Funko Fusion Update 1.002 publié pour le correctif de qualité de vie n ° 1 ce 23 septembre

Le développeur 1010 Games a publié la première mise à jour majeure pourFunkoFusion, qui est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC ! Les joueurs verront cela comme la mise à jour 1.002 de Funko Fusion, et cela apporte de nombreuses améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et bien plus encore, qui sont détaillées dans les notes de mise à jour officielles disponibles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.002 de Funko Fusion :

Ajustements du gameplay

MONDIAL

  • Après avoir terminé le niveau d'introduction du didacticiel, les joueurs peuvent désormais sélectionner et jouer avec n'importe quel personnage débloqué en mode Histoire en utilisant le Golden Pop ! boîte de sélection de personnage dans n'importe quel niveau, ou via le Golden Pop! boîtes dans le Hub après avoir terminé le premier niveau. Dans n'importe quel niveau, affrontez le personnage Pop ! Box pour pédaler au Golden Pop ! Encadrez puis sélectionnez le personnage de votre choix.
  • Les joueurs peuvent désormais débloquer les quatre personnages de base d'un monde en complétant le premier niveau de ce monde.
  • Les joueurs peuvent désormais débloquer le deuxième monde contre une seule couronne d'or, gagnée en terminant un niveau. Le coût pour déverrouiller la deuxième porte du monde a été réduit à deux couronnes d'or, et ainsi de suite.
  • Le flux du hub a été ajusté pour inciter les nouveaux joueurs à débloquer un deuxième monde après avoir terminé le premier niveau du premier monde.
  • Les machines d'achat de couronnes dans les niveaux nécessitent désormais moins de vinyle pour produire une couronne d'argent. Dépensez librement le vinyle en objets et en coffres dorés et expérimentez des combinaisons aléatoires d'armes et de gadgets !
  • Les joueurs ne sont plus interrompus par des coups ou des tirs lorsqu'ils boivent un soda.
  • Augmentation de la vitesse de consommation d'un buff Soda.
  • Les joueurs sont désormais invulnérables lorsqu’ils utilisent des moniteurs de vidéosurveillance.
  • Les joueurs sont désormais invulnérables lorsqu’ils utilisent des machines à mouler.
  • Augmentation du nombre de vies des joueurs de 3 à 5.
  • Ajout d'une redondance supplémentaire des données de sauvegarde pour éviter toute perte de données de sauvegarde.
  • Texte ajusté lorsqu'un joueur est un fantôme pour mieux l'informer de procéder à un Pop ! Boîte.
  • Réduction de moitié du coût en endurance du sprint, permettant aux joueurs de sprinter deux fois plus longtemps.
  • Ajout de croix vertes sur le capteur cardiaque pour une meilleure clarté visuelle.
  • Ajustement de la luminosité des emplacements des hologrammes pour les objets que le joueur doit placer pour attirer l'attention sur eux.
  • Ajustement de l'interface utilisateur pour les écrans de niveau afin que l'adresse IP du Cameo soit plus facilement visible et aide les joueurs à voir où se trouvent les niveaux du Cameo dans le jeu.

MONDES

  • Rééquilibrage du combat contre le boss Zombie Foxxo.

Maîtres de l'Univers

Niveau 1 – Jeu de puissance de la tour

  • Rééquilibrage de toute la rencontre.

Niveau 2 – Immortel avec un portail

  • Rééquilibrage de tout le niveau.

Niveau 3 – Sortie Snake Mountain

  • L'entrée du niveau Cameo de la Momie a été ajustée pour forcer l'utilisation du réservoir d'essence afin d'éviter un verrouillage logiciel à l'intérieur du niveau Cameo de la Momie.

Niveau 5 – Effrayer la jument

  • Rééquilibrage du combat contre le boss et désactivation de la réapparition des ennemis via le portail.

Niveau 1 – Dilopho nous a vu

  • La porte Cameo Level de Retour vers le futur nécessite désormais une batterie pour ouvrir la porte.

Niveau 2 – Sauvetage de rapaces

  • Rééquilibrage de la partie du niveau proche de la base de glace.

Niveau 3 – Giga bouchées

  • Rééquilibrage du combat Giga.

Niveau 5 – Pyro Gyroscope

  • Rééquilibrage du combat contre le Boss.

Niveau 1 – Le son des Cylons

  • Rééquilibrage de la séquence de levage de la navette.

Niveau 2 – Frak ! Attaque!

  • Rééquilibrage du segment de la défense des navettes.

Niveau 5 – Destin de la salle du trône

  • Rééquilibrage du combat contre le Boss.

Niveau 3 – Les gens du village

  • Rééquilibrage des rencontres avec le révérend Shooter et le docteur Hatcher.

Niveau 4 – Tumulte de l’allée quatre

  • Rééquilibrage de la bagarre au supermarché avec Michael.
  • Rééquilibrage de la séquence de combat à l'extérieur du supermarché.

Niveau 5 – Citoyens modèles

  • Rééquilibrage du combat contre le Boss.

L'Académie des Parapluies

Niveau 3 – Mission de la Commission

  • Rééquilibrage du niveau et désactivation de la réapparition des crétins de la Commission Temps.

Scott Pilgrim contre le monde

Niveau 1 – Pirate en colère

  • Rééquilibré avec des modifications apportées aux crétins de feu et aux poussins Demon Hipsters.

Niveau 2 – Double problème

  • Rééquilibrage de diverses parties du niveau.

Niveau 3 – Végétalien et encore

  • Rééquilibrage des combats de boss Todd et Roxy.

Niveau 1 – Husky Hustle

  • Ennemis rééquilibrés qui se trouvent en dehors de la base.
  • Ennemis rééquilibrés arrivant depuis l'hélicoptère.

Niveau 2 – Aboyer dans le noir

  • Réduction du nombre d'ennemis apparaissant lors de la phase 2 du combat contre le boss.
  • Des bonbonnes de gaz supplémentaires sont désormais disponibles pour brûler le boss.

Niveau 3 – Traqué par le sang

  • Augmentation du rayon des fusées éclairantes de 10 % pour vous garder au chaud et confortable sur une plus grande surface.
  • Ajout de réservoirs d'essence supplémentaires dans la station Thulé pour supprimer le besoin de revenir en arrière.

Niveau 5 – Blair Peur

  • Rééquilibrage du Boss pour garantir que le burster du chien de poitrine reste dehors plus longtemps et apparaisse plus souvent.
  • Limité le nombre d'ennemis présents et désactivé la réapparition constante des ennemis.
  • Santé rééquilibrée pour améliorer le flux de rencontre avec les boss.
  • Modification du nombre de couronnes d'or nécessaires pour accéder au combat de boss final à 35, contre 45 auparavant.

NIVEAUX DE CAMÉE ET QUÊTES DE CAMÉE

Shaun des morts

  • Rencontre de zombies rééquilibrée à l'extérieur du Winchester Pub.
  • Rééquilibrage de la rencontre avec des zombies à l'extérieur de Foree Electric qui se déclenche lorsque les alarmes se déclenchent.
  • Temps d'arrêt réduit pour M3GAN afin que le combat continue d'avancer plus rapidement. C'est la partie où vous courez.

Voltron : défenseur légendaire

  • Réduction du nombre d'ennemis qui apparaissent et attaquent le joueur tout en trouvant la comète trans-réalité.
  • Les ennemis attaquent désormais moins fréquemment.
  • Rééquilibrage de tout le niveau Cameo.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les cinématiques n'étaient pas désactivables lors de la relecture d'un niveau.
  • Correction d'un problème rare empêchant l'achèvement à 100 %.
  • Correction d'un problème où un niveau pouvait être réinitialisé sans écran Game Over si le joueur mourait 3 fois.
    quel que soit le nombre total de vies qu’il leur reste.
  • Correction d'un problème avec certains personnages DLC disponibles dans le Hub, mais pas dans un niveau.
  • Correction d'un problème avec l'écran « Initialisation des systèmes » qui ne se comportait pas comme un système d'initialisation le devrait.
  • Correction d'un problème mineur d'effets visuels lors de la récupération des cœurs.
  • Correction d'un problème avec les terminaux de niveau dans le Hub.
  • Correction d'un problème qui faisait que le compteur de niveau de vinyle et le nombre global de vinyles pour les joueurs étaient incorrects.
  • Correction d'un problème lié à la suppression involontaire de la musique de fond.
    [*[ Correction d'un problème avec les tenues d'Ed qui faisait que « Chrome Red » et « Black & White » étaient identiques.
  • Correction d'un problème rare avec la coupure du son du gameplay après une lecture prolongée.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas casser des objets en or après avoir été interrompus.
  • Correction d'un problème avec les variantes de personnages Zombie et Thing qui ne se déverrouillaient pas correctement.

Niveau 2 – Immortel avec un portail

  • Correction d'un problème où une pièce proto pour les machines à mouler ne comptait pas dans le nombre total de pièces proto.
  • Correction d'un problème où les portails ne fonctionnaient pas correctement.

Niveau 3 – Sortie Snake Mountain

  • Correction d'un problème où Trapjaw se comportait parfois mal et bloquait la progression du joueur. Trapjaw a appris à bien se comporter.
  • Correction d'un problème où la sélection de « Continuer l'histoire » à partir du niveau 2 limitait le nombre de portails que le joueur pouvait créer au niveau 3.

Niveau 5 – Effrayer la jument

  • Correction d'un problème rare où l'ennemi rougeoyant qui laisse tomber la partie proto rouge n'apparaît pas.

Niveau 1 – Dilopho nous a vu

  • Correction d'un problème avec certains terrains sur lesquels les joueurs pouvaient rester bloqués.

L'Académie des Parapluies

Niveau 1 – Chasseurs de maisons

  • Correction d'un problème avec Hazel jouant des animations incorrectes lors de son combat dans la grande salle.
  • Correction d'un problème où les grenades de Cha-Cha pouvaient tomber à travers le sol du couloir. Ne regardez plus ci-dessous !

Niveau 3 – Mission de la Commission

  • Correction d'un problème lié à la récupération d'indices qui provoquait parfois une erreur.

Niveau 2 – Rumble dans la ruine

  • Correction d'un problème provoquant un Pop! Boîte pour ne pas autoriser la réanimation du joueur.

Niveau 3 – Les gens du village

  • Correction d'un problème où les ennemis apparaissant avec Treacher avaient la rare possibilité de rester présents et de devenir invincibles.

Niveau 4 – Tumulte de l’allée quatre

  • Correction d'un problème qui faisait que Michael restait parfois coincé dans le supermarché.

Scott Pilgrim contre. Le monde

Niveau 3 – Végétalien et encore

  • Correction d'un problème avec la police végétalienne et l'apparition de pièces.

Niveau 5 – Chaos dans le chaos

  • Correction d'un problème où deux variantes de chacun des personnages de Scott Pilgrim pouvaient être présentes dans le menu de sélection de personnage.
  • Correction d'un problème visuel avec l'attaque slam de Gideon.

La chose

Niveau 4 – Tête traquée

  • Correction d'un problème entraînant l'absence de son dans la cinématique.
  • Correction d'un problème rare empêchant le Funkey d'apparaître.

Niveau 3 – Muffit grossier

  • Correction d'un problème lié au placement de la tourelle.

Niveau 4 – Ovian et Out

  • Correction d'un problème lié à la section Ovian Queen.
  • Correction d'un problème lié à la mort du joueur et au redémarrage du niveau.
  • Correction d'un problème où la quête de M3GAN n'échouerait pas si vous quittiez la zone. Elle voulait être amie jusqu'au bout.
  • Correction d'un problème où la quête d'escorte Mega Man interférait avec l'escorte Shaun of the Dead empêchait les deux missions de progresser.
  • Correction d'un problème où le nom de la franchise ne s'affichait pas correctement à côté des personnages trouvés dans ce monde.
  • Correction d'un problème avec les caractères qui ne s'affichaient pas correctement dans l'écran de sélection de personnage.

Restez à l’écoute de notre examen qui prend en compte ces changements avant de rendre notre verdict final.

[Source:Vapeur]