Dead by Daylight Update 3.22 pour la version 8.1.1a publiée le 31 juillet

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 3.22 de Dead by Daylight (version PS5 8.100.101), qui correspond à ce que les développeurs appellent le patch 8.1.1a. Il s'agit d'une mise à jour mineure publiée pour les problèmes de désynchronisation sur toutes les plates-formes, avec les notes de mise à jour complètes et les problèmes connus répertoriés.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight 3.22 du 31 juillet :

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui provoquait une désynchronisation entre les tuiles de carte générées sur le serveur et ce que voient les joueurs.

Bien que ce soit le seul correctif inclus dans le correctif d'aujourd'hui, il existe quelques problèmes connus reconnus par les développeurs.qui n'ont pas été corrigés dans le patch 8.1.1 publié la semaine dernière.

Problèmes connus

  • Problèmes de performances avec les baisses de FPS en mode 2v8 sur Switch.Note des développeurs : nous aimerions que nos joueurs Switch aient la possibilité de jouer en 2v8, mais nous sommes conscients que les performances ne sont malheureusement pas là où nous le souhaiterions, en raison des limitations techniques liées à l'exécution d'un jeu à 10 joueurs.
  • Tenir un objet tout en fabriquant une grenade Flash à partir de l'avantage Flashbang entraînera la perte de l'objet équipé.
  • Certains éléments de la carte du lieu de repos d'Azarov ne présentent pas de collision.
  • Des tuiles d’espace réservé peuvent apparaître sur la carte Shelter Woods.
  • L’avantage Dead Hard ne donne pas d’endurance si l’avantage Off The Record est déclenché.

Pour plus de détails sur le correctif de contenu de Lara Croft,vous pouvez le vérifier ici. Une fois qu'un autre patch sera publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

[Source:Forums sur le comportement]