Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 1.69 de Diablo 4 (version PS5/XSX 1.067) pour les consoles, qui concerne la version de développement 2.0.4a. Les joueurs PC ont reçu ce patch hier, et les consoles ne le reçoivent qu'aujourd'hui. N'attendez rien de majeur, car il s'agit d'un correctif de stabilité qui vise à aider les joueurs à éviter les crashs, etc.
Quoi de neuf dans la mise à jour 1.69 de Diablo 4 | Diablo IV Mise à jour 1.067
BlizzardAdam Fletcher, le directeur mondial de la communauté de Diablo a déclaré que ce correctif « résout certains problèmes de stabilité du client rencontrés par les joueurs ».
En dehors de cela, aucun changement concernant les joueurs n’a été mentionné. En termes de correctifs clients, quelques-uns ont été publiés la semaine dernière et ont eu un impact sur le DLC Vessel of Hatred et le jeu de base. Vous pouvez consulter les modifications apportées au jeu de base ci-dessous.
Mises à jour du jeu de base
Saison de la montée de la haine
- Les coffres radieux à la fin des événements de la Légion accordent désormais un bonus de butin et de réputation de Zakarum Remnants aux joueurs avec une opale bouillonnante active lorsque le coffre est ouvert.
- La description de Seething Opals indique désormais en outre que les chances de butin supplémentaires s'appliquent également au butin de fin de partie, comme le Pit ou Kurast Undercity.
- Une vague supplémentaire de Bloodbound Guardians peut désormais apparaître lors de la rencontre avec Realmwalker.
- La santé du Realmwalker a doublé.
Divers
- Le plafond des fragments de gemmes a été considérablement augmenté.
- La quantité de dégâts requis pour forcer une sortie a été augmentée pour rendre les sorties forcées moins courantes en fin de partie.
- La liste rapide de Party Finder a été ajoutée pour les hordes infernales sur la carte.
- Pour PlayStation ? 5, nous avons introduit la prise en charge du VRR (taux de rafraîchissement variable). VRR peut être activé pour les écrans qui le prennent en charge en réglant VRR sur « automatique » dans les paramètres de la console. Lorsqu'il est activé, le framerate peut dépasser 60 s'il se situe dans la plage VRR pour l'affichage lorsque les visuels améliorés sont désactivés.
Corrections de bugs du jeu de base
Accessibilité
- Correction d'un problème où les portraits de personnages n'appliquaient pas les paramètres de daltonisme.
Saison de la montée de la haine
- Correction d'un problème où les Bloodbound Guardians pouvaient être difficiles à attaquer pour les personnages de mêlée.
Hordes Infernales et Infernales
- Correction d'un problème où l'objectif Vaincre le Conseil Fell pouvait ne pas progresser après avoir vaincu tous les boss.
Gameplay
Général
- Correction d'un problème où les affixes suivants ne pouvaient pas apparaître comme affixe supérieur.
- Chance pour Blood Lance d’infliger des dégâts doubles
- Chance pour Bone Storm d’infliger des dégâts doubles
- Chance que l'explosion du cadavre inflige le double des dégâts
- Chance pour Sever d'infliger des dégâts doubles
- Chance pour l'incinération d'infliger des dégâts doubles
- Chance de se téléporter pour infliger le double des dégâts
- Correction d'un problème où les Whisper Invaders, tels que Grotesque Debtors, ne laissaient pas tomber de butin.
- Correction d'un problème où la recette Elemental Surge Tempering obtenait toujours sa valeur maximale.
- Correction d'un problème où les boss mondiaux ne laissaient tomber qu'une seule potion de santé lorsqu'ils atteignaient les seuils de santé associés.
- Correction d'un problème à cause duquel le coffre au trésor d'Avarice la Maudite Or disparaissait à la mort.
- Correction d'un problème où Beast in the Ice n'apparaissait pas lors de la réinvocation à l'autel dans Glacial Fissure.
- Correction d'un problème qui empêchait Écho de Lilith de détruire le sol si elle était décalée au bon moment.
- Correction d'un problème où les restes d'Ingolith et Neathiron sur les personnages Eternal ne pouvaient pas être transmués en Obducite.
- Correction de plusieurs cas où des monstres champions et des envahisseurs Whisper pouvaient apparaître dans les difficultés pré-Tourment.
- Correction de certains cas où plus de monstres champions que prévu apparaissaient dans des difficultés de tourment inférieures.
- Correction d'un problème où Healing Wells ne guérissait pas complètement le joueur.
- Correction d'un problème où l'activation d'un sanctuaire de cupidité en étant monté empêchait l'explosion d'or qui est censée se produire à l'expiration de l'effet.
- Correction d'un problème où les temps de recharge des compétences pouvaient être réinitialisés de manière aléatoire lorsque vous étiez monté.
- Correction de plusieurs cas où des objets magiques et rares pouvaient tomber alors qu'ils ne le devraient pas.
- Correction d'un problème où les monstres enchantés par la foudre pouvaient endommager le joueur plus loin que prévu.
Druide
- Correction d'un problème où Shred se précipitait vers la cible la plus proche au lieu de la cible visée.
Nécromancien
- Correction d'un problème où l'aspect Reaping Lotus ne bénéficiait pas correctement de l'affixe Chance pour que Sever inflige des dégâts doubles.
Voyou
- Correction d'un problème où se déplacer en cercles serrés avec Dance of Knives pouvait entraîner une perte inattendue de charges.
Sorcier
- Correction d'un problème où l'effet d'enchantement du familier ne fonctionnait pas si le familier était en temps de recharge sans charge.
- Correction d'un problème où l'utilisation de Deep Freeze après une téléportation dans la Citadelle sombre pouvait permettre au joueur de se déplacer pendant que Deep Freeze était actif.
Quêtes et événements
- Correction d'un problème où les braconniers pouvaient ne pas apparaître comme prévu pendant lePrendre soin de la naturequête.
- Correction d'un problème dans les difficultés inférieures où pas assez d'ennemis apparaissaient pour atteindre l'objectif de maîtrise de l'événement Jar of Souls.
- Correction d'un problème où les ennemis pouvaient cesser d'apparaître pendant l'événement Hold your Ground à certains endroits.
- Correction d'un problème où les plaques de pression de l'événement Obélisque antique pouvaient rester bloquées, empêchant ainsi la fin de l'événement.
- Correction d'un problème où il pouvait être difficile de cliquer sur la Fosse de l'Obélisque de l'Artificier et son portail associé.
Donjons et forteresses
- Correction d'un problème à cause duquel l'Urne d'Animus dans le Bastion de la Foi pouvait devenir non interactive si elle était interagie avant d'avoir suffisamment d'Animus pour l'activer.
- Correction d'un problème où la porte de la caserne de la caserne de Kor Dragan pouvait être ouverte avant d'être déverrouillée.
- Correction d'un problème où la progression de Hope's Light pouvait être bloquée si un portail de ville était utilisé après avoir traversé la traversée créée par l'objectif Survivre à l'assaut noyé.
Recherche de fête
- Correction d'un problème où les éléments suivants n'étaient pas disponibles pour la liste rapide :
- Repaires d'échelle de boss
- Boss du monde
- Murmures non infernales
- Correction d'un problème où le terrain d'entraînement était une activité pour les listes de Party Finder.
- Correction d'un problème où la plage de niveaux de fosse était modifiable après avoir répertorié un groupe pour la fosse.
- Correction d'un problème où le message demandant au joueur de supprimer son groupe avant de continuer pouvait persister après la suppression du groupe dans certaines situations.
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction de plusieurs cas où certaines icônes de runes et de compétences étaient incorrectes.
- Correction d'un problème où certaines info-bulles liées au bijoutier ne faisaient pas référence aux runes.
- Correction d'un problème où les info-bulles du menu Occultiste pour récupérer les sceaux n'incluaient pas également d'informations indiquant que cela incluait les boussoles infernales et les hommages à Fossoyeuse.
- Correction d'un problème où l'info-bulle du niveau dans la fenêtre des statistiques du personnage affichait les points de compétence cessait d'être gagnés au niveau 50 au lieu du niveau 60.
- Correction d'un problème où l'icône des nouveaux éléments dans l'onglet Matériaux pouvait persister indéfiniment.
- Correction d'un problème où l'onglet Paragon pouvait être verrouillé après la prévisualisation d'une pièce jointe Paragon Board alors que la recherche par mot clé était ouverte.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs contrôleurs de récupérer les objets déposés au même endroit que les autels du Boss tourmenté.
Divers
- Correction d'un problème où le cosmétique Diadème de l'Ancien tombait comme un objet normal du Seigneur Zir.
- Correction d'un problème où le mode marche n'était pas appliqué avec le déplacement automatique ou en étant monté.
- Correction d'un problème où les caches des collections d'anneaux de l'Arbre des murmures n'accordaient pas d'expérience.
- Diverses améliorations de stabilité, de performances, visuelles, d’interface utilisateur et audio.
Pour ce qui a changé dans Vessel of Hatred avec le patch majeur de la semaine dernière,allez par ici.
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.