Le patch 7.11 a été publié aujourd'hui pour Final Fantasy 14 et comprend une nouvelle quête d'histoire parallèle. Sur les consoles, il s'agit du patch 10.85 (PS5 version 1.000.286) et cette mise à jour comporte également des ajustements PvP et résout les problèmes connus. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.
La mise à jour 10.85 de Final Fantasy 14 est disponible pour de nouvelles quêtes secondaires et plus :
Contenu jouable
Quêtes
De nouveaux chapitres ont été ajoutés à New Game+.
Quêtes secondaires
- Quêtes de rôle (Dawntrail) : Prologue
* Débloqué en accomplissant la quête de rôle « Clients grossiers ».
Logement
De nouveaux rouleaux d'orchestre ont été ajoutés.
Système de combat
Le devoir haut de gamme Futures Rewriting (Ultimate) a été ajouté.
Comme une rivière, l’avenir serpente de manière infinie. Une seule ondulation peut modifier le cours de son flux et, à mesure qu’une ondulation en entraîne une autre, les possibilités sont innombrables. C’est ainsi que sur cette terre autrefois ravagée par le Déluge de Lumière, la résistance de beaucoup a cédé la place à un lendemain béni par le ciel nocturne.
Si, de la même manière, l’avenir forgé par deux jeunes femmes n’était qu’un avenir parmi d’innombrables possibilités, quelles autres formes leur lendemain aurait-il pu prendre ? Fasciné par de telles visions, le ménestrel errant tisse une ballade de futurs réécrits.
Niveau requis | Disciple de Guerre ou de Magie niveau 100 | |
Taille du groupe | Huit joueurs | |
Limite de temps | 120 minutes |
Exigences
Après avoir terminé l'AAC Light-heavyweight M4 (Savage), parlez avec le ménestrel errant à Tuliyollal (X : 11,1 Y : 14,6) en tant que disciple de guerre ou de magie de niveau 100.
Entrer dans les futurs réécrits (ultime)
Futures Rewrite (Ultimate) n’est accessible via le Raid Finder qu’après avoir formé un groupe de huit joueurs ayant tous terminé l’AAC Light-heavyweight M4 (Savage).
Récompense d'achèvement
Après avoir terminé Futures Rewriting (Ultimate), les joueurs peuvent gagner une récompense distincte une fois par semaine.Les joueurs qui n'ont pas encore reçu la récompense de cette semaine peuvent toujours la réclamer même si d'autres membres du groupe ont accompli leur tâche avant la réinitialisation hebdomadaire.
La récompense peut être échangée auprès d'Uah'shepya dans la Solution Neuf (X : 8,7 Y : 13,5) contre des armes ultimes d'Edenmorn.
* L'éligibilité aux récompenses est réinitialisée tous les mardis à minuit (PST).
Si plusieurs membres du groupe ayant le même travail sont présents lors d'un raid Ultimate, la jauge de limite ne se remplira plus à mesure que la bataille progresse.
* Guérir un allié au bord de la mort ou empêcher un ennemi d'utiliser son attaque spéciale fera augmenter la jauge comme d'habitude.
PvP
Les ajustements suivants ont été apportés aux actions PvP :
De plus amples explications sur les changements et ajustements des actions PvP peuvent être trouvées dans le guide de travail.
Voir leguide d'emploi.
Paladin
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Châtiment de bouclier | Le temps de réincantation a été augmenté de 20 à 24 secondes. | |
Imperateur | Les PV restaurés par Sacred Claim ont été réduits de 4 000 à 3 000. | |
Saint Sheltron | La force de la barrière a été réduite d'une puissance de guérison de 10 000 à 8 000. Les dégâts non aspectés infligés aux ennemis proches lorsque l'effet expire ont été augmentés de 100 % de la puissance de la barrière restante à 150 %. |
Guerrier
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Assaut | La puissance a été augmentée de 400-4 000 à 500-5 000. | |
Orogenèse | Les PV consommés lors de l'exécution ont été réduits de 20 % à 10 %. La puissance a été augmentée de 800-8 000 à 1 000-10 000. |
Moine
Action | Ajustement | |
---|---|---|
La réponse du vent | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. |
Samouraï
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Meikyo Shisui | La durée de l'effet a été réduite de 4 à 3 secondes. | |
Tendo Setsugekka | La portée a été augmentée de 5 à 8 yalms. | |
Tendo Kaeshi Setsugekka | La portée a été augmentée de 5 à 8 yalms. |
Vipère
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Bobine de sang | Le temps de relance a été réduit de 16 à 12 secondes. | |
Morsure à deux crocs | La puissance a été augmentée de 3 000 à 4 000. | |
Morsure de sang jumeau | La puissance a été augmentée de 3 000 à 4 000. | |
Double Croc Déroulé | La puissance a été augmentée de 3 000 à 4 000. | |
Sang jumeau déroulé | La puissance a été augmentée de 3 000 à 4 000. |
Machinist
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Feu de forêt | Le nombre d'actions d'attaque nécessaires pour faire exploser immédiatement le pitch a été réduit de 5 à 4. La puissance de chaque action d'attaque effectuée a été augmentée de 3 000 à 4 000. | |
Champ entièrement métallique | Le temps de relance a été réduit de 40 à 32 secondes. |
Mage Noir
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Couronne de feu | La puissance des dégâts supplémentaires a été augmentée de 4 000 à 4 500. | |
Étoile flamboyante | La puissance a été augmentée de 16 000 à 18 000. La durée des dégâts sur la durée a été augmentée de 6 à 9 secondes. |
Invocateur
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Cyclone cramoisi | La puissance a été augmentée de 4 000 à 6 000. | |
Nécroser | Le temps de relance a été réduit de 12 à 10 secondes. |
Mage rouge
Action | Ajustement | |
---|---|---|
L'embolie | L'augmentation des dégâts infligés a été réduite de 10 % à 8 %. La réduction des dégâts subis a été réduite de 10 % à 8 %. | |
Déplacement | L'augmentation des dégâts et de la puissance de guérison du prochain sort lancé a été réduite de 20 % à 15 %. | |
Préfulgence | La puissance a été réduite de 12 000 à 10 000. La puissance de guérison sur soi a été réduite de 12 000 à 10 000. La puissance de guérison des membres du groupe a été réduite de 12 000 à 10 000. |
Pictomancien
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Motif de créature | Le temps d'incantation a été réduit de 2,5 à 2 secondes. Le temps de relance a été réduit de 3,5 à 3 secondes. | |
Muse vivante | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. | |
Motif pompon | Le temps d'incantation a été réduit de 2,5 à 2 secondes. Le temps de relance a été réduit de 3,5 à 3 secondes. | |
Motif d'aile | Le temps d'incantation a été réduit de 2,5 à 2 secondes. Le temps de relance a été réduit de 3,5 à 3 secondes. | |
Motif de griffe | Le temps d'incantation a été réduit de 2,5 à 2 secondes. Le temps de relance a été réduit de 3,5 à 3 secondes. | |
Motif de la gueule | Le temps d'incantation a été réduit de 2,5 à 2 secondes. Le temps de relance a été réduit de 3,5 à 3 secondes. | |
Pom Muse | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. | |
Muse ailée | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. | |
Muse griffue | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. | |
Souris piégée | Le temps de relance a été réduit de 20 à 16 secondes. |
Astrologue
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Gravité II | La durée de l'effet lourd a été réduite de 3 à 2 secondes. | |
Gravity II (lorsqu'il est exécuté après Double Cast) | La durée de l'effet lourd a été réduite de 5 à 3 secondes. | |
Macrocosme | La puissance a été réduite de 12 000 à 10 000. La puissance de guérison accordée lors de l'exécution de Macrocosmos a été réduite de 6 000 à 5 000 plus les 25 % des dégâts subis. | |
Épicycle | La force de la barrière a été réduite d'une puissance de guérison de 8 000 à 6 000. | |
Dame des Couronnes | La puissance de guérison a été réduite de 8 000 à 6 000. | |
Seigneur des Couronnes | La puissance a été réduite de 8 000 à 6 000. |
Les ajustements suivants ont été apportés au mage noir :
Articles
De nouveaux éléments ont été ajoutés.
De nouveaux objets disponibles en échange de certificats de réussite ont été ajoutés.
Système
De nouvelles réalisations et titres ont été ajoutés.
De nouvelles musiques et effets sonores ont été ajoutés.
Problèmes résolus
- Les problèmes suivants ont été résolus.
- Un problème avec le donjon de raid d'alliance Jeuno : The First Walk dans lequel le nom de la zone ne s'affichait pas correctement sur la carte dans certaines conditions.
- Un problème avec le Duty Finder lors de la réalisation du donjon de raid d'alliance Jeuno : The First Walk dans lequel l'équipement n'était pas inclus dans le nombre de récompenses déjà reçues.
- Un problème avec l'essai La Ballade du Ménestrel : Le Fardeau de Sphène dans lequel, sous certaines conditions, les joueurs devenaient incapables lorsque l'effet Anomalie gravitationnelle expirait.
- Un problème lorsque vous jouiez en tant qu'invocateur ou érudit dans lequel, sous certaines conditions, l'exécution d'actions de familier réinitialisait le temps de relance de l'action de familier exécutée.
- Un problème avec l'action ninja PvP Hyosho Ranryu où le moment où les dégâts étaient infligés était incorrect.
- Un problème lorsque vous jouiez en tant qu'astrologue dans lequel l'action PvP Macrocosmos devenait par erreur Microcosmos lorsque le joueur obtenait Macrocosmos par un membre du groupe.
- Un problème dans Crystalline Conflict dans lequel l'action PvP Guard n'annulait pas les effets de lancement ou de recul, tout en réduisant les dégâts qui ne peuvent normalement pas être réduits dans les étapes suivantes :
Cloud Nine / The Clockwork Castletown / Les Sables Rouges - Un problème avec l'action ninja PvP Aeolian Edge Combo dans laquelle Fleeting Raiju avait la priorité sur Assassinate lorsque l'action changeait.
- Un problème dans lequel les descriptions des actions PvP Gnashing Fang, Communio et Doton étaient incorrectes.
* Il s'agissait d'un problème de texte uniquement. Les actions elles-mêmes restent inchangées. - Un problème lors de l'utilisation de l'action PvP Faucheuse Perfectio sur la jetée de la Tanière des Loups où les effets d'action suivants étaient annulés :
Rédemption des morts-vivants (accordé par l'action PvP du chevalier noir Eventide)
Terre sacrée (Accordé par la Phalange d'action PvP paladin)
Mesotes (Accordé par le sage action PvP Mesotes) - Un problème où les colorants n'étaient pas appliqués sur les bonnes parties de l'Oasis Doublet.
- Un problème où le mur intérieur Seafade pouvait être obtenu par erreur via des projets d'exploration rapide.
- Un problème où les meubles qui devaient être implémentés dans le patch 7.15 étaient disponibles par erreur en aperçu.
- Un problème avec les chambres privées dans les domaines des sociétés libres où la capacité maximale des réserves était affichée de manière incorrecte.
- Un problème avec les voyages subaquatiques où la quantité de matériaux obtenus dans les secteurs nouvellement ajoutés dans la mise à jour 7.1 était inférieure à celle prévue.
- Un problème dans l'est du Thanalan où les joueurs ne pouvaient pas pêcher et certains effets et animations liés à l'eau ne s'affichaient pas correctement.
- Un problème où les effets de statut n'étaient pas affichés dans la fenêtre Spearfishing.
- Un problème avec Hunt qui empêchait les joueurs d'échanger plus de 100 dollars d'une devise donnée à la fois.
- Un problème avec le Mogpendium qui empêchait d'obtenir les récompenses pour les objectifs hebdomadaires, les défis minimog et les défis ultimog.
* Les récompenses d'objectif hebdomadaire, de défi minimog et de défi ultimog pourront être obtenues jusqu'à la sortie du patch 7.15. - Un problème lors de la lecture sans rejoindre un groupe dans lequel l'espace réservé à la commande texte « <1> » ne pouvait pas être utilisé.
- Un problème lors de l'utilisation d'une manette DUALSHOCK®4 où la connexion sans fil devenait instable dans certaines conditions.
*En savoir plus surce problème. - Un problème où la sélection du centre de données était parfois indisponible lors de la sélection du centre de données à partir de l'écran titre et de l'ouverture de la fenêtre de sélection du centre de données.
D’autres problématiques diverses ont également été abordées.
Problèmes connus
- Un problème lors de l'utilisation de l'action PvP du mage noir, Couronne de feu, lors de l'exécution de Feu et de ses permutations ultérieures, dans lequel l'effet de l'action n'est parfois pas visible pour le joueur.
* Il s'agit d'un problème purement visuel et n'affecte pas la fonctionnalité de l'action
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Source:Final Fantasy XIV