Funcom a déployéConan exilésmise à jour 1.95 sur PC, PlayStation et Xbox ce 21 septembre. Cela apporte au jeu l'énorme contenu du chapitre 2 d'Age of War. Consultez les notes de mise à jour officielles du chapitre 2 de Conan Exiles Age of War ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.95 de Conan Exiles | Notes de mise à jour du chapitre 2 de Conan Exiles Age of War | Notes de mise à jour de Conan Exiles du 21 septembre :
- Utilisation optimisée de la mémoire et du réseau.
- Le jeu ne se figera plus lorsque les joueurs approcheront de la côte près des îles du sud de Siptah.
- Correction d'un exploit concernant la duplication d'objets.
- Retravailler la purge
- Les purges sont désormais déclenchées manuellement par le joueur (via le bouton Proclaim Wealth dans la nouvelle interface Hoard Coffer !).
- La nouvelle interface de coffre peut également être utilisée pour vendre des trésors dans votre coffre contre des pièces d'or !
- Le lancement d'une purge fera apparaître une base d'opérations avancée stygienne à proximité et commencera à envoyer des vagues d'ennemis pour attaquer votre base et voler votre trésor !
- Y compris les ennemis qui attaqueront en utilisant le tout nouveau bélier pour percer votre base encore plus rapidement !
- Pour déclencher une purge avec succès, il doit y avoir un chemin valide depuis l'extérieur de votre base jusqu'à votre trésor et votre coffre. Si ce chemin est détruit ou bloqué, la Purge reculera.
- Des esclaves peuvent désormais être assignés à la garde de toutes les portes du jeu pour vous aider à vous défendre contre la nouvelle Purge. Il suffit d'attribuer un esclave tout en survolant l'un des « fantômes » qui apparaîtra, montrant son emplacement d'affectation et confirmant.
- La difficulté de la purge est adaptée à la quantité de trésors à l’intérieur de votre coffre !
- Une fois qu’une partie importante de vos trésors a été volée avec succès, l’armée attaquante battra en retraite victorieusement. (Vous perdez !)
- Repoussez suffisamment de vagues pour que le boss de Hand of War se révèle et rejoigne le combat !
- Tuer la Main de Guerre mettra fin à la Purge, en laissant tomber les clés pour piller les coffres de récompenses du FOB et libérer les captifs qui ont été faits par l'armée stygienne ! (Vous gagnez !)
- Assurez-vous de rapporter tous les trésors volés et nouveaux dans votre trésor pour augmenter votre richesse globale et continuer à augmenter les niveaux de difficulté de la Purge.
- Les prisonniers capturés qui sont libérés à l'intérieur de la base d'opérations avancée peuvent vous servir de serviteurs ! Ainsi qu'une chance pour un prisonnier spécial qui fera office de magasin temporaire en guise de gratitude pour vous vendre des objets et des ressources spéciaux pour vous aider lors des futures purges ! (Avec une nouvelle interface fournisseur !)
- Y compris des bannières mercenaires qui feront apparaître des alliés mercenaires pour vous aider au combat !
- De nouveaux défis sont mis en œuvre :
- Battez 1 ennemi de purge concentré sur un joueur fort.
- Battez 5 ennemis Purge concentrés sur un joueur fort.
- Battez 10 ennemis Purge concentrés sur un joueur fort.
- Battez une vague de purge.
- Battez toutes les vagues de purge.
- Battez un boss de purge.
- Refonte du butin
- Les PNJ ont désormais la possibilité de laisser tomber leur équipement et leurs armes réellement portés.
- Les coffres de camp offrent désormais un butin meilleur, plus intéressant et plus utilisable. Il est révolu le temps où il fallait trouver des fibres végétales et des pierres dans des coffres. De plus, les coffres à butin sont désormais beaucoup plus contextuels et vous accorderont du butin lié au Darfari lorsque vous serez dans un camp du Darfari, etc.
- Divers objets interactifs peuvent désormais être trouvés dans certains camps. C'était déjà le cas pour Siptah, mais nous avons également ajouté plusieurs objets interactifs aux camps des Terres d'Exil.
- Les donjons ont également été modifiés pour s'adapter à ce paradigme : le butin dans les donjons est désormais plus excitant, et les donjons ont subi plusieurs modifications afin de les rendre plus intéressants ; ajouter des boss facultatifs, ajuster les butins des boss, ajouter des pièges, etc.
- Les coffres légendaires n'apparaissent plus dans le monde à côté des soi-disant boss du monde. Au lieu de cela, vous pouvez trouver des coffres légendaires à la fin des donjons.
- La Bibliothèque des connaissances ésotériques et la Forge du Vide n'octroient plus de recettes complètement aléatoires. Au lieu de cela, le système est déterministe et vous donnera une recette que vous n’avez pas.
- Les armes Black Ice ne nécessitent plus d'armes en acier trempé comme ingrédient de fabrication.
- Ajout de diverses recettes de broyeur/presse fluide pour les plantes et les graines qui n'en avaient pas auparavant.
- Ajustements du donjon
- Les donjons ont également été modifiés pour s'adapter à ce paradigme ; le butin dans les donjons est désormais plus excitant !
- Les donjons ont subi plusieurs modifications afin de les rendre plus intéressants ; ajouter des boss facultatifs, ajuster les butins des boss, ajouter des pièges, etc.
- Le Battle Pass du chapitre 2 d'Age of War comprend de nouveaux animaux de compagnie, armures, émoticônes et bien plus encore ! Les récompenses vous permettront de personnaliser votre propre salle au trésor, comme si vous étiez un riche prince turanien.
- Age of War Chapter 2 Bazaar comprend de nouveaux animaux de compagnie, armures, emotes et bien plus encore !
- Prise en charge des prochaines campagnes Twitch Drops. Gardez un œil sur nos réseaux sociaux pour plus de dates et de détails !
- Les joueurs ne peuvent plus placer plusieurs portes à l'intérieur d'un seul cadre de porte.
- Le Marteau de Construction ne peut plus être utilisé pour démonter les bâtiments pendant la purge.
- Le poids des objets placés a été réduit. De plus, les pièces de construction qui auraient dû être réglées à un poids de 1,5 ne l'étaient pas toujours, et cela est désormais corrigé.
- Le joueur ne subit plus de dégâts lors de la fabrication d'emballages bruts alors qu'il est à pleine puissance.
- Le Bouclier de glace noire et le Bouclier en acier trempé nécessitent désormais des cadres de bouclier dans le cadre de leur recette de fabrication.
- La recette de fabrication des renforts en fer et en acier prend désormais 10 secondes, au lieu de 20/60.
- Ajout d'une nouvelle capacité permettant aux personnages humanoïdes de tourner pendant les premiers mouvements de leurs attaques, permettant des ajustements de positionnement et de visée brièvement pendant le début de leur animation d'attaque.
- L'hyperarmure (immunité décalée) a été modifiée pour n'exister que pour des animations spécifiques avec une vitesse élevée visible ou des animations lourdes (attaques lourdes avec des armes à deux mains par exemple).
- Les effets visuels tranchants des épées à une main sont désormais correctement alignés avec leur modèle lors des attaques de sprint.
- Les animaux de compagnie plus grands avec des skins n'infligeront plus moins de dégâts que leurs homologues par défaut.
- Les dégâts des avatars sont désormais correctement considérés comme des dégâts PvP, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent être endommagés par les avatars que lors de raids ou lorsqu'ils sont considérés comme une cible PvP valide.
- Correction d'un problème où le plan de l'avatar Mitra n'héritait pas des variables de dégâts appropriées.
- Les arcs font désormais moins de dégâts à mesure que la flèche se déplace.
- Les orbes explosent désormais instantanément à l'impact, quelle que soit l'utilisation d'attaques légères ou lourdes.
- Les dégâts des javelots et des armes à missiles ont été augmentés.
- Les dégâts des haches de lancer ont été augmentés.
- Les montures Rhino devraient maintenant être visibles.
- A rendu au Moss Rocknose ses attaques.
- Les Rocknoses ne devraient plus apparaître invisibles.
- A demandé au Warmaker Klael poliment, mais fermement, de rester debout (le PNJ n'est plus assis).
- Les loups totémiques sont désormais correctement visibles lorsqu'ils sont placés.
- Les serviteurs et les PNJ feront désormais face à leur direction d'origine après être retournés à leur poste.
- Les PNJ ne seront plus bloqués dans la même attaque si le joueur s'éloigne de leur portée entre les attaques.
- L'avantage Steel Thewed empêche désormais votre personnage de subir plus de 33 % de dégâts par coup au lieu de 25 %.
- Last Stand dure désormais 3 secondes, au lieu de 6.
- Les prêtres ne peuvent plus invoquer de « bulle divine » (God Protection).
- Les avatars durent désormais 10 fois plus longtemps mais font 10 fois moins de dégâts avec leurs attaques.
- Santé du trébuchet augmentée de 5 000 à 10 000. Les temps de fabrication des trébuchets ont été considérablement réduits (jusqu'à un total de 10 minutes). Les barrages non explosifs infligent désormais également moins de dégâts de zone.
- Les dégâts des miniboss Wight dans la cave à vin ont été réduits.
- Le démantèlement des objets légendaires rendra désormais 100 % de leur valeur de démantèlement, quelle que soit leur durabilité.
- Les outils n'endommagent plus les ressources qu'ils ne peuvent pas récolter.
- Les vendeurs de Mek-Kamoses ont été informés que les joueurs n'ont pas besoin d'une phrase secrète pour acheter le dernier objet de leur inventaire. Ils afficheront désormais correctement tous les articles qu’ils proposent à la vente à tout moment.
- Il est désormais possible de renoncer au contrôle d'un avatar en appuyant sur le bouton Croupton.
- Les joueurs peuvent désormais dépenser leurs points d'attribut plus rapidement.
- Les dégâts des tempêtes de sable sont désormais répertoriés dans l’entrée des debuffs de la page de statistiques pour les joueurs sur les serveurs dédiés.
- Le voyage Purge est désormais disponible sur des cartes autres que Exiled Lands.
- Les coffres à butin légendaires sont désormais plus distincts visuellement des autres coffres à butin.
- Amélioration de la qualité visuelle de l'herbe dans plusieurs parties de la carte.
- Ce changement est toujours en cours d'élaboration et certaines zones de la carte peuvent présenter des imperfections visuelles. Cela sera amélioré dans un prochain patch.
- Tenter de créer un clan en utilisant un nom déjà pris n'empêchera plus le joueur de créer un autre clan.
- Correction de visuels dans les bottes Crystalline Visage.
- Le joueur ne subira plus de dégâts en sautant au-dessus de la clôture de grès.
- La tempête de sable n'apparaîtra plus à l'intérieur du donjon de la Cité engloutie.
- Correction d'un problème où, après avoir supprimé un kit de renfort principal avec un kit indiscret, aucune autre modification ne pouvait être appliquée à l'objet.
- La réduction de durabilité des kits Prying a été annulée de 30 à 50 % pour empêcher une exploitation avec une durabilité infinie.
- Correction d'un problème à cause duquel l'Empaleur avait une durabilité beaucoup trop faible (400) – il en a désormais 4 200 comme prévu.
- Réduction du poids des Lances Lourdes Poitaines.
- Diminution des statistiques pour les récompenses de voyage avec les armes en acier.
- Augmentation des statistiques pour la récompense de voyage « Épée en acier trempé perfectionnée ».
- Le voyage Homesteader devrait désormais se débloquer après avoir terminé le premier voyage d’une carte.
- Le succès/trophée « O Sleeper Awake » peut désormais être correctement complété même si le voyage correspondant n'est pas actif.
- Acquérir du Silver Journey L'étape du voyage Potion Maker se déclenche désormais lors de l'obtention de minerai d'argent, même si la source n'est pas en train de récolter.
- Le démantèlement des pots explosifs rapporte désormais les ressources appropriées.
- Ajout d'un marqueur de carte pour la grotte de sortie du donjon « Le Passage ».
- Le livre de recettes est rendu visible à la fin du donjon « The Dregs ».
- Lâcher prise et rattraper un mur ne lancera plus l'animation d'équipement de manière répétée.
- Le Khopesh de Simm a désormais une description appropriée.
- Le couteau de lancer Akbitanan est désormais correctement marqué comme objet légendaire.
- Star Metal Ore répertorie désormais la recette des lingots de métal étoilé dans la description de son objet.
- L'ensemble Stygian Commander est désormais correctement marqué comme armure lourde.
- L'icône d'esclave « Déplacement et garde » a été modifiée.
- Suppression des conseils d'écran de chargement obsolètes et obsolètes.
- Icônes mises à jour pour déplacer et supprimer des objets plaçables et des esclaves afin de les rendre plus cohérents.
- Correction de la description de la Tablette de pouvoir.
- Correction de la description de la potion de lotus jaune.
- La flèche empoisonnée s'appelle désormais Noxious Gas Arrow.
Source:Forums Funcom