Avatar : Revue des frontières de Pandora – Survie du plus fort

Avatar : les frontières de Pandoremontre Ubisoft au sommet de son art, une centrale de développement qui a utilisé au maximum son expertise dans ce nouveau jeu. Une histoire poignante d'héroïsme et de respect, elle vous guidera à travers des régions merveilleuses et des scènes de combat épiques qui non seulement imitent les films dans une certaine mesure, mais vous procureront également certaines des émotions excitantes d'en être un élément central. Peu importe combien de temps et d'attention vous l'examinez pour déceler ses imperfections, cela reste une création remarquable qui mérite d'être explorée, appréciée et appréciée en profondeur pour sa beauté et son enthousiasme.

Une nouvelle Pandora courageuse

Se déroulant dans la même chronologie des films, les deux sortis jusqu'à présent et les nombreux autres en préparation, Avatar : Frontiers of Pandora n'innove pas en termes de boucle et de processus de jeu. Une telle chose est extrêmement rare de nos jours, des idées nouvelles et passionnantes sont difficiles à trouver, mais il est indéniable qu'elle offre un mélange séduisant de systèmes qui fonctionnent dans le monde merveilleux de Pandora. Il y a de l'artisanat, du piratage, de la collecte, des systèmes d'affinité et bien plus encore, le tout synchronisé avec cette étrange nouvelle terre propice à l'exploration et à un nombre incalculable d'arrêts pour contempler les panoramas et admirer la faune et la flore impressionnantes. C'est bien Pandora, un monde rempli de biomes passionnants mêlant créativité ingénieuse et beauté à couper le souffle.

Sous le capot, vous remarquerez peut-être certaines similitudes avec des jeux comme la série Far Cry. Un vaste monde ouvert qui se dévoile lentement au fur et à mesure que vous accomplissez des missions principales et secondaires, de nombreux endroits où aller et vous perdre, une absence générale de limites à votre ambition en dehors des dangers naturels et des ennemis qui mettront un terme à votre errance imprudente. La liberté est là, mais en abuser est une condamnation à mort et aussi un moyen de détruire le flux de l'histoire, alors laissez-vous aller par tous les moyens, mais revenez rapidement à la progression habituelle de la quête pour la meilleure immersion.

Votre voyage dans Pandora commence par un système de création de personnage assez simple, avec des choix masculins et féminins, et une poignée de sélections pour chaque élément, étonnamment faibles en termes de variété et d'impact. La meilleure partie est le motif de la peau et la bioluminescence, mais les différences entre la plupart des options sont à peine perceptibles. Les impressions globales dans ce domaine sont beaucoup plus positives à mesure que vous progressez, débloquant des produits cosmétiques intéressants pour votre avatar – jeu de mots non voulu – et des armes qui vous donnent enfin une apparence plus distincte, toujours dans le domaine de la crédibilité selon les normes définies par l'œuvre originale et traditions. En d'autres termes, les personnages ont l'air formidables et sont bien loin de la précédente tentative d'Ubisoft avec James Cameron en 2009.Avatar : le jeu.

Naviguer sur Pandora est quelque chose qui grandit rapidement en vous, mais vous commencez sur des roues d'entraînement à mesure que vous découvrez les capacités de l'imposant Na'vi que vous incarnez. Cet être agile est rapide et ingénieux, et savoir réagir et utiliser l'environnement est quelque chose que vous apprendrez au cours de la première heure environ, mais l'aventure vous réserve bien plus plus tard. Il y a un sentiment inné de parkour, lorsque vous courez vite et sautez loin, mais à mesure que vous développez vos capacités via des points de compétence, les limites initiales apparentes cèdent la place à une machine judiciaire plus légère et plus méchante. Des sauts plus hauts, des boosts en l'air, des chutes plus longues sans dommage, la vitesse et la précision avec lesquelles vous escaladez les parois des montagnes… À un moment donné, tout s'enclenche et devient fluide, alors que vous courez et sautez comme si Pandora avait toujours été votre « habitude » monde.

Aussi immersif et attrayant que puisse être l’environnement, il présente un mélange d’avantages et de dangers. Toutes les plantes ne sont pas inoffensives, certaines d'entre elles sont dotées de mécanismes défensifs qui éclatent lorsque vous marchez à proximité, vous blessant ainsi. D'autres agiront comme des trampolines naturels pour vous catapulter vers des zones inaccessibles, et les vignes sont toujours utiles pour monter ou descendre, souvent très utiles pour les évasions étroites.

Le sentiment d'ampleur et de minuscule est accentué par l'ascension vers les cieux pour enfin se connecter à votre Ikran, un voyage impressionnant vers le haut qui semble durer toute une vie, l'échelle impressionnante qui reste à l'esprit à chaque saut et ascension de vigne, l'apprivoisement traitez-en un charmant et attachant à mesure que nous l'abordons doucement, pour être choisi lorsque le jeu nous le permet également, scénarisé comme prévu mais non moins excitant pour cela.

Cependant, tout n’est pas parfait. Certaines zones sont très difficiles à parcourir, avec une végétation dense qui encombre notre vision, aucun moyen visible d'escalader certaines falaises – bien qu'il s'agisse d'un juste milieu compréhensible pour la progression du jeu –, et l'absence de vigne au moment où nous en avions le plus besoin. Cela entraîne parfois de grosses chutes et une certaine frustration car le marqueur nous montre l'objectif droit devant, mais le chemin évident est rarement le bon.

Confusion marquée

La carte de Pandore est riche et divisée en divers biomes et plusieurs activités sur lesquelles s'engager, de la recherche de plantes qui améliorent votre santé et récompensent des points de compétence, à la découverte de totems, de sympathiques Na'vi qui peuvent vous donner un assortiment d'objets, éliminant ainsi les RDA. plates-formes flottantes, et plus encore. Activer vos sens est un bon moyen de trouver des points d'intérêt à proximité, ou votre objectif actuel au loin, et placer des marqueurs sur la carte est une action recommandée. Cependant, la façon dont cette fonctionnalité fonctionne n'est pas intuitive, vous demandant le double de l'effort qui devrait être nécessaire. Suivez une quête et utilisez vos sens pour la mettre en évidence loin devant, mais pour une raison quelconque, elle n'apparaît pas sur la boussole, vous obligeant à placer manuellement un marqueur sur la carte pour qu'elle se déclenche. C'est inutilement encombrant et un simple suivi de quête devrait indiquer immédiatement l'emplacement sur la boussole, afin d'éviter une utilisation fréquente de la capacité de détection.

Pour le reste, l'interface utilisateur est plutôt soignée, laissant ainsi aux graphismes du jeu de l'espace pour respirer et briller. Ce n'est cependant pas tout à fait pratique et semble être adapté à l'utilisation des consoles et des manettes de jeu, en utilisant un schéma qui rend quelque peu compliqué le basculement entre les armes et la nourriture, et la sélection d'un article à manger. On a l'impression que cela demande plus de doigts que la main humaine, un compromis pour l'affichage propre auquel vous finirez par vous habituer.

Certains endroits importants font également office de points de déplacement rapide, ce qui est une bonne chose compte tenu du terrain que vous devez parfois parcourir d'une mission à l'autre. Mais le jeu devient très différent lorsque vous formez un lien avec votre Ikran, que vous pouvez nommer à partir d'une courte sélection – j'ai choisi Storm, mais c'est étrange de voir quelque chose comme Carol là-bas – et que vous choisissez également son motif. Maintenant que vous pouvez voler, avec quelques limitations naturelles pour progresser, vous avez un nouveau regard sur Pandora et ses merveilleux paysages, avec des vues incroyables à perte de vue, légèrement gênées par quelques événements occasionnels d'atout pop- en cela ne ternit pas le magnifique travail proposé par Ubisoft.

Votre Ikran est un moyen de transport remarquable et vous permet de voyager rapidement et souvent en toute sécurité, mais vous devrez faire attention aux avions RDA et aux créatures volantes agressives, sans oublier les installations RDA dotées de tourelles anti-aériennes. Un arbre de compétences spécifique développe les capacités de l'Ikran, allant de la collecte de poissons si vous volez à basse altitude près d'un lac à l'exécution de tonneaux impressionnants pour esquiver les tirs ennemis. Ces moments sont vraiment remarquables, très cinématographiques, semblables à ceux d'un film, et la façon dont les explosions vous manquent de justesse est à la fois excitante et visuellement époustouflante, sans parler de vous faire reconsidérer votre approche dans ces zones RDA fortement gardées.

Cela nous amène à la partie où vous devez libérer Pandora des avancées de la RDA par tous les moyens possibles. Leurs installations militaires et minières polluent les terres voisines, détruisent la flore et tuent tous les animaux alentour, les zones les plus sombres et les gigantesques nuages ​​de fumée noire étant visibles de loin. L'approche que vous adoptez est à considérer, allant de la furtivité à une attaque totale, mais étant donné que vous êtes en infériorité numérique, sous-armé et à la recherche d'objectifs spécifiques à désactiver ou à détruire, une prise imprudente est un moyen infaillible de se faire tuer. Vos sens vous permettent de repérer les ennemis même derrière les murs, et votre arc peut éliminer un soldat sans alerter les autres, notamment les unités AMP Assault, des robots implacables qui consomment beaucoup de puissance de feu. Traiter leur point faible est le meilleur choix, en utilisant une grenade assourdissante et en se précipitant immédiatement pour briser la vitre et éliminer le pilote.

Après avoir détruit une installation, le terrain qui l'entoure guérit et vous pouvez occasionnellement y retourner et récupérer des ressources. C'est donc quelque chose qui n'est pas seulement requis, cela vous récompense également de diverses manières, y compris des points de compétence pour accomplir une mission.

Les Na'vi peuvent utiliser leurs arcs avec une grâce et une efficacité naturelles, ainsi qu'un bâton qui lance des projectiles explosifs, mais ils n'ont pas non plus peur des armes humaines. Le fusil et le fusil de chasse en sont deux exemples, fournissant également des balles alternatives que vous pouvez piller auprès de la RDA ; les flèches, cependant, peuvent être fabriquées avec les ressources naturelles que vous trouvez dans Pandora. Le jeu de tir est amusant et compétent, pas trop surprenant compte tenu du pedigree des développeurs, et certains événements organiques y ajoutent du piquant, comme la faune de Pandore entrant dans un camp RDA et semant le chaos, les distrayant temporairement de nos attaques furtives.

Sur l'Ikran, la combinaison du vol et du tir sur des avions ou même sur des fantassins est un véritable plaisir, exécuté avec une telle excellence que nous avons parfois l'impression de jouer dans notre propre film - même l'atterrissage en douceur est incroyablement beau. à regarder. Il existe également une monture terrestre, le Direhorse, qui n'est pas liée à vous en tant que lien Ikran, mais est plutôt utilisée au fur et à mesure que vous la trouvez et parvenez à en apprivoiser une en douceur.

Na'vi en mission

La vaste carte entre vos mains propose plusieurs activités pour vous distraire de vos quêtes principales. Il est impératif de collecter des fruits et des matières premières à manger et à fabriquer, car il est important de rassasier votre faim si vous souhaitez maintenir vos points de vie à jour. Il existe un système de cuisine à divers endroits, notamment dans les camps Na'vi et dans d'autres bases dispersées à travers le pays, offrant différents buffs temporaires. Quelques mini-jeux sont inclus, comme trouver la bonne direction pour cueillir un fruit, pirater un terminal en suivant le chemin d'une sorte de petit circuit imprimé, ou suivre doucement les cercles avec les commandes pendant que vous vous concentrez sur une mélodie.

Prendre respectueusement la vie d'un animal est ce que font les Na'vi, utilisant les ressources qui en résultent pour leur subsistance. Connaître leurs points vitaux et tirer une flèche nette donne les meilleurs résultats, tandis que l'utilisation d'une arme à feu détruit la viande, mais parfois par nécessité en raison de la menace. Cette activité rejoint l'idée du parfum, puisque vous utiliserez vos sens pour découvrir des traces olfactives d'animaux à suivre, en agissant comme un véritable chasseur à la recherche de proies.

Contribuer à un clan avec des offrandes augmente votre niveau d'affinité et vous ouvre un monde de récompenses, notamment des cosmétiques et des objets de qualité supérieure provenant des membres. Fabriquer un meilleur équipement est une autre option, avec des mods à ajouter aux armes pour des effets supplémentaires de différents types, et vous en aurez besoin pour les plus grandes batailles à venir.

Avatar : Frontiers of Pandora devrait vous prendre environ 40 à 50 heures, comme dans les récents jeux Far Cry, en fonction des attentes des joueurs essayant d'accomplir la plupart, sinon la totalité, des quêtes facultatives. Même si un jeu plus simple devrait réduire de plus de moitié ces chiffres, la vérité est que l'aventure comporte des défis plus difficiles où le niveau de votre personnage et la qualité de votre équipement doivent vraiment être à la hauteur du parcours. Les missions d'exploration et de clan apportent des récompenses précieuses pour votre progression, depuis des points de compétence jusqu'à un meilleur équipement, ce qui rend certaines d'entre elles dignes d'être accomplies, sans parler de l'expérience de l'histoire et des nouvelles chaînes de quêtes que vous manqueriez autrement.

Un mode coopératif est disponible en ligne uniquement, avec un support multiplateforme, la progression de l'hôte étant celle affichée au début de la session. Contrairement à d'autres jeux où la progression de l'invité est partiellement effacée, ici elle est enregistrée et vous n'aurez pas besoin de rejouer les missions terminées en coopération, en plus de conserver tout ce que vous avez collecté. C'est naturellement une excellente façon de profiter d'Avatar : Frontiers of Pandora, en développant l'idée d'un clan de guerriers au lieu du combattant unique que nous sommes si nous jouons en solo.

D'un point de vue purement technique, il n'y a pas grand chose à critiquer ici, hormis quelques pop-ins occasionnels et de très rares cas de quelques rochers volant au-dessus du sol.

Un voyage inoubliable

Avatar : Frontiers of Pandora est un voyage fascinant dans un endroit qui ne ressemble à rien de ce qui existe. C'est la fantaisie et la technologie qui s'affrontent avec audace et offrent un monde tentaculaire et remarquable qui mérite toutes sortes d'éloges. Plus vous explorez, plus vous réalisez à quel point cette planète est incroyable, les sommets venteux offrant des vues à couper le souffle, la navigation en parkour et le vol Ikran un contraste qui, ironiquement, ne pourrait pas fonctionner mieux.

Vous pouvez rechercher des défauts et des comparaisons futiles avec d’autres jeux ; vous constaterez que l'exploration peut être frustrante lorsque vous semblez irrémédiablement perdu en essayant de gravir une montagne, ou lorsque vous en avez assez de placer des repères parce que la boussole ne fonctionne pas comme elle le devrait. Mais tout cela est oublié lorsque vous réalisez que vous jouez à un jeu qui mérite d'être ajouté à la saga cinématographique, untour de forcecela ne transforme pas le genre mais chatouille vos sens comme peu de jeux le font. Avatar : Frontiers of Pandora est une façon fantastique de clôturer une année qui a plus que livré en termes de jeux vidéo de qualité, une escapade dans un lieu virtuel où la magie et la positivité doivent persister – on pourrait en dire beaucoup plus, mais plongez-y et laissez les images et les sons magnifiques parler d'eux-mêmes.

Note : 9,5/10

Avantages :

  • Une extension visuellement époustouflante dans le monde de Pandora
  • Un creuset d’idées et d’inspirations qui fonctionnent bien ensemble
  • De grandes possibilités d'exploration et de vastes zones encourageant le parkour
  • Ikran voler et tirer est à la fois amusant et excitant
  • Mode coopératif multiplateforme
  • Bonne durée de campagne

Inconvénients :

  • Quelques problèmes de pop-in d'actifs
  • L'utilisation de la boussole pourrait être plus intuitive

Le code de révision d’Avatar : Frontiers of Pandora a été fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.