Dying Light 2 Nouvelle mise à jour 1.65 résout les problèmes de raid de la tour

Principaux à retenir

  • Techland a publié Dying Light 2 Update 1.65 / 1.065 (version 1.21.3) pour résoudre les problèmes.
  • La mise à jour aborde de nombreux accidents et problèmes liés à la géométrie sur les consoles.
  • Plusieurs bugs spécifiques dans le mode RAID Tower ont été résolus, notamment des dysfonctionnements de porte et des transferts de mod d'armes.

La semaine dernière, Techlandpublié un patchPour Dying Light 2 qui a ramené la tour de tour de façon permanente pour les joueurs. Malheureusement, plus de quelques bugs ont fait surface depuis la tour depuis lors. Aujourd'hui, Techland a sortiLumière mourante 2Nouvelle mise à jour 1.65 / 1.065, qui vise à résoudre un bon nombre de problèmes.

Bien que le correctif, que le studio appelle la version 1.21.3, n'inclut pas de nouveau contenu, il inclut les ajustements de gameplay en plus des correctifs de bogue. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes complètes.

Dying Light 2 Tower Issues Formed dans la dernière mise à jour publiée le 27 février 2025

  • Résolu un certain nombre d'accidents et de problèmes sur les consoles
  • Correction de divers problèmes qui font que les joueurs restent coincés dans la géométrie de niveau
  • Correction du problème avec les portes du 11e étage qui ne s'ouvrent pas lorsque le joueur redémarre le sol
  • Correction du problème avec les mods d'armes Tower Raid transférés vers le jeu principal
  • Correction du problème où l'icône de la salle de butin de sécurité ne disparaîtrait pas de la boussole si le joueur ne plongeait pas la pièce avant de passer au prochain étage
  • Correction du problème avec des avantages qui ne peuvent pas être achetés à l'écran de sélection des classes
  • Correction du problème avec les brassards du pack Gre Hazmat n'apparaissant pas dans le jeu
  • Correction du problème avec l'objectif de déverrouillage des portes du 6ème étage sans mettre à jour
  • Correction du problème avec la pluie apparaissant en jouant à Tower Raid
  • Correction de la navigation dans le menu du fournisseur de Sola
  • Correction de la fenêtre contextuelle «Floors terminée» ne montrant pas le nombre correct des étages terminés
  • Correction du problème où les options dans le menu principal ne mettraient pas en évidence lorsque le joueur a survécu sur eux
  • Correction du problème avec les portes restant visuellement ouvertes ou fermées lors du redémarrage du sol
  • Correction du problème avec l'écran devenant parfois floue après avoir utilisé la roue d'arme
  • Correction du problème avec l'invite «join» dans le chargement lors de la maintenance «appel à l'aide»
  • Correction du problème avec le pack Gre Hazmat, où porter l'ensemble des articles d'équipement ne déclencherait pas les effets de brûlure après les tirs à la tête
  • Correction d'un problème avec les joueurs déclenchant des tutoriels Raid Hub pour d'autres membres d'une session coopérative
  • HP rééquilibré pour les caractères RAID de la tour: Toxbane (440 → 510), crépuscule (300 → 430) et violation (440 → 510)
  • Endurance rééquilibrée pour Scrapjaw (350 → 490)

Ce n'est pas un mauvais ensemble de correctifs.Le studion'a pas encore annoncé quand nous pouvons nous attendre à la prochaine baisse de contenu.