Plats clés à retenir
- Mojang teste la prochaine goutte de jeu pour Minecraft avec Minecraft Beta & Aperçu Update 1.61, qui est pour la version 1.21.80.20.
- Accroupis, portant une tête de foule ou une citrouille sculptée, ou l'utilisation d'une potion d'invisibilité cachera le joueur de la barre de localisation.
- Les mises à jour techniques incluent les modifications de l'API, les modifications du biome, les ajustements des composants, les améliorations des éditeurs, les mises à jour d'objectifs et les améliorations du protocole de réseau.
Mojang teste la prochaine goutte de jeu pour Minecraft, et cela démarre aujourd'hui avecMinecraftBeta & Preview Update 1.61, qui est pour la version 1.21.80.20.
La grande nouvelle ici est l'ajout d'un bar de localisation, qui devrait aider à trouver d'autres joueurs dans le monde. Le téléchargement est également en direct sur les plates-formes de génération actuelle commeMinecraft Beta Update 1.045, et il a le même Changelog que le PC et les versions de dernière génération.
Minecraft Beta & Preview Update 1.61 / 1.045 Notes de notes pour la prochaine goutte de jeu
Caractéristiques expérimentales
Barre de localisation
La barre de localisation est un nouvel élément d'interface utilisateur sur le joueur HUD qui affiche la direction des autres joueurs du monde.
Lorsque l'expérience de la barre de localisation est activée et qu'il y a plusieurs joueurs dans un monde, la barre de localisateur apparaîtra à l'écran pour chaque joueur, en remplacement de la barre d'expérience. Le numéro de niveau du joueur sera toujours visible comme avant au-dessus de la barre de localisation.
La barre de localisation affichera des indicateurs colorés lorsque la caméra est confrontée à 120 degrés vers un autre joueur. Si un autre joueur est à 30 degrés au-dessus ou en dessous de la fenêtre de l'appareil photo (l'écran), une flèche haut ou bas s'affiche.
Crouching cachera le joueur, empêchant son indicateur d'apparaître sur la barre de localisation des autres joueurs.
Les joueurs en mode Spectator ne sont pas visibles sur la barre de localisation.
Une tête de foule ou une citrouille sculptée cachera également les joueurs de la barre de localisateur lorsqu'il est porté dans la fente de tête.
L'utilisation d'une potion d'invisibilité masquera également les joueurs de la barre de localisateur.
Note du développeur:Lorsque la barre des localisateurs sort de l'expérimental, nous prévoyons d'en faire une fonctionnalité que les joueurs peuvent activer et désactiver.
Problèmes connus
- La barre des localisateurs a le problème connu suivant, nous vous recommandons donc de le tester avec une distance de simulation de 4 morceaux
- Si la distance de simulation est réglée sur plus de 4 morceaux, la barre de localisateur peut ne pas montrer les joueurs entre 4 morceaux et la distance de simulation
Fonctionnalités et corrections de bogues
Blocs
- L'adhésion «Age_Bit» ne régresse plus après une tentative de croissance infructueuse, empêchant les observateurs voisins d'activer incorrectement (MCPE-190286)
Gameplay
- Les joueurs ne passeront plus à travers des blocs placés autour de coordonnées X ou Z qui sont une puissance de 2. (Exemple 256, 512, 1024…) (MCPE-173843)
Articles
- Correction d'un bogue où la plupart des éléments utilisables ne pouvaient pas être utilisés lors du ciblage d'un reproche (MCPE-58999)
- Les racines de mangrove peuvent désormais être utilisées comme carburant dans les fours (MCPE-155605)
- Correction d'un problème où l'ajout d'éléments à une fente dans un coffre pendant qu'il est mis à jour par une trémie pourrait supprimer les éléments (MCPE-166390)
Foulard
- Correction d'un bug où les slimes nommés et les cubes de magma perdent leurs noms lors de la séparation (MCPE-14975)
- Les cales ne déshabillent plus sur le rechargement du monde (MCPE-190845)
- Les perroquets peuvent désormais imiter les fantômes, les zoglines, les gardiens, les ravageurs, les pillagers et les flammes (MCPE-16404)
- Les squelettes flétris et les cochons zombifiés peuvent désormais marcher dans de la lave (MCPE-46806)
Son
- Correction d'un problème où tout le son dans Windows cesse de fonctionner après un chargement de 40 à 41% (MCPE-175138)
Stabilité et performance
- Correction d'un bug qui a parfois causé une erreur lors de la création d'un royaume sur une fente vide
- Correction d'un crash qui pourrait parfois se produire lorsque certaines textures de feuillage ne parviennent pas à charger
Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui pourrait empêcher Minecraft de charger le menu principal, après avoir annulé une demande de transfert de serveur à partir d'un autre serveur. (MCPE-189096)
- La potion de lenteur IV (standard, éclaboussure, persistante) n'est plus séparée des autres potions lentes dans le menu créatif (MCPE-101923)
- Contrôles tactiles: les icônes mises à jour pour les boutons de démontage et de saut (lorsqu'ils sont montés) pour être plus clairs et cohérents entre les schémas de contrôle tactile (MCPE-184403)
- La suspension / minimiser le jeu avec des animations d'écran désactivés ne réinitialise plus la graine mondiale dans l'écran Créer un nouvel monde. (MCPE-188975)
- Contrôles tactiles: les spectateurs peuvent désormais également personnaliser les contrôles (MCPE-186584) (MCPE-186584)
- Ajout de modal pour gérer pas assez d'erreur d'espace disque dans l'écran Edit World, onglet Packs de ressources
- Correction du bouton «Télécharger tous les packs manquants» ne fonctionne pas dans des conditions spécifiques
- Correction d'un bug où l'écran de lit afficherait le mauvais message lors du sommeil pendant un orage (MCPE-190178)
- Rotation de fond du menu principal arrêté lors de la saisie du flux de nouveaux joueurs
- Rotation de l'arrière-plan principal arrêté et mouvement du texte du logo lorsque l'option «Animations d'écran» est désactivée.
Paire de vanille
Général
- Ajoutez des particules de critique magique pour les armes enchantées, pour mieux correspondre à l'édition Java (MCPE-18704)
Articles
- Les dalles de grès coupées peuvent désormais être fabriquées dans le stonecucule à l'aide de grès coupé (MCPE-42734)
- Les dalles de grès rouge coupées peuvent désormais être fabriquées dans le stonecucule à l'aide de grès rouge coupé (MCPE-42734)
- Totem of Undying donne maintenant la même régénération de 45 secondes que Java (MCPE-90716)
- Les cisaillements consomment désormais une durabilité lorsqu'ils sont utilisés sur les ruches et les nids d'abeilles avec un niveau de miel complet (MCPE-63995)
Foulard
- La quantité maximale de lapins bruts tombés des lapins est désormais augmenté de 1 pour chaque niveau de pillage (MCPE-47125)
Structure
Manoir boisé
- Axe en fer avec efficacité Je génère maintenant toujours dans un coffre à l'intérieur de la salle de chasse aux arbres du manoir des bois (MCPE-109048)
Mises à jour techniques
API
- Correction d'un problème avec BlockPermutation :: Rester dans des scripts obsolètes qui empêchaient certains états d'être réglés correctement sur un certain nombre de blocs
- Les blocs affectés incluent ceux qui ont eu leurs états directionnels ou de placement récemment changé
- Les scripts créés après la modification de ces blocs peuvent devoir être mis à jour pour éviter un comportement involontaire
Molang
- query.graphics_mode_is_anyne nécessite plus l'expérience des fonctionnalités du créateur à venir
Biomes
- Déplacer les fichiers JSON de Vanilla Biome d'un dossier interne vers les packs de comportement de vanille appropriés
Bogue
- Rotation fixe des sections de la scie sauteuse lorsqueStructures de puzzle basées sur les donnéesest activé.
Composants
- Le composant «Minecraft: Ridable» dispose désormais de trois nouveaux champs supplémentaires:
- «Dispount_Mode» définit où les cyclistes sont placés lors du discours de l'entité:
- «Par défaut», les cyclistes sont placés sur une position de sol valide autour de l'entité, ou au centre de la boîte de collision de l'entité si aucun n'est trouvé
- "On_top_center", les coureurs sont placés au centre du haut de la boîte de collision de l'entité
- "On_rider_enter_event", définit l'événement à exécuter sur l'entité du propriétaire lorsqu'une entité commence à le rouler
- "On_rider_exit_event", définit l'événement à exécuter sur l'entité du propriétaire lorsqu'une entité cesse de le rouler
- «Dispount_Mode» définit où les cyclistes sont placés lors du discours de l'entité:
Éditeur
- Le système de sélection a été complètement révisé et exploite désormais les widgets des clients
- Sélection Marquee Soutenez maintenant Cliquez sur Cliquez et faites glisser pour sélectionner
- Sélection Marquee prend toujours en charge le mode d'angle opposé à l'aide de la touche CTRL
- La sélection de marquee et de main libre prend désormais une mise en œuvre de l'annulation et de la refonte
- Les couleurs des widgets sont intégrées au gestionnaire de thème
- Mises à jour des raccourcis clavier:
- Le contrôle du clavier pour les volumes de sélection prend désormais en charge la répétition du clavier
- (Marquee) Shift + Cliquez sur Créer plusieurs volumes
- (Main libre) Shift + Ctrl supprime les voxels de la brosse de sélection
- (Main libre) Shift ajoute des voxels de pinceau à la sélection existante
- Alt + Arrow Keys Move le volume de sélection (Marquee et Freehand)
- CTRL + Clés de flèches redimensionnent le volume de sélection (marquee uniquement)
- Entrée Sélectionne un volume
- Shift + Entrée sélectionne un volume supplémentaire
- Ctrl + S entre en mode de sélection. Ctrl + S Again (en mode sélection) cycles entre le marquee et la main libre
- Ajout d'un nouveauRelativevolumelistblockvolumeType de volume pour l'éditeur Utiliser pour remplacerComposéblockvolume
- Ajout d'un nouveau widget clientCoffretetPlan de volumecomposants
- Ajout de la répétition du clavier aux commandes du curseur
- Visualisation ajoutée à l'outil de remplissage intelligent
- Visualisation ajoutée à l'outil
- Visualisation ajoutée à l'outil de ligne
- Ajout des champs «position d'apparition», «heure de la journée» et «météo» dans une nouvelle section de paramètres de jeu initiaux.
- Ajout de l'interface utilisateur de rétroaction pour montrer les progrès et les résultats.
- Ajout d'un sous-pane «mappage personnalisé» à l'extension Workbench qui ajoute la possibilité d'ajouter des mappages pour les propriétés de bloc personnalisées
- Ajout de KeyBind Global pour l'activation de Workbench
- Ajout d'un raccourci de clé de mode d'outil pour l'opération de rechargement, il sera non lié par défaut
- Performances améliorées sur Smart Fill & Extrude
- Paramètres de forme de pinceau mis à jour pour être local à l'outil modal et configuration spécifique de cet outil
- SuppriméregistrebrushshapedepuisBosselierAPI, seuls les pinceaux de base seront pris en charge pour les outils de base.
- Icône mise à jour poursupprimerà l'intérieur de l'outil de sélection.
- La dénomination mise à jour des couleurs et des getters dans le système de widgets pour utiliser la même terminologie (contour pour les frontières, coque pour remplir, mettre en évidence pour des frontières spécialisées)
- Correction d'un bug qui a empêché le thème d'être changé en Redstone à partir des paramètres d'interface utilisateur
- Correction d'un bug qui a provoqué une mauvaise alimentation des boutons de paramètres du clavier dans certaines résolutions
- API du volet de propriété décortiqué
- SuppriméComposéblockvolumeUtilisation dans l'éditeur Script APISS
Général
- Mise à jour du composant biome côté client 'Minecraft: Water_Appearance' Field 'Surface_Color' pour être facultatif. Ajout d'une erreur de contenu qui tire si le composant est vide.
Objectifs
- minecraft: comportement.float_wandera été mis à jour avec de nouveaux champs:
- navigation_around_surface: Permet l'utilisation d'un nouvel algorithme de trouver des positions aléatoires à naviguer. Le nouvel algorithme vise à trouver des positions aléatoires à proximité des blocs solides (c.-à-d. Non-air et non liquides), et si cela échoue, vous reposera à la recherche d'une position aléatoire à proximité du niveau de surface de la dimension actuelle.
- supplémentaire_collision_buffer: s'assure qu'il n'y a pas de blocs présents dans une zone gonflée autour de la position cible.
- allow_navigating_through_liquides: Permettre à la foule d'avoir des positions cibles à l'intérieur des liquides
- Surface_xz_dist: La distance dans les directions horizontales pour rechercher les surfaces à proximité. Seulement valide quandnavigation_around_surfaceest vrai.
- Surface_y_dist: La distance dans les directions verticales pour rechercher les surfaces voisines. Seulement valide quandnavigation_around_surfaceest vrai.
- minecraft: comportement.follow_moba été mis à jour avec les nouveaux champs suivants
- use_home_position_restriction: Si vrai, la foule respectera le champ «Minecraft: Home» du composant «Restriction_Radius» lors du choix d'une cible à suivre. S'il est faux, il choisira la position cible sans considérer les restrictions à domicile.
- privred_actor_type: Le type d'acteur à préférer suivre. S'il n'est pas spécifié, un acteur aléatoire parmi ceux à portée sera choisi.
- filtres: Si non vide, fournit des critères de filtrage que les foules voisines peuvent être suivies. Si des critères par défaut vides seront utilisés, ce qui exclura les joueurs, les variantes de calmar, les variantes de poisson, les têtards, les dauphins et les foules du même type que le propriétaire de l'objectif.
Marché
- En lisant des fichiers cryptés sur Xbox, nous perdons parfois le dernier octet, ce qui fait que certains fichiers deviennent invalides et ne parviennent pas à se charger.
Protocole de réseau
- Ajout de l'acteur ajout
Structure
- Mise en miroir fixe des blocs de porte lors d'une partie d'une structure qui est placée.
Mises à jour expérimentales techniques
API
- EntityPushthroughComponenta été changé en lecture seule.
- reposméthode surScreendisplaya été renomméReséditeaux Visibilité.
- ItemstackméthodesGetComponentetGetComponentsreviendraItemCustomComponentInstancepour les composants personnalisés enregistrés avecItemComponentRegistry.
- ItemstackméthodeHasComponentreviendra vrai pour les composants personnalisés enregistrés avecItemComponentRegistry.
@ minecraft / server-ui2.0.0-bêta
- ClasseDonnées de formulaire modal.
- Fonction modifiéedérouler.
- Paramètre suppriméDefaultValueIndex ?: Numéro.
- Paramètre ajoutédropdownOptions ?: modalformDatadroprodOptions.
- Fonction modifiéecurseur.
- Paramètre suppriméValuestep: numéro,.
- Paramètre suppriméDefaultValue ?: Numéro.
- Paramètre ajoutéSlideroPtions ?: ModalformDataslideRoptions.
- Fonction modifiéechamp de texte.
- Paramètre suppriméDefaultValue ?: MinecraftServer.RAWMESSAGE | chaîne.
- Paramètre ajoutéTextFieldOptions ?: ModalformDatatextFieldOptions.
- Fonction modifiéebasculer.
- Paramètre suppriméDefaultValue ?: Boolean.
- Paramètre ajoutétoggleoptions ?: modalformDatatoggleoptions.
- Fonction modifiéedérouler.
- Interface ajoutéeModalformDatadropDownOptions:
export interface ModalFormDataDropdownOptions {
defaultValueIndex?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
- Interface ajoutéeOptions de chantiers de données du formulaire modal:
export interface ModalFormDataSliderOptions {
defaultValue?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
valueStep?: number;
}
- Interface ajoutéeModalformDatatextFieldOptions:
export interface ModalFormDataTextFieldOptions {
defaultValue?: string;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
- Interface ajoutéeModalformdatatoggleoptions:
export interface ModalFormDataToggleOptions {
defaultValue?: boolean;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
Graphique
- Ajout de caustics aux plans d'eau dans l'aperçu technique différé. Cette nouvelle fonctionnalité est activée par défaut et peut être encore contrôlée par des packs de ressources. Voir Documentation mise à jour de l'eau différée sur le portail Créateur pour plus d'informations.
- Exposition modifiée pour préserver les détails dans les scènes avec un contraste élevé dans l'éclairage (c'est-à-dire une exposition locale).
- Amélioration du transfert d'éclairage entre le soleil et la lune au lever du soleil et le coucher du soleil dans l'aperçu technique différé.
- A fait quelques légers ajustements à la densité de brouillard volumétrique, à la force de la sonde du ciel et à la luminosité émissive des sprites du soleil et de la lune dans l'aperçu technique différé.
- Introduit une nouvelle option «OFF» au curseur de qualité de lumière ponctuelle pour désactiver pleinement l'évaluation de la lumière du point analytique dans l'aperçu technique différé.
Expérimental technique
- Suppression du champ JSON expérimental inutilisé Minecraft: Nether_surface dans le fichier de biome du pack de comportement
C'est tout pour cette mise à jour. Une fois que la version commerciale obtient uneMojang, nous en informerons nos lecteurs.