Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.
PlayStationa démarré l'année en beauté avec son janvier 2024État des lieux, présentant des bandes-annonces, des analyses approfondies et des annonces sur plus d'une douzaine de projets à venirPS5titres. Nous avons beaucoup appris, mais nous nous sommes également retrouvés avec des questions brûlantes – à la fois concernant les jeux qui étaient dans la série et ceux qui n'y étaient pas.
Il est indéniable que Sony a fait globalement un excellent travail en matière de promotion.Exclusivités PS5commeL'avènement des Roninet des titres multiplateformes commeJudas. L'équilibre des titres (à la fois en termes de genres et de date de sortie prévue) était également avantageux. Nous pensons également à élaborer un état des lieux distinct pourRenaissance de FF7– probablement le principal prétendant au titre demeilleur jeu PS5de l’année – était une décision judicieuse. Mais voici les cinq choses qui nous ont laissé perplexes et désespérés d’en savoir plus.
Toujours aucun signe de Concord
Le bien documenté de Sony (et apparemment en difficulté) la promotion d'un plus grand nombre de titres de services en direct inclut son espace limitéJeu FPSConcord, dont il a déclaré à plusieurs reprises, devrait être lancé cette année. Un nouveau trailer de gameplay, et potentiellement unDate de sortie de Concordannonce, semblait être une valeur sûre pour cet état des lieux. Cependant, on ne le voit toujours pas.
Il a été révélé en mai 2023 avec une courte bande-annonce conceptuelle et un article de blog encore plus court qui le qualifie simplement de « jeu de tir multijoueur PvP à la première personne » et de « rassemblement de peuples ». Mais depuis, nous n’avons plus aucune nouvelle. La ligne officielle surConcordec'est qu'il est toujours destiné à 2024, et il a été inclus dansun article de blog rapidement supprimé de Sonyà propos de la liste des jeux de cette année. Se retrouver sans nouvelles informations est donc à la fois étrange et un peu inquiétant.
À quoi ressemble réellement le combat de Stellar Blade ?
Nous avons écrit en profondeur sur ce sujetimmédiatement après le State of Play, mais en un mot, nous étions frustrés par la manière dont le combat était présenté lors de l'étude approfondie deLame stellaire. Le jeu est visuellement époustouflant et nous avons reçu une quantité décente d'informations sur de nombreux systèmes du jeu, mais toutes les images de combat ont été livrées sous forme d'extraits de tir rapides qui ont duré au maximum quatre ou cinq secondes.
Malgré un bon focus de six minutes dans l'état des lieux, il n'y avait pas de séquence de jeu étendue qui montrait vraiment à quoi ressemblerait une rencontre de combat, quels combos vous pouviez effectuer et enchaîner, et comment les ennemis riposteraient. Espérons qu’avant son lancement en avril, nous aurons un aperçu approprié et ininterrompu de certaines actions.
Beaucoup, beaucoup de choses dans la bande-annonce de Death Stranding 2
Pourquoi y a-t-il un joli chat avec des ailes de chauve-souris ? Comment un masque facial fait de gants en caoutchouc a-t-il allumé une cigarette ? Pourquoi existe-t-il une poupée parlante à faible fréquence d'images qui ressemble à Alan Wake ? Comment Sam Porter Bridges s'est-il apparemment retrouvé sur un astéroïde en orbite autour de la Lune ? Et pourquoi Troy Baker a-t-il une guitare électrique armée ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions bizarres que nous nous posons après la nouvelle bande-annonce de neuf minutes de Hideo Kojima pourDeath Stranding 2 : Sur la plage.
Peut-être que la réponse générale à toutes ces questions est : « parce que c’est Hideo Kojima ». Mais nous avons vraiment hâte d’en savoir plus sur tout ce qui se passe dans cette suite. Il semblerait que nous nous lancions dans un voyage encore plus radical cette fois-ci, mais malheureusement, nous attendrons encore au moins un an avant d'arriver auDate de sortie de Death Stranding 2.
Physint sera-t-il même sur PS5 ?
Restant avec Kojima, notre prochaine question brûlante concerne sa toute nouvelle IP Physint, qui a été annoncée à la toute fin du State of Play. Cherchant à brouiller les frontières entre films et jeux vidéo, nous avons hâte de voir comment se déroulera finalement ce retour au genre de l'action-espionnage (que Kojima a conquis avec Metal Gear Solid).
Bien que nous ayons bien sûr tant de questions sur Physint lui-même, la plus grande pour nous concerne sa sortie sur PS5. Pour nous,on dirait un titre qui pourrait lancer l'ère PS6avec brio, mais il faudra probablement attendre au moins quelques années avant d'en savoir plus sur le jeu et la console à laquelle il est destiné.
Pas de nouvelles d'Insomniac
Même si Insomniac Games a subi cette horrible et massive fuite de données vers la fin de l'année dernière, nous étions toujours optimistesnos pronostics d'avant-spectacleque le studio figurerait dans une certaine mesure. Il est peut-être encore un peu trop tôt pour présenter le gameplay de son prochainJeu de carcajou, mais nous espérions obtenir des nouvelles ou un premier teaser pour certainsSpider-Man 2DLC.
Un état des lieux n'a tout simplement pas la même valeur sans une touche de génie d'Insomniac, et nous nous demandons quand nous en saurons plus sur ses projets Marvel. Les développeurs d'Insomniac ont fait une apparition peu de temps après le State of Play lors d'une table ronde de Sony avec l'équipe derrière le film Across the Spider-Verse. Cependant,alors qu'on parlait beaucoup de tentacules, il n’y a eu aucune mention ou taquinerie pour le contenu à venir.
Voilà donc nos cinq grandes questions sans réponse à la suite de l’état des lieux de janvier. Pour en savoir plus sur les jeux présentés dans la vitrine, consultez nos réflexions surpourquoi Helldivers 2 ressemblera à Halo pour PlayStationles joueurs, et pourquoiJudas ajoute une bonne dose de Mass Effectà ses racines Bioshock.