La mise à jour 1.05 de Lies of P vient de sortir aujourd'hui, le 13 février, et elle contient du nouveau contenu et un ensemble de corrections de bugs ! Voici tout dans la mise à jour d'aujourd'hui pourMensonges de P.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Lies of P | Notes de mise à jour de Lies of P du 13 février
Nouvelles fonctionnalités et contenu
Après avoir installé la dernière mise à jour, les éléments suivants peuvent être trouvés dans les menus « Équipement » et « Sac ».
- Glaive du croissant du dragon azur
- Armure de l'honorable
- Bandana de l'Honorable
Améliorations
- Amélioration de la traduction japonaise.
- Les joueurs peuvent désormais réinitialiser P-Organ lors d'un nouveau jeu sans payer Gold Coin Fruit.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque du "Frozen Feast" ne s'appliquait pas dans certaines situations.\
- Correction d'un bug dans lequel l'utilisation de la « Preuve d'humanité » provoquait des dysfonctionnements intermittents lors du changement d'arme.
- Correction d'un bug dans lequel l'utilisation de l'attaque spéciale « Preuve d'humanité » rendait les effets d'attribut des broyeurs inefficaces.
- Correction d'un bug où « Nameless Puppet » disparaissait par intermittence.
- Correction d'un bug où des modifications involontaires se produisaient lors de l'utilisation du menu « Modifier la poignée ».
- Correction d'un bug à cause duquel un certain ascenseur et un certain levier dans « Arche Abbey » apparaissaient par intermittence dans des zones inattendues.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient tomber dans une zone infranchissable.
- Correction de bugs liés à certaines interfaces utilisateur du jeu.
- Correction de fautes de frappe dans certains dialogues.
C'est tout pour la mise à jour d'aujourd'hui ! Surprise de voir du nouveau contenu ajouté, même si étant donné que c'est l'Année du Dragon, le contenu a du sens.
Source:Vapeur
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.