Je suis un fan de GI Joe depuis toujours. Avant même le dessin animé dont se souviennent la plupart des gens de mon âge ; J'étais fan de la bande dessinée Larry Hama de Marvel. Contrairement au dessin animé, il faisait sombre. Des personnages sont morts. Les parachutes n’apparaissaient pas miraculeusement après chaque explosion d’avion. Pas de pistolet laser, et c'était génial. J'ai rassemblé les premières séries de chiffres. J'avais la version génération 1 de Snake Eyes avec et sans bras pivotant. Et même si mon amour pour les personnages vient des bandes dessinées, j’ai aussi beaucoup apprécié le dessin animé original. Bien sûr, Cobra avait l'air cool, mais ils étaient en grande partie incompétents dans tous les plans, petits et grands, qui ont été déjoués par GI Joe. Tout ce préambule vise à illustrer à quel point j'étais enthousiasmé par GI Joe : Operation Blackout et, malheureusement, j'étais sur le point de connaître un réveil brutal. Poursuivez votre lecture pour notre revue GI Joe Operation Blackout.
Le nom du jeu est la répétition
Bien qu’il présente une esthétique assez fidèle, le gameplay est incroyablement répétitif. À l'exception de quelques missions de véhicules virtuellement sur rails, la majorité du jeu est le personnage que vous avez choisi au début de la mission (selon la mission, vous jouerez en tant que membre Joe ou Cobra), en cours d'exécution à travers des niveaux sans inspiration, fauchant les Battle Android Troopers (BATS). Oui, vous combattez BATS même si vous jouez en tant que membre de Cobra. Pas même les Cobra Troopers, les Crimson Guard, rien. Parfois, vous aurez une forme de « boss » d'un personnage nommé, mais pour l'essentiel, le gameplay consiste réellement à combattre des ennemis jusqu'à ce que vous arriviez à la fin d'une mission. Pire encore, le jeu vous fera jouer de l'autre côté du conflit et parcourir le même niveau sans inspiration de la fin au début.
Ce concept ne serait pas si mauvais si le gameplay changeait de manière significative en fonction du personnage que vous avez choisi, mais au-delà du type d'arme qu'il utilise, ce n'est vraiment pas le cas. Storm Shadow joue comme tous les autres personnages, sauf qu'il commence la mission avec une mitraillette – tout comme Snake Eyes. Vous avez des personnages comme Scarlet dont l'arme principale est une arbalète, Duke qui utilise un fusil d'assaut, etc. Les principales différences résident dans les « statistiques » que vous pouvez voir avant de sélectionner un personnage pour chaque mission, telles que la vitesse, le bouclier et la puissance de feu. Ceux-ci offrent quelques variations mais en fin de compte, ils ne font pas vraiment de différence quant à la nature répétitive de chaque mission. Operation Blackout propose des « Ultimates » qui sont en théorie censés donner aux joueurs un avantage limité dans le temps. Le problème est que le jeu ne vous dit pas ce que fait l'ultime de chaque personnage. Certains sont évidents, comme Cobra Commander ayant un nuage venimeux, Zartan peut se cacher (qui se brise lorsqu'il tire) et les éclairs de Scarlet se chargent électriquement. Mais je ne peux toujours pas vous dire ce que font Lady Jaye, ou Snake Eyes et Storm Shadow. Ça pue juste le demi-cul.
Non Joe
La monotonie du gameplay est interrompue de temps en temps par des missions de véhicules dans lesquelles le véhicule dans lequel vous vous trouvez avance toujours et vous pouvez diriger à gauche et à droite, accélérer et ralentir tout en tirant sur les ennemis qui tentent de vous attaquer. C'est un gameplay assez ennuyeux et sans inspiration. Il y a aussi un mode multijoueur avec lequel je n'ai même pas pris la peine car, franchement, je ne me déteste pas.
Et finalement, c’est ça GI Joe : Operation Blackout, ennuyeux et sans inspiration. Il y a une tonne de bonnes idées qui pourraient provenir d'un jeu GI Joe dans lequel vous pouvez jouer des deux côtés du conflit Joe contre Cobra, et aucune d'entre elles n'est utilisée ici. C'est dommage que la licence n'ait pas pu être utilisée pour un jeu bien meilleur.
Note : 5/10
Avantages :
- On a l'impression que les développeurs se soucient vraiment de l'IP de GI Joe.
- Ce n'est pas un buggy
Inconvénients :
- Conception de niveau sans inspiration qui se répète en raison de la conception
- Les personnages jouent tous à peu près de la même manière
- Pas assez de variété pour soutenir la campagne
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GI Joe : Code de révision Operation Blackout fourni par l’éditeur. Joué sur PS4. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici