Studio Wildcard a publié la mise à jour 1.034.048 d'Ark Survival Ascended sur PlayStation 5, qui corrige un bug introduit dans la dernière mise à jour. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles pour les dernièresArchemise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.034.048 d'Ark Survival Ascended :
Plus tôt dans la journée, Studio Wildcardlibéréune mise à jour d'Ark Survival Ascended qui a apporté de nombreux correctifs et nouvelles fonctionnalités. Malheureusement, la version PlayStation 5 a également introduit des problèmes de mouvement que le studio a annoncé qu'il corrigerait avec une autre mise à jour plus tard dans la journée. Cela semble être la mise à jour promise.
🎉 Nous partons en direct !
🚧 Attention, survivants PlayStation. Nous avons identifié un problème dans la construction provoquant des problèmes de mouvement. Un correctif client est prévu plus tard dans la journée pour résoudre ce problème. Restez à l'écoute des mises à jour !
– ARK : Survie Ascended (@survivetheark)8 février 2024
Nous surveillerons toute note supplémentaire, mais nous nous attendons à ce que cette mise à jour résolve le problème mentionné ci-dessus. Cette mise à jour le met également à égalité avec le correctif PC publié aujourd'hui. Vous trouverez ci-dessous plus d’informations sur cette mise à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour v34.48 d'Ark Survival Ascended :
v34.49 (client 34.48) – 08/02/2024 – Version mineure pour serveurs et clients
Notes de mise à jour
- Le contenu de Winter Wonderland a été fusionné dans le jeu de base, vous n'avez donc plus besoin d'exécuter le mod sur vos serveurs.
- Mise à jour du kit de développement du framework de jeu simple avec un exemple de jeu Steamboat Willie
- Le système CrossARK est désormais activé pour les serveurs officiels et deviendra non officiel la semaine prochaine.
- Activation des skins cosmétiques personnalisés avec Steamboat Willie Skin et exemple de module de structure
Exemple
- Les serveurs officiels, par défaut, auront un ensemble approuvé de produits cosmétiques personnalisés présentés sur la page de l'interface utilisateur des mods.
- La liste approuvée peut être modifiée en modifiant l'option suivante dans GameUserSettings.ini
- [Paramètres du serveur]
- CosmeticWhitelistOverride=”URL”
- Pour désactiver le système Custom Cosmetic sur votre serveur, utilisez le paramètre de ligne de commande suivant : -DisableCustomCosmetics
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où le mode Solo ne parvenait pas à sauvegarder
- Ajustement de la hitbox des attaques du beelzebufo afin qu'il puisse atteindre plus facilement Meganeura au-dessus de lui.
- Filtre Creature Tracker « FaibleHPCréatures » exclut désormais les bébés créatures
- Ajout d'icônes manquantes pour les plantes Species X
- Empêcher bébé Tusoteuthis de produire de l'huile, afin qu'il soit moins fastidieux à nourrir
- Les structures placées par Rhyniognatha ne redémarreront plus leur chronomètre de récupération.
- Les cadavres de boss peuvent désormais être récoltés afin que les joueurs ne restent plus coincés à l'intérieur (Dragon, Megapithecus, Broodmother).
- Les dinosaures non réclamés ne comptent plus comme dinosaures ennemis lors du déploiement d'un cryopode.
- Les dinosaures amphibies ne seront plus cryogéniques en dehors de l'eau s'ils en ont besoin (cela n'affectera pas les bébés déjà dans des cryopodes, mais affectera tous les futurs à l'avenir)
- Kaprosuchus ne reçoit plus de points ajoutés à sa statistique d'oxygène (car il ne l'utilise pas)
- Ajout de la progression de l'âge du bébé sur les POI apprivoisés suivis
- L'échange rapide de la barre de raccourcis respecte les raccourcis clavier plutôt que l'utilisation des touches définies 1 à 0.
- Ajout d'un texte dynamique dans les descriptions de Spray Painter et Tek Binoculars pour les commandes de la manette de jeu.
- Certains terrains de l'arène des boss de Megapithecus ne peuvent plus être basés sur pour empêcher le combat de boss de se tromper.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois une obstruction/scintillement visuel en FPV lorsqu'une arme est équipée
- Correction de l'oxygène qui ne se régénère parfois pas sur les dinosaures et les joueurs lorsqu'ils nagent à la surface de l'eau
- Correction des plantes Espèce X pouvant être ramassées
- Le toit, la rampe et les escaliers en Tek fixes ne peuvent pas être meulés
- Correction des descriptions manquantes des leggings Tek et des gantelets Tek.
- Correction des attaques de morsure de Sarco qui étaient petites, ce qui leur faisait rater la majorité de leurs attaques.
- Correction de la possibilité de placer des tourelles Tek sur des bateaux à moteur sur les serveurs officiels
- Correction de l'élastique lors de l'utilisation de la capacité de Tek Leggings pour se déplacer tout en étant surchargé.
- Correction de plusieurs problèmes d'affichage des dinosaures cryopodes dans la vitrine
- Correction d'un problème qui faisait avancer les flyers d'eux-mêmes après l'atterrissage, après avoir utilisé le sifflet « Whistle flyer to land ».
- Correction du VFX de Tek Glove qui restait bloqué visuellement sur le joueur après avoir utilisé un téléporteur Tek sur un serveur.
- Correction de « Emplacement par défaut » ne s'affichant pas sur les téléporteurs Tek sur le serveur
- Correction du fait de rester coincé à l'intérieur d'Alpha Carno avec des flyers, tels que Rhyniognatha.
- Correction du Gigantopithèque ne pouvant pas être peint en pixels.
- Correction d'un problème faisant disparaître visuellement les crottes au sol
- Correction des dinosaures aquatiques qui mouraient instantanément lorsqu'ils se téléportaient loin d'eux en mode solo.
- Correction de l'impossibilité d'endommager les flyers transportant le joueur avec des armes hitscan.
- Arthropleura fixe flottant visuellement au-dessus de la structure sur laquelle ils sont basés
- Correction de la difficulté à abaisser les échelles des cadres d'écoutille lorsqu'elles sont à côté des murs.
- Correction d'un problème qui faisait que les apprivoisements sur le tracker Dino étaient mis en surbrillance par erreur.
- Correction d'un bug qui permettait aux téléporteurs Tek non alimentés d'être téléportés vers
- Correction d'une faute de frappe dans le tracker Dino
- Correction d'un problème de texture des dents du personnage du joueur
- Correction d'un mannequin d'entraînement féminin tenant incorrectement les armes.
- Correction du mouvement à faible fps des clients connectés à un serveur non dédié
- Correction de l'effet visuel du masque de plongée restant actif lors du basculement entre FPV/TPV et sur un radeau
- Correction des icônes de classement sur certaines structures ne correspondant pas au classement réel
- Correction de la recette Battle Tartare manquante dans la cuisinière industrielle et la marmite.
- Correction de la bascule « Activer les transports publics » disponible sans l'engramme Tek Teleporter.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sortir de la Dragon Arena sur certains dinosaures.
- Correction de Cryofridge affichant « Afficher la portée des cryopodes » au lieu de « Entrer le code PIN » pour les alliés.
- Correction de l'Ankylosaure collectant parfois des baies avec l'attaque principale
- Correction de plusieurs problèmes causés par les attaques par piqûre d'abeille géante
- Correction du cryopode supprimant le nom de la tribu des jumelles Tek.
- Correction de l'impossibilité d'utiliser les dinosaures cryopodes après les avoir retirés d'une pochette Procoptodon.
- Correction de la possibilité de démonter les joueurs avec Baryonyx surPVE
- Correction des options de tourelle d'inclusion/exclusion ne fonctionnant pas correctement.
- Correction d'une incohérence des Moschops lors de la récolte de ressources spéciales.
- Correction d'un problème qui faisait tomber les joueurs du lit dans lequel ils étaient couchés.
- Correction des effets de dégâts sur la durée qui n'infligeaient pas de dégâts correctement en raison du buff « digestion »
- Correction de cadavres bloquant les projectiles et les armes à coup instantané
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de se déplacer plus rapidement que prévu sur terre à l'aide de palmes de plongée.
- Correction de l'info-bulle « Wants Care In » ne s'affichant pas lorsque vous maintenez E avec l'option Dino Tooltip définie sur « Only Action »
- Correction de Procoptodon qui ne jouait parfois pas l'animation de coup de pied lorsque le serveur était stressé.
- Correction d'un délai d'attente pour Battleye après l'ascension
- Correction de l'impossibilité d'apprivoiser Equus avec la manette de jeu en raison d'une descente instantanée lors de l'entrée.
- Correction de la mini-carte affichant des coordonnées incorrectes
- Correction du fait de ne pas rester verrouillé sur les joueurs en mode Spectateur
- Correction des mods déjà installés indiquant qu'ils doivent être installés lors de la connexion à un serveur
- Correction de PlayersJoinNoCheckList.txt ne fonctionnant pas avec -exclusivejoin (lit désormais les identifiants EOS)
- Désactivation de l'utilisation de diverses commandes de console utilisées pour obtenir des avantages visuels (nous continuerons à surveiller et à en désactiver davantage si nécessaire).
- Correction de plusieurs exploits
- Correction d'un crash client lié aux toiles peintes
- Correction de plusieurs crashs de serveur
Source : Survivre à l'Arche (1)
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.