Les notes de mise à jour d'Elden Ring Update 1.017 du 17 octobre répertorient les corrections de bogues v1.16

FromSoftware a publié un nouveau patch pour Elden Ring le 17 octobre appelé v1.16, et cela apporte une courte liste de corrections de bugs, mais aucun ajustement d'arme ni changement d'équilibrage n'a été effectué. Continuez à lire pour leElden Ring mise à jour 1.017notes de mise à jour disponibles ci-dessous avec l'aimable autorisation de Bandai Namco.

Quoi de neuf dans la mise à jour 1.017 d'Elden Ring :

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les améliorations temporaires des statistiques des joueurs restaient même après la fermeture et le redémarrage du jeu.
  • Plusieurs autres corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
  • Dans certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l'écran titre ou le menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher. Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
  • Dans la version PC, un framerate instable peut être provoqué par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

Verrons-nous un correctif de performances approprié pour la version PS5 publié à l’avenir ? Nous l’espérons certainement. Dans le même ordre d'idées pour l'éditeur du jeu, en parlant de Bandai Namco, la société estaurait licencié des centaines d'employés et annulé plusieurs projets.

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