Harry Potter : Quidditch Champions Update 1.07 invoqué pour des correctifs de cognards

La mise à jour 1.07 de Harry Potter : Quidditch Champions est désormais disponible le 21 novembre sur consoles et PC, et cela apporte un seul correctif affectant le gameplay. Ceux de la génération actuelle (PS5/Xbox Series X|S), vous devriez voir cela comme la version de correctif 1.000.007.

La dernière mise à jour des champions de Quidditch corrige les problèmes de cognard

Équilibre/réglage du gameplay

  • Correction d'un problème qui faisait que l'avertissement « Bludger Incoming » et ses signaux audio associés restaient bloqués sur l'écran lors d'une animation continue.HPQC-608

Étant donné que nous venons de recevoir le patch de la saison 1 plus tôt ce mois-ci qui introduit un nouveau mode 6v6 et plus encore, il est compréhensible que le dernier patch soit de plus petite envergure. Pour plus d’informations sur le nouveau mode, rendez-vous ci-dessous.

Mode 6v6

  • Les joueurs choisissent désormais l'un des 4 rôles avant d'entrer dans un match et joueront ce rôle pendant toute la durée du match. L'échange de rôles n'est pas disponible en 6v6.
  • Le Vif d'Or et le Chercheur sont sur le terrain à tout moment pendant un match.
  • La course du Vif d'Or a été modifiée pour tenir compte du temps passé sur le terrain :
    • Le temps nécessaire pour remplir le Vif d'Or a été augmenté.
    • Réduction de la quantité de Vif d'Or supprimée par un coup de cognard à 2,5 % (au lieu de 5 %).
    • Réduction de la quantité de Vif d'Or supprimée en étant éliminé à 10 % (au lieu de 25 %).
    • Le mécanisme de rattrapage pour les chercheurs d’une équipe en retard de 30 points ou plus a été supprimé.
    • Le temps de réapparition pour tous les rôles a été réduit à 7 secondes (au lieu de 20 secondes).
  • Système de partis :
    • Autoriser les groupes à inclure jusqu'à 6 joueurs et modifier l'interface utilisateur du groupe pour les accueillir.
    • Lorsque vous jouez en tant que chasseur en 6v6, le chasseur positionné à côté de votre gardien détermine votre équipement cosmétique (les points de compétence du chasseur et les statistiques du balai sont universellement appliqués à tous les chasseurs).
  • Les matchs ne commenceront pas avec des robots, mais, comme dans le mode 3v3, ils se rempliront lorsque les joueurs tomberont (jusqu'à ce qu'un nouveau joueur soit trouvé pour remplir l'emplacement vide).
  • Les points de compétence et les statistiques du balai sont présents en 6v6.
  • Nous expérimentons le mode 6v6 comme première incursion dans un mode de jeu classé.
    • Les joueurs peuvent consulter leur classement actuel et leur niveau de compétence (SR) dans l'onglet Carrière.
    • Gagner augmente le SR. Perdre diminue le SR.
    • Quitter un match plus tôt entraîne une pénalité SR.

Vous pouvez consulter lenotes de mise à jour complètes pour la saison 1 ici.

[Source:Prise en charge des jeux de portoloin]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.