La mise à jour 1.14 de F1 24 prépare la saison 4 et apporte des améliorations visuelles

Codemasters a livréF1 24mise à jour 1.14 sur toutes les plateformes le 11 novembre, et cela apporte les données de la saison 4 du jeu aux joueurs, ainsi que des améliorations visuelles, des corrections de bugs et bien plus encore. Sur les consoles de la génération actuelle, vous verrez cela comme la mise à jour 1.014 de F1 24 et présente le même journal des modifications que ses frères de dernière génération.

La mise à jour 1.14 de F1 24 inaugure la saison 4 et des améliorations visuelles

Saison 4 – Champions Legacy – À partir du 13 novembre

  • Défi Pro :
    • Oscar Piastri (13 novembre – 6 janvier)
  • Carrière de défi :
    • Lewis Hamilton (13 novembre – 6 janvier)
  • Scénarios de course
    • 2021 Abu Dhabi Grand Prix (Dec 2 – Jan 6)
    • Grand Prix de Belgique 2022 (10 décembre – 6 janvier)
    • Grand Prix de Bahreïn 2014 (10 décembre – 6 janvier)

Le patch v1.14 pour F1®️ 24 a commencé à être déployé sur toutes les plateformes. Veuillez vous assurer que vous êtes connecté aux services en ligne afin de recevoir des mises à jour.

Améliorations visuelles

  • Mises à jour des éléments latéraux de la piste pour apporter des réflexions de meilleure qualité et une apparence plus réaliste

Tous les modes de jeu et plates-formes ont bénéficié de mises à jour des matériaux utilisés pour les éléments latéraux de la piste tels que les panneaux des sponsors, les clôtures, les panneaux, les barrières en béton et les lumières, avec des ajustements supplémentaires des shaders. Ces mises à jour offrent des reflets de meilleure qualité et une apparence globale plus réaliste, mais sont particulièrement visibles sur les textures métalliques et dans des conditions humides.

  • Mises à jour de l'environnement de Las Vegas, y compris la marque de l'hôtel du monde réel et la Sphère animée pour les consoles PC, PS5® et Xbox Series

Des hôtels et casinos emblématiques du monde réel de Las Vegas, tels que le Caesars Palace et le MGM Grand, ont été représentés dans cette mise à jour, remplaçant certains des noms fictifs sur les bâtiments autour du circuit urbain. De plus, Sphere propose désormais un ensemble d'animations, similaires à ce que vous vous attendez à voir sur le vrai.

  • Ray Tracing amélioré pour générer des images plus nettes à partir de la lumière simulée en temps réel (PC, PS5® et Xbox Series uniquement)

Nous avons mis à jour le débruiteur (un ensemble crucial d'algorithmes utilisés dans le Ray Tracing) pour générer des images plus nettes à partir de la lumière simulée en temps réel. Cela permet de voir des éléments tels que les halos des véhicules se refléter sur la carrosserie de la voiture ou le verre sur la ligne droite de départ/arrivée à Albert Park pour refléter leur environnement avec plus de précision et de clarté.

  • Amélioration de la qualité visuelle du jet des pneus par temps humide

Parfois, la pulvérisation provenant des pneus dans des conditions humides semblerait en forme de blocs et de faible résolution. Cette mise à jour vise à améliorer l'effet de ce spray, améliorant ainsi l'apparence des conditions météorologiques humides.

  • Réduction de la quantité de fumée générée par les patinages et les blocages des roues lors des sessions multijoueurs pour éviter les problèmes de visibilité.

Selon les circonstances, une fumée excessive pourrait être produite dans des situations où de nombreuses voitures se trouvent sur le même tronçon de piste, comme lors des départs de course. Cette mise à jour vise à réduire la durée pendant laquelle la fumée des pneus persiste, améliorant ainsi la visibilité pour ceux qui y conduisent.

  • Améliorations visuelles mineures d'une variété de textures de véhicules F1
  • Améliorations apportées à une variété de livrées et de combinaisons de véhicules F2™ 2024

Corrections de bugs

Carrière

  • Correction d'un problème où il y avait parfois une longue pause avant la lecture du didacticiel Ingénieur lors de la première session d'une carrière My Team.

Audio

  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture de certains pilotes F2™ 2024 pendant la séquence Grid Rundown.

Pistes

  • Le programme d'entraînement d'acclimatation sur piste à Las Vegas a désormais des points d'activation DRS dans les positions correctes
  • Au Brésil, les véhicules IA se positionneront désormais plus près de l'avant de leur grille après un tour de formation.

Divers

  • Option ajoutée pour créer un badge avec juste un emblème et sans arrière-plan
  • Correction d'un problème où réessayer un programme d'entraînement entraînerait la corruption des données UDP.
  • Ajout de la prise en charge d'AMD FSR 3 sur PC
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur

N'oubliez pas que la saison 4 ne commence que le 13 novembre, même si les données publiées aujourd'hui devraient appliquer les modifications du correctif dès que possible.

[Source:EA]