Codemasters a publiéF1 24mise à jour 1.06 (PS5 version 1.006) pour ce qui est étiqueté comme version 1.6. Comme prévu, cette mise à jour s'accompagne de nombreuses améliorations de gameplay et d'autres corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour du 8 juillet pour F1 24 publiées ci-dessous.
F1 24 Mise à jour PS5 version 1.006 | Version du jeu 1.6
POINTS FORTS
- Rééquilibrage du réglage du contrôle de traction moyen
- Lorsqu'elles franchissent des trottoirs, les voitures seront désormais plus instables, les trottoirs en forme de saucisse en particulier ayant un impact plus important sur la stabilité du véhicule.
- Correction d'un problème dans le contre-la-montre où, dans certaines circonstances, les temps définis avec une voiture de F1 pouvaient apparaître dans les classements F2.
- Correction d'un problème où un objectif de spécialiste spécifique pouvait empêcher le chargement correct d'une sauvegarde de carrière.
- Les équipages des stands en carrière de pilote ont reçu une certaine formation, les temps d'arrêt aux stands ont donc généralement été améliorés.
GRAPHIQUES/VISUELS
- Qualité de présentation améliorée des Broadcast Pit Stops sur PS4 et Xbox One
- Si une IA est le pilote du jour dans une course multijoueur, elle n'apparaîtra plus avec le label Fanzone Expression du joueur.
- Correction d'un problème où les chauffe-pneus se coupaient légèrement avec les pneus de certaines voitures.
- Éclairage amélioré sur les modèles de personnages des icônes de mon équipe au début d'une carrière
- « Frame Generation » fonctionnera plus efficacement sur les PC sur lesquels cette option est disponible et activée.
MANUTENTION
- Avoir un freinage moteur très élevé est désormais moins susceptible d'amener le joueur à bloquer ses freins.
- Les IA sont désormais moins susceptibles de se bloquer lorsqu'elles exercent une faible pression sur leurs freins.
- Les ajustements de pression des pneus auront désormais davantage d’effet sur l’adhérence et la chaleur des pneus.
STABILITÉ DU JEU
- Correction d'un problème où l'onglet Pilotes pouvait ne plus répondre après avoir affiché les temps au tour dans le directeur de course.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait sélectionner deux options à la fois dans le menu Entraînement, ce qui entraînait le blocage du jeu.
PISTES
- Correction d'une grille métallique à l'extérieur du virage 1 au Portugal afin qu'elle ne soit plus enregistrée comme une collision mineure avec un véhicule passant dessus.
- Correction d'un problème rare lors des qualifications One Shot à Silverstone où l'IA pouvait rouler large pour invalider le tour suivant avant que le joueur ne prenne le contrôle de la voiture.
AUDIO
- Correction d'un problème où votre ingénieur pouvait vous dire à tort que votre coéquipier vous surpassait
PÉRIPHÉRIQUES
- Ajout du support pour la roue Cammus C5
DIVERS
- Nouvelles images « Champions » ajoutées au Compendium, remplaçant les entrées précédentes. Tous les autocollants précédemment débloqués resteront déverrouillés pour ces nouvelles images
- Correction d'un problème où les pénalités de dix secondes ne duraient que cinq secondes lors d'un arrêt au stand.
- Mise à jour du logo sur les moniteurs du garage Ferrari
- Correction d'un problème où le nombre de tours affichés comme disponibles dans un programme d'entraînement pouvait être incroyablement élevé.
- Diverses améliorations de l'interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
- Améliorations générales de la stabilité
- Diverses corrections mineures
Lorsque la prochaine mise à jour sortira, nos lecteurs seront informés.
[Source:EA]