Might and Magic : Clash of Heroes – Aperçu pratique de l’édition définitive : Fantasy Match-3

Might and Magic : Clash of Heroes est un RPG tactique préféré des fans qui reçoit une nouvelle couche de peinture plusieurs années après la sortie originale. Cette édition définitive est livrée avec des améliorations graphiques et ajoute de nombreuses améliorations de qualité de vie, et le véritable kicker est le DLC I Am the Boss : passez du côté du Chaos. Mais le jeu a-t-il bien vieilli mécaniquement depuis qu’il a été lancé pour la première fois auprès d’un public avide de tactique en 2009 ?

Match-3 sans gemmes

Malgré l'absence notable de pierres précieuses, de bonbons ou d'autres types d'objets colorés, Might and Magic : Clash of Heroes – Definitive Edition est dans l'âme un jeu de match-3. Aucun nombre de remplacements ne suffirait à tromper un œil averti, et cela n’a jamais été l’intention. Par la suite, il y a quelques règles communes avec le genre séculaire, mais aussi quelques rebondissements pour aboutir à son propre truc.

Vous pouvez vous attendre à la même longueur colossale de l'original pour l'histoire principale, avec plus de 20 heures d'aventure et de batailles tactiques, avec des illustrations de personnages améliorées qui font vraiment briller la personnalité des héros à travers leurs portraits. Ce build nous a permis de jouer un très court prologue reprenant l'histoire d'Anwen, un petit avant-goût de la vaste campagne qui vient juste après. C'est là qu'intervient le tutoriel, vous enseignant les bases du gameplay, mais il s'agit ici d'apprendre et de s'améliorer au fur et à mesure, car il y a de nombreux facteurs à prendre en compte.

Les objectifs du match sont simples, consistant à utiliser votre armée pour attaquer la zone ennemie, définie par une ligne colorée derrière ses troupes. Vous disposez de quelques mouvements par tour, et vous ne pouvez changer que la position de l'unité en bas de la colonne. Rejoindre trois unités de la même couleur dans une colonne formera une attaque en chaîne qui déclenchera le tour suivant.

Lorsque votre côté du champ de bataille est presque vide, vous pouvez faire appel à des renforts et les organiser à nouveau pour créer davantage de schémas d'attaque. Mais les matchs consistent autant à attaquer qu'à défendre, vous pouvez donc placer trois unités de la même couleur horizontalement pour former un mur. Une autre stratégie importante consiste à supprimer une unité d'une colonne, créant potentiellement une chaîne simplement en effectuant cette action, et plus vous créez de chaînes, plus vous gagnez de mouvements bonus.

Mais ce n'est qu'en surface, car vous devez aller plus loin lorsque vous sélectionnez un héros et ses unités correspondantes pour des batailles 1v1 ou 2v2. Les matchs peuvent facilement durer plus de 30 minutes, et certains peuvent même atteindre l'heure si les deux joueurs sont équilibrés et continuent de repousser les efforts de l'adversaire. Avec des unités telles que les vampires qui restaurent la santé de la zone, il est facile de voir qu'il n'y a pas de match perdu, et même s'il y a toujours ce facteur imprévisible lié à la façon dont vos renforts tombent, les compétences et les combos jouent un rôle majeur dans Clash of Heroes. .

Chaque héros est doté d'une capacité spéciale qui, bien que rare, peut renverser le cours de la bataille. Des murs de boucliers qui se transforment en projectiles aux flèches qui frappent aléatoirement l'armée ennemie, ce mouvement nécessite un timing parfait pour fonctionner au mieux, car le gaspiller pourrait signifier la défaite en quelques mouvements.

Vous pouvez également joindre vos efforts à ceux d'un autre joueur pour des matchs 2v2, doublant ainsi le chaos et la confusion, mais aussi les combos et la synergie, car cela nécessite beaucoup d'efforts communs pour vaincre l'adversaire.

Choc du passé

La nécessité d'une édition définitive pour Might and Magic: Clash of Heroes est peut-être sujette à débat, mais c'est un moyen valable de présenter aux nouveaux joueurs un jeu de réflexion addictif et passionnant qui a peut-être fini par se perdre dans le temps. Les mécanismes simples abritent des stratégies complexes et il est facile de perdre des heures à essayer de vaincre le héros ennemi. La campagne avec plus de 20 heures d'aventure est un autre facteur incontournable, et tout cela s'ajoute à un jeu qui n'innove peut-être pas, mais qui sait parfaitement vous encourager à utiliser votre matière grise pendant des heures. fin.


MP1st a eu accès à une version préliminaire de Might and Magic : Clash of Heroes – Definitive Edition pour notre session pratique. Might and Magic : Clash of Heroes – Definitive Edition devrait sortir le 20 juillet 2023 sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch.