La mise à jour 1.06 de F1 24 s'accélère pour la version 1.6 ce 8 juillet

Codemasters a publiéF1 24mise à jour 1.06 (PS5 version 1.006) pour ce qui est étiqueté comme version 1.6. Comme prévu, cette mise à jour s'accompagne de nombreuses améliorations de gameplay et d'autres corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour du 8 juillet pour F1 24 publiées ci-dessous.

F1 24 Mise à jour PS5 version 1.006 | Version du jeu 1.6

POINTS FORTS

  • Rééquilibrage du réglage du contrôle de traction moyen
  • Lorsqu'elles franchissent des trottoirs, les voitures seront désormais plus instables, les trottoirs en forme de saucisse en particulier ayant un impact plus important sur la stabilité du véhicule.
  • Correction d'un problème dans le contre-la-montre où, dans certaines circonstances, les temps définis avec une voiture de F1 pouvaient apparaître dans les classements F2.
  • Correction d'un problème où un objectif de spécialiste spécifique pouvait empêcher le chargement correct d'une sauvegarde de carrière.
  • Les équipages des stands en carrière de pilote ont reçu une certaine formation, les temps d'arrêt aux stands ont donc généralement été améliorés.

GRAPHIQUES/VISUELS

  • Qualité de présentation améliorée des Broadcast Pit Stops sur PS4 et Xbox One
  • Si une IA est le pilote du jour dans une course multijoueur, elle n'apparaîtra plus avec le label Fanzone Expression du joueur.
  • Correction d'un problème où les chauffe-pneus se coupaient légèrement avec les pneus de certaines voitures.
  • Éclairage amélioré sur les modèles de personnages des icônes de mon équipe au début d'une carrière
  • « Frame Generation » fonctionnera plus efficacement sur les PC sur lesquels cette option est disponible et activée.

MANUTENTION

  • Avoir un freinage moteur très élevé est désormais moins susceptible d'amener le joueur à bloquer ses freins.
  • Les IA sont désormais moins susceptibles de se bloquer lorsqu'elles exercent une faible pression sur leurs freins.
  • Les ajustements de pression des pneus auront désormais davantage d’effet sur l’adhérence et la chaleur des pneus.

STABILITÉ DU JEU

  • Correction d'un problème où l'onglet Pilotes pouvait ne plus répondre après avoir affiché les temps au tour dans le directeur de course.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait sélectionner deux options à la fois dans le menu Entraînement, ce qui entraînait le blocage du jeu.

PISTES

  • Correction d'une grille métallique à l'extérieur du virage 1 au Portugal afin qu'elle ne soit plus enregistrée comme une collision mineure avec un véhicule passant dessus.
  • Correction d'un problème rare lors des qualifications One Shot à Silverstone où l'IA pouvait rouler large pour invalider le tour suivant avant que le joueur ne prenne le contrôle de la voiture.

AUDIO

  • Correction d'un problème où votre ingénieur pouvait vous dire à tort que votre coéquipier vous surpassait

PÉRIPHÉRIQUES

  • Ajout du support pour la roue Cammus C5

DIVERS

  • Nouvelles images « Champions » ajoutées au Compendium, remplaçant les entrées précédentes. Tous les autocollants précédemment débloqués resteront déverrouillés pour ces nouvelles images
  • Correction d'un problème où les pénalités de dix secondes ne duraient que cinq secondes lors d'un arrêt au stand.
  • Mise à jour du logo sur les moniteurs du garage Ferrari
  • Correction d'un problème où le nombre de tours affichés comme disponibles dans un programme d'entraînement pouvait être incroyablement élevé.
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
  • Améliorations générales de la stabilité
  • Diverses corrections mineures

Lorsque la prochaine mise à jour sortira, nos lecteurs seront informés.

[Source:EA]