A Quiet Place : The Road Ahead obtient le premier correctif post-sortie dans la version 1.004, et voici les correctifs

Stormind Games a publié la mise à jour 1.004 de A Quiet Place: The Road Ahead, qui est le premier patch post-sortie du jeu d'horreur. Disponible dès maintenant sur toutes les plateformes, cela apporte diverses corrections à des problèmes techniques, et même à ceux affectant l'audio.

Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, alors continuez à lire pour les notes de mise à jour complètes directement de l'éditeur.Sabre interactif.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.004 de A Quiet Place: The Road Ahead du 24 octobre :

Corrections visuelles et artistiques

  • Correction d'un problème où les lumières s'éteignaient même lorsque l'on se tenait près d'un tonneau au début de la caserne des pompiers.
  • Correction d'un problème où le pont du côté droit rétrécissait au début de la séquence de niveaux dans la caserne des pompiers.
  • Correction d'un problème où certains artefacts visuels apparaissaient dans une flaque d'eau dans le garage de l'hôpital.
  • Correction d'un problème où Martin ne s'arrêtait pas dans la pièce avec les bougies du Ranch.
  • Correction d'un problème où le feu traversait la camionnette dans le tunnel pendant la séquence de poursuite.
  • Correction d'un problème où la lampe disparaissait du jardin de la forêt.
  • Correction d'un problème où la main d'Alex semblait flotter dans les airs lors de la descente de l'obstacle près des cascades de Trainwreck.
  • Amélioration de l'apparence des wagons dans la zone des rails cassés du niveau Trainwreck.
  • Correction d'un problème où il y avait du feuillage flottant, des grilles de pont flottantes et des fils électriques compénétrants à l'épave du train.
  • Correction d'un problème où certaines feuilles au niveau du lac n'étaient pas correctement placées sur le sol.
  • Retouche du modèle d'actif pour les grilles de ventilation.
  • Correction d'un problème où les sprites avaient des animations incohérentes dans les crédits du jeu.

Correctifs généraux

  • Correction d'un problème où les sous-titres étaient réactivés pendant la séquence de fin du prologue.
  • Correction d'un problème où le succès « Éclairage » n'était pas accordé quel que soit le moment où Alex atteignait la chapelle de l'hôpital. Si vous l'avez déjà fait, il devrait vous être attribué automatiquement.
  • Correction d'un problème où Alex pouvait toujours interagir avec la porte de la piscine d'entraînement après avoir terminé la mission de cache-cache dans la caserne des pompiers.
  • Correction d'un problème où Alex pouvait interagir avec le casier lorsqu'il était à l'intérieur de la bouche d'aération de la caserne de pompiers.
  • Correction d'un problème où la porte se fermait trop rapidement dans la pièce avec la planche de bois de la caserne des pompiers.
  • Correction d'un problème où il manquait un message « Besoin de clé » lorsque l'on se tenait à l'extérieur de la cabine dans le camping.
  • Correction d'un problème où la planche trouvée près de la maison sur la jetée pouvait être ramassée de l'extérieur pendant qu'elle se trouvait au port.
  • Correction d'un problème où un mauvais indice était affiché pour la porte verrouillée électroniquement lorsque vous teniez un tonneau au port.
  • Correction d'un problème où le bouton « Passer » pendant la séquence de frappe mortelle au port était caché derrière les barres noires qui s'affichaient en mode Théâtre pendant la séquence de frappe mortelle.
  • Correction d'un problème où la fusée allumée n'était pas larguée lorsqu'Alex grimpait dans la bouche d'aération de la station de pompage.
  • Correction d'un problème où le marqueur d'indice n'était pas mis à jour après qu'Alex soit monté dans la bouche d'aération après avoir atteint la zone de sécurité de la station de pompage.
  • Correction d'un problème avec la disparition d'une serrure de porte dans la station de pompage.
  • Correction d'une serrure qui avait le pêne sans le reste du mécanisme sur la porte de la cabane dans le jardin de l'artisan dans la Forêt.
  • Correction d'un problème où empêcher Martin de marcher dans le sous-sol du Ranch le téléportait à un endroit différent dans la même pièce.
  • Correction d'un problème où il y avait une collision supplémentaire entre les rochers sur le chemin vers le carnet dans la zone des cascades du niveau Trainwreck.
  • Correction d'un problème où le didacticiel Flare apparaissait brièvement lors de l'ouverture du didacticiel du Journal.
  • Correction d'un problème où la physique des bouteilles et des boîtes de conserve désamorcées était réactivée tout au long du jeu.
  • Correction d'un problème où le fait d'appuyer sur les boutons d'équipement rapide ne déclenchait pas une notification indiquant que l'inventaire n'était pas accessible à l'intérieur des conduits d'air.
  • Correction d'un problème où si le joueur définissait l'option « Afficher la légende de l'élément » sur « Toujours activé » dans les paramètres du jeu, puis passait en mode Survivant, le paramètre devenait grisé et était par défaut « Uniquement sur demande ».
  • Correction d'un problème où les valves pouvaient être ramassées en se tenant dessus.
  • Correction d'un problème où les pièges à corde étaient placés dans les mauvaises positions.
  • Correction d'un problème où la vitesse de déplacement « normale » était parfois enregistrée comme vitesse de déplacement « lente » pour les joueurs.
  • Correction d'un problème où les mouvements de tête pendant la course se poursuivaient pendant les séquences d'animation. des mouvements de tête se sont produits pendant les séquences d'animation.
  • Correction d'incohérences avec certains objets du monde du jeu dont l'état serait perdu lors du rechargement de ce point de contrôle.
  • Correction d'une faute de frappe dans le mot « trophées » pour PlayStation 5.
  • Correction d'un problème de commutation verticale et de disparition du sélecteur sur l'écran de sélection du mode Survivant pour Xbox Series X|S.
  • Correction d'un problème lié au curseur de la souris lors du processus de réaffectation des touches pour PC.

Corrections audio

  • Correction d'un problème où la bande-son s'arrêtait si le joueur sautait la cinématique avant d'échapper aux créatures de l'épave du train.
  • Volumes sonores ajustés tout au long du jeu.
  • Suppression du son aigu émis par les créatures et remplacement par un son relativement plus doux.

Corrections de créatures

  • Ajout d'une animation finale manquante pour la créature dans le garage de l'hôpital.
  • Correction d'un problème où la créature pouvait rester coincée après avoir sauté du passage étroit de la station de pompage.
  • Correction d'un problème où la créature traversait un tuyau éclaté et ne pouvait pas retourner sur le toit de la station de pompage.
  • Correction d'un problème avec la créature affichant la mauvaise animation de saut dans Pump Station.
  • Correction d'un problème avec l'animation de saut de la créature à la station de pompage.
  • Correction d'un problème où la créature pouvait rester coincée près de la planche de bois dans la zone de la piscine de la caserne des pompiers.
  • Correction d'un problème avec le signal de réaction de la créature après la séquence finale de Trainwreck.
  • Correction d'un problème où les interactions étaient désactivées lorsque la créature était en mode agressif.

Si vous n'avez pas joué au jeu,allez lire notre critiquepour voir si ça vaut le coup d'acheter.