à faire quelques hypothèses préliminaires sur ce à quoi nous attendre. Les jeux Ubisoft en monde ouvert sont connus pour avoir des tours que le joueur peut gravir afin de débloquer des zones de la carte, alors misez sur cela. Pour le moment, on ne sait pas de quoi parlera le jeu de Massive. Serait-ce une autre aventure Jedi ou peut-être pourrons-nous incarner un chasseur de primes ? Je pense qu'il y en a un plutôt populaire avec sa propre émission sur Disney+ ?
Nous sommes ravis d'annoncer que nous travaillons avec@Ubisoftet@UbiMassivepour développer une toute nouvelle aventure Star Wars en monde ouvert, basée sur une histoire !
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– Jeux Lucasfilm (@LucasfilmGames)13 janvier 2021
Maintenant, comme je l'ai mentionné, le projet de Massive est une voie à suivre. Mais vu que cette annonce a été faite maintenant, il est naturel de se demander quels autres studios vont se lancer dans Star Wars. Jetons un coup d'œil à une autre franchise majeure appartenant à Disney : Marvel. Au cours des dernières années, nous avons eu un certain nombre de jeux Marvel de différents développeurs : Avengers (Crystal Dynamics), Ultimate Alliance 3 : The Black Order (Team Ninja), LEGO Marvel Super Heroes (Traveller's Tales), Marvel vs. Capcom. : Infinite (Capcom) et Gardiens de la Galaxie : La série Telltale (Telltale Games). Bien que chacun de ces jeux provienne de la même propriété, ils constituent tous des expériences différentes à part entière. C’est quelque chose qui devrait enthousiasmer les fans de Star Wars. Star Wars est une franchise tellement énorme avec d'innombrables personnages que les idées sont illimitées. Il y a tellement de potentiel dans la marque Star Wars et désormais les studios auront enfin la liberté créative de l'explorer éventuellement.
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Comme pour la plupart des choses, il y aura des effets d’entraînement à la fois positifs et négatifs. Comment la fin de l'accord d'exclusivité d'EA pourrait-elle nuire à Star Wars ? Alors que plusieurs studios se disputent désormais une part du gâteau galactique, Lucasfilms Games pourrait se retrouver dans une situation de « quantité plutôt que qualité ». Au lieu d’avoir un jeu Star Wars tous les deux ans, nous pourrions voir plusieurs jeux sortir au cours d’une seule année civile. Alors que beaucoup ne peuvent pas en avoir assez de Star Wars, avoir trop de jeux pourrait saturer le marché et introduire la lassitude de Star Wars. D'un autre côté, étant donné l'ampleur des réactions négatives qu'EA a reçues au cours de son accord Star Wars, Disney pourrait être pointilleux concernant les idées de pitch des studios. Ils ne veulent peut-être pas de jeux Star Wars pour le bien des jeux Star Wars, ce qui pourrait également restreindre la créativité derrière les projets futurs.
Un autre effet d’entraînement négatif potentiel est la façon dont cela brouille les pistes sur d’autres projets de Massive Entertainment. Les matchs de Division étaient solides, mais pas nécessairement les frappeurs de home run qu'Ubisoft aurait pu imaginer. De plus, Massive a annoncé un projet Avatar en 2017. Cela fait trois projets majeurs, donc quelque chose doit céder. Apparemment, Massive recrute toujours du personnel pour le projet Avatar, ce qui laisserait un éventuel match de troisième division à l'extérieur. Même si j'espère que nous aurons éventuellement un match de troisième division, la prémisse générale d'un monde apocalyptique a dépassé son accueil. Si le choix était entre The Division 3 et un Star Wars en monde ouvert, donnez-moi le jeu spatial à chaque fois.
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En fin de compte, Star Wars est tout simplement une propriété trop complexe et trop énorme pour être liée à un seul studio. L'accord d'exclusivité d'EA a créé trop d'obstacles à la marque et a entravé sa croissance globale. Le choix de Disney de s'étendre à d'autres studios au-delà d'EA bénéficiera en fin de compte à la marque Star Wars. Il y a toujours une mince chance que cette décision ne porte pas ses fruits, comme la fatigue de Star Wars, mais je ne pense pas que cela se produise. La marque Star Wars ne s'est pas éloignée de la mainmise de Skywalker, donc disposer d'un arsenal de studios ajoutant leur propre saveur à Star Wars peut aider à diversifier la marque. Il y a tellement de choses à explorer dans cette galaxie très lointaine et la fin de l'accord avec EA est le premier pas dans la bonne direction.
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