Dragon Ball : The Breakers La mise à jour 1.09 est disponible pour la saison 3 le 31 mai

Le développeur Dimps a publiéDragon Ball : Les Briseursmise à jour 1.09 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte le contenu de la saison 3 au jeu. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Dragon Ball: The Breakers du 31 mai ci-dessous.

Dragon Ball : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de The Breakers | Dragon Ball : The Breakers Notes de mise à jour de la mise à jour du 31 mai :

Détails de la mise à jour

Réglez l'ouverture du Serveur Public de Test (PTS) et la période hors saison !

Avant le début de la saison 3, le serveur de test public (PTS), sur lequel les joueurs peuvent essayer de nouveaux Raiders, skins de survivant et d'autres contenus en avance et gratuitement, sera disponible pour une durée limitée. Vous pouvez rejoindre cet événement en sélectionnant « Aller au serveur de test public » depuis l'écran titre. De plus, la période entre la mise en ligne de ce patch et le début de la saison prochaine sera une intersaison pour nous donner le temps de préparer la saison 3.

*Aucun nouveau niveau ou défi Dragon ne sera ajouté pendant l'intersaison.

Nouvelle fonctionnalité d'événement

Nous ajouterons régulièrement des événements à durée limitée au cours de cette saison où vous pourrez obtenir des récompenses en terminant les niveaux exclusifs des événements.

Veuillez attendre l'annonce de l'événement en jeu à venir pour plus de détails.

Jauge de recul

La jauge de recul a été ajoutée pour tous les Raiders. Avec l'ajout de cette jauge, le Raider ne reculera pas jusqu'à ce que la jauge soit épuisée après avoir reçu un certain nombre d'attaques des survivants.

*Le Raider ne lâchera aucune Dragon Balls en sa possession jusqu'à ce qu'elle soit repoussée.

Mise à jour des spécifications de l'apparence du véhicule

Nous avons mis à jour le jeu afin que si un joueur dispose d'un skin pour les véhicules, ce changement sera reflété pour les véhicules existants sur la carte lorsqu'il les pilotera. Les véhicules laissés sans passager retrouveront leur apparence par défaut après un certain temps.

*Si un joueur conduit un véhicule avec un skin différent défini par un autre survivant, l'apparence changera en fonction des paramètres du joueur actuel qui le conduit. *Les véhicules qui ont été introduits dans le jeu avec des skins spéciaux ne changeront pas.

Mise à jour des spécifications du skin du véhicule

  • Nous avons mis à jour le jeu afin que si un joueur dispose d'un skin pour les véhicules, ce changement sera reflété pour les véhicules existants sur la carte lorsqu'il les pilotera.
  • Les véhicules laissés sans passager retrouveront leur apparence par défaut après un certain temps.

*Si un joueur conduit un véhicule avec un skin différent défini par un autre survivant, l'apparence changera en fonction des paramètres du joueur actuel qui le conduit. *Les véhicules qui ont été introduits dans le jeu avec des skins spéciaux ne changeront pas.

■ Mises à jour majeures du jeu

  • Correction de l'animation lorsque l'effet de la compétence active « Flammes du mont. Poêle à frire » disparaît.
  • Parallèlement à la mise en œuvre de la jauge de recul, les dégâts des super attaques « Full Power Energy Blast Volley » et « Crazy Finger Shot » ont été réduits.
  • Ajustement de Spopovich pour qu'il soit traité comme son propre personnage lorsqu'il incarne le Raider Majin Buu. Il aura désormais sa propre barre de santé, comme Nappa et d'autres personnages similaires.
  • Ajustement des Raiders afin qu'il n'y ait aucun délai après l'atterrissage depuis une position élevée.
  • Concernant la Escape Time Machine et la Signal Beacon qui apparaissent pendant la phase de recherche lorsqu'il ne reste plus que 3 survivants ou moins, si elles sont détruites suite à la destruction de zone, elles réapparaîtront désormais en fonction du nombre de zones et de survivants restants.
  • Ajustement de l'affichage du signal afin qu'il ne disparaisse pas avec le temps. Si un nouveau signal est utilisé, le signal précédent disparaîtra toujours comme toujours.
  • Pour les objets qui nécessitent que les joueurs maintiennent un bouton enfoncé pour interagir avec eux, l'interaction commencera désormais s'ils maintiennent le bouton enfoncé lorsqu'ils sont à proximité de l'objet.
  • Concernant la médaille Raider Eradicator dans les résultats de bataille, les points d'expérience gagnés en repoussant un Raider ont été augmentés.

*Ajusté en raison de l'ajout de la jauge de recul.

  • Légère réduction du montant des dégâts de la super attaque « Justice Rush » pour correspondre aux super attaques similaires.
  • Les sacs à dos peuvent désormais être équipés sur des costumes là où ils ne pouvaient pas être utilisés auparavant.

■ Contenu fixe

  • Correction d'un problème dans lequel le personnage assistant de certaines compétences actives de Raider, telles que « Invoquer Yamu » et « Appeler Nappa », pouvait passer par l'effet de flamme pour la compétence active « Flammes du Mont. Frypan ».
  • Correction d'un problème dans lequel la zone dans laquelle l'effet de flamme de la compétence active « Flammes du mont. Poêle à frire » était déployée et où il apparaissait aux joueurs était différente.
  • Correction d'un problème à cause duquel la transformation de la compétence active « Power Unleashed » n'était pas annulée après que le joueur était pris dans une destruction de zone.
  • Correction d'un problème dans lequel le Raider pouvait involontairement échapper aux attaques répétées de la super attaque « Destruction symphonique ».
  • Correction d'un problème dans lequel la super attaque « Super Electric Strike » s'activait deux fois si le Ki Blast frappait le Raider.
  • Correction d'un problème à cause duquel le montant des dégâts de la super attaque « Charge » était le même quel que soit le niveau de changement de dragon du joueur.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines actions d'évasion de Transphere : Beerus étaient plus rapides que celles des autres Transpheres.
  • Correction d'un problème dans lequel le Raider Nappa devenait capable de se déplacer dans une direction diagonale à une vitesse plus élevée que prévu après avoir utilisé le Correction d'un problème dans lequel la zone où l'effet de flamme pour la compétence active "Flammes du Mont. Poêle à frire" était déployée et où il ce qui est apparu aux joueurs était différent.
  • Correction d'un problème à cause duquel la transformation de la compétence active « Power Unleashed » n'était pas annulée après que le joueur était pris dans une destruction de zone.
  • Correction d'un problème dans lequel le Raider pouvait involontairement échapper aux attaques répétées de la super attaque « Destruction symphonique ».
  • Correction d'un problème dans lequel la super attaque « Super Electric Strike » s'activait deux fois si le Ki Blast frappait le Raider.
  • Correction d'un problème à cause duquel le montant des dégâts de la super attaque « Charge » était le même quel que soit le niveau de changement de dragon du joueur.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines actions d'évasion de Transphere : Beerus étaient plus rapides que celles des autres Transpheres.
  • Correction d'un problème dans lequel le Raider Nappa devenait capable de se déplacer dans une direction diagonale à une vitesse plus élevée que prévu après avoir utilisé la compétence active « Planter Saibaman » alors qu'il était placé dans une position inclinée par une attaque ou un autre effet.
  • Correction d'un problème dans lequel les attaques répétées du Raider Nappa qui remplissaient la jauge d'évolution d'un survivant qui n'est pas dans un état de changement de dragon n'affectaient pas ledit survivant, et faisaient ensuite changer le Raider Nappa en Raider Vegeta.
  • Correction d'un problème dans lequel les Ki Blasts du Raider Vegeta (Great Ape) passaient à travers l'effet de flamme de la compétence active « Flammes du mont. Poêle à frire » lorsqu'ils s'en approchaient.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Raider Vegeta (Grand Singe) ne pouvait exécuter aucune attaque après avoir effectué une action d'évasion en l'air jusqu'à ce qu'il atterrisse au sol.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Raider Vegeta (Grand Singe) ne pouvait parfois pas utiliser de mouvements de destruction du terrain en marchant sur le sol.
  • Correction d'un problème dans lequel un survivant qui a été mis KO deux fois et qui est transporté à l'intérieur du corps du Raider Majin Buu au même moment où Buu porte un coup final semblerait toujours être dans un état KO s'il parvenait à s'échapper. .
  • Correction d'un problème dans lequel un Raider pouvait être endommagé par un Survivant pendant le délai suivant la destruction d'une zone.
  • Correction d'un problème dans lequel le Raider n'était pas invincible après avoir reçu une attaque d'un survivant d'un niveau inférieur jusqu'à ce que le Raider termine une action de contre-attaque.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Raider ne pouvait pas endommager le système d'activation de la Super Time Machine s'il se trouvait au centre de la compétence active « Flammes du Mont. Frypan ».
  • Correction d'un problème à cause duquel le temps de recharge ne se récupérait pas si la jauge limite atteignait 0 lors de l'utilisation de la compétence active « Grappling Device » pendant le changement de dragon, même si le joueur utilisait une boisson de recharge.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains objets, tels que des véhicules, ne pouvaient pas être pilotés après que le Raider Vegeta ait utilisé l'option « Courir ne vous sauvera pas ! » Super attaque.
  • Correction d'un problème dans lequel l'icône du Raider restait sur les écrans du survivant restant si l'un des survivants se déconnectait de
  • le match après avoir verrouillé le Raider.
  • Correction de divers autres problèmes mineurs.

■ Correction et ajustements sur les futures mises à jour

  • Nous prévoyons d'implémenter des correctifs et des ajustements dans les domaines suivants dans une future mise à jour.
  • Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.
  • Merci de votre patience et de votre compréhension pendant que nous travaillons à la mise en œuvre de ces changements.
  • Il existe un problème dans lequel la compétence « Annulation du délai d'atterrissage » provoque involontairement une accélération d'actions autres que la course.
  • Il y a un problème dans lequel les joueurs ne peuvent pas sélectionner le Raider comme rôle souhaité sur l'écran de sélection de rôle.
  • Il y a un problème dans lequel Raider Ginyu Force est répertorié comme étant en vente sur l'écran des personnages Raider, même pendant l'intersaison.
  • *Le nouveau Raider de la saison 3 ne sera disponible qu'après la maintenance du 8/06/2023 (PDT) | 6/9/2023 (CEST).
  • Il existe un problème dans lequel les joueurs peuvent s'échapper sous l'eau avec le skin de survivant « Fortuneteller Baba ».

Source:Bandai Namco