Notes de mise à jour de Dauntless Update 1.59 du 17 juin v1.6.5

Phoenix Labs a publié leMise à jour intrépide 1.59Patch du 17 juin, ou ce que le studio appelle la mise à jour du titre 1.6.5 ! Certains objets exotiques reviennent, il existe une nouvelle variante d'île et des modifications de gameplay sont également incluses.

Notes de mise à jour de Dauntless Update 1.59 du 17 juin v1.6.5 :

RETOUR DES EXOTIQUES

Débloquez six des objets exotiques existants de Dauntless en découvrant des histoires que l'on croyait perdues depuis longtemps. Chacun des six nouveaux nœuds de connaissances disséminés dans les terrains de chasse débloque une quête pour forger une pièce d'équipement exotique spécifique.Ressentez la faim !

ROCHES CONUNDRUM

Une nouvelle variante d'île a été ajoutée au terrain de chasse ! Conundrum Rocks est une version niveau 10-13 de Paradox Breaks, avec Valomyr comme Behemoth garanti

ARMURE TISSÉE TEMPORELLE

La version 1.6.5 marque le lancement du nouvel ensemble Timeweave, une puissante collection d'armures de jeu offrant les avantages Overpower, Predator et Catalyst.
Débloquez les schémas de l’ensemble d’armure Timeweave en recherchant un nouveau nœud de tradition sur Paradox Breaks.

  • Augmentation des dégâts de l'attaque de boule de feu de Molten Edict de 50 %.
  • Molten Edict a désormais 1 emplacement Power Cell, 1 emplacement Prismatic Cell et l’avantage Berserker.
  • Les Twin Suns ont désormais 1 emplacement de cellule technique, 1 emplacement de cellule prismatique et l'avantage Evasive Fury.
  • Le Godhand dispose désormais d'un emplacement Power Cell, d'un emplacement Prismatic Cell et de l'avantage Savagery.
  • The Hunger a désormais 1 emplacement Power Cell, 1 emplacement Prismatic Cell et l'avantage Ragehunter.
  • Le Skullforge a désormais l'avantage Molten.
  • Prismatic Grace a désormais l'avantage Medic.
  • Tragic Echo a désormais l’avantage Rage.
  • Réduction de 85 % de la quantité de compteur Ardent Cyclone gagnée lors de l'utilisation d'Energized.
  • Le Behemoth garanti sur Brightwood est désormais Flameborn Quillshot (anciennement Valomyr).
  • Le Behemoth garanti sur l'île de Razorcliff est désormais Rezakiri (anciennement Deepfrost Embermane).
  • Le Behemoth garanti sur Paradox Breaks est désormais Flameborn Rezakiri (anciennement Rezakiri).
  • Suppression de la Pie-grièche Moonreaver de l’Île Razorcliff.
  • Ajout d'une fenêtre d'invulnérabilité lors de l'animation de résurrection de la capacité légendaire des armes d'Agarus.
  • Réduction du nombre de tiges rompues requises pour fabriquer les armes d'Agarus de 15 à 7.
  • Modification de l'attaque roulée de Deepfrost Embermane pour qu'elle soit plus précise, causant uniquement des dégâts de zone à l'impact du premier coup.
  • Amélioration des collisions et des hitbox lors des mouvements de plongée et de claquement de Deepfrost Gnasher.
  • Modification de l'attaque de balayage de la queue de Flameborn Rezakiri afin que le deuxième balayage ne touche pas les Slayers qui ont réussi à esquiver le premier.
  • Augmentation du temps nécessaire pour être renversé lors de certains mouvements lorsque vous êtes monté.
  • L'équipement Chronovore nécessite désormais correctement 4 tentacules usées par le temps pour être fabriqué.
QUALITÉ DE VIE
  • Réduction de l'opacité des effets visuels du blizzard de Skraev.
  • Les consommables peuvent désormais être échangés pendant la file d'attente pour une chasse.
CORRECTIONS DE BOGUES
  • Correction d'un problème où les attaques à la hache chargées se terminaient parfois sans terminer une attaque.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines armures d'accéder au canal de teinture secondaire.
  • Correction d'un bug où les effets de lanterne restaient visibles et s'empilaient après avoir basculé dans l'écran de chargement.
  • Correction d'un bug où l'utilisation d'un évent de saut juste après avoir changé le teint de votre personnage annulait le changement.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient apparaître dans le sol lors de l'utilisation de l'arrivée « Brave and the Boulder ».
  • Modification de l'effet d'empreinte de l'armure Chronovore vers le canal de teinture approprié.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de continuer à interagir avec les suppresseurs primordiaux réapparus.
  • Correction d'un problème où les cristaux rouges se trouvaient aux mauvais endroits dans Blaze Escalation.
  • Suppression de « consommer des pylônes en peau de fer » comme objectif de quête car la fonctionnalité ne fonctionnait pas de manière cohérente.
  • La quête « Behemoth Survey : Enemy Vine » identifie désormais correctement tout Koshai comme cible objective, et pas seulement comme héroïque.
  • Correction d'un bug où l'icône du débuff de feu restait bloquée sur le HUD.
  • Correction d'un bug où les répéteurs n'étaient pas correctement attachés aux mains d'un Slayer.
  • Correction d'un bug provoquant l'apparition incorrecte du butin plusieurs fois dans les écrans de fin de chasse d'Escalation.
  • Correction d'un bug où les lanternes suivies dans le HUD ne pouvaient pas être dépistées une fois fabriquées.
  • Correction d'un bug où le butin s'empilait progressivement dans l'écran de résumé du butin lors de la réalisation de plusieurs événements d'affilée dans les terrains de chasse.
  • Correction d'un bug où certains joueurs ne voyaient aucun défi quotidien disponible.
  • Correction d'un bug où les quantités d'objets n'étaient pas mises à jour immédiatement après la fabrication des toniques.
  • Correction d'un bug où les icônes de notification apparaissaient sur les primes et les défis alors qu'elles ne le devraient pas.
  • Correction d'un bug où les mauvaises icônes s'affichaient lors de l'ouverture des cœurs.
  • L'écran de sélection des terrains de chasse affiche désormais tous les Behemoths possibles au lieu de six.

Une fois qu'un nouveau patch Dauntless sera disponible, nous en informerons nos lecteurs.Source :Intrépide