Madden NFL 25 mise à jour 1.010est maintenant disponible en téléchargement, ce qui apporte la saison 3 au jeu. Notez que ce correctif a été publié lors de la maintenance du serveur, ce qui signifie que les modes en ligne ne sont pas accessibles temporairement. Comme avant, attendez-vous à du nouveau contenu pour Ultimate Team, un nouveau Field Pass et bien plus encore.
Taille du téléchargement : 2,9 Go (Xbox)
Gameplay
Couverture
- Amélioration de la logique « Box Call » pour couvrir 4 quarts et couvrir 4 paumes pour mieux défendre les passes hors des formations de groupe
- REMARQUE DU DÉVELOPPEUR :Le « Box Check » est un contrôle de zone effectué par la défense lors de matchs de couverture en 4 contre des formations groupées et serrées. Il a l'intention d'avoir quatre défenseurs dans trois receveurs. Il s'agit d'un concept de match de zone, donc les défenseurs de couverture liront d'abord le jeu pendant qu'ils entrent dans leurs zones, puis compareront la couverture masculine aux receveurs qui entrent dans leur zone.
- Correction d'un problème qui faisait que les défenseurs de la zone profonde réagissaient de manière inappropriée aux faux, laissant les récepteurs ouverts en profondeur.
- Correction d'un problème qui faisait que la route chaude du tiers profond était par défaut vers le tiers droit, quelle que soit la position du joueur sur le terrain ; lorsque vous utilisez une troisième route chaude profonde sur la gauche, la route chaude se remplira désormais de manière appropriée sur la gauche
- Correction d'un problème qui faisait que certaines animations de presse poussaient le récepteur trop loin sur le terrain.
- Réglage pour améliorer le positionnement, l'amorti et l'effet de levier des défenseurs en dehors de la zone profonde par rapport aux routes de coin
- Correction d'un problème empêchant l'enregistrement correct du paramètre « Switch Stick Delay » après avoir été modifié dans le menu Paramètres de jeu.
Passer et attraper
- Réglage pour réduire la précision des passes sur la mécanique de lancer haut dans le style de jeu compétitif
- Correction d'un problème qui faisait que le compteur de passes remanié s'affichait en rouge lors d'un lancer parfait.
- Réglage pour diminuer la précision des passes des quarterbacks de niveau intermédiaire en fonction de leurs notes
- Correction d'un problème qui faisait que les secondeurs semblaient flotter dans les airs trop longtemps lors d'interceptions sautées.
- Correction d'un problème qui faisait que les porteurs du ballon tenaient le ballon dans la mauvaise main après avoir effectué une capture précipitée.
Alignement pré-snap
- Correction d'un problème laissant le TE découvert lors de l'utilisation d'un obus de couverture 3 sur une couverture de couverture 1 contre des formations vides.
- Correction d'un problème laissant le TE découvert lors de l'utilisation d'une coque Cover 2 sur une couverture Cover 1.
- Correction d'un problème laissant un récepteur intérieur découvert lors de l'utilisation d'un obus Cover 0 sur des couvertures Cover 2 Man contre des formations vides.
- Correction d'un problème entraînant un alignement de sécurité à une seule hauteur lors de l'utilisation de coques à deux hauteurs sur des couvertures à double support.
- Correction d'un problème permettant à l'ajustement DL « Slant Inside » de placer plusieurs rushers dans les mêmes espaces.
- Le réglage global des changements DL sur les alignements Double A-Gap pour réduire les alignements irréalistes conduisant à exploiter les blitz
- Réglage pour pré-snapper les emplacements d'affectation de pincement DL dans Nickel Wide
- Correction d'un problème qui faisait que le récepteur de mouvement heurtait un autre joueur sur Gun Bunch Wide Nasty Cheat Spot et Cheat Inside Zone.
Paramètres et interface utilisateur
- Correction d'un problème qui empêchait le chronométrage dans les parties classées en ligne face à face avec l'option d'horloge accélérée activée.
- Correction d'un problème où le contrôleur vibrait toujours après que le paramètre de vibration ait été désactivé
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour des indicateurs après avoir ajouté des joueurs au jeu.
- Correction d'un problème rare qui faisait que la roue de célébration restait bloquée sur l'écran.
- Correction d'un problème qui faisait que les lignes de ciblage du bloc de passe n'apparaissaient parfois pas lors de l'entrée dans le menu de réglage du bloc de passe.
Manuels de jeu
- Adaptation aux tendances de jeu de l'IA pour rendre les équipes contrôlées par l'IA plus équilibrées entre la course et la passe, sur la base des tendances réelles
- Correction d'un problème empêchant les Custom Audibles de fonctionner correctement lors de la reprise d'une partie sauvegardée.
- Correction d'un problème qui permettait de définir le même jeu pour plusieurs audibles personnalisés
- Mise à jour de diverses fautes de frappe/incohérences dans les noms de jeux
- Correction d'un problème affichant un défenseur avec la mauvaise affectation d'écart sur 4-3 sous Sam Crash 3.
Gameplay général
- Correction d'un problème rare qui faisait parfois reculer un bloqueur lors du passage Play-Action.
- Correction d'un problème rare qui faisait que les joueurs glissaient maladroitement sur le terrain lorsqu'ils essayaient de se relever après deux plaqués consécutifs au bâton basés sur la physique.
- Ajout d'une logique pour empêcher les défenseurs de se désengager instantanément vers l'extérieur lorsqu'ils reçoivent un ajustement DL « Slant Inside », destiné à les forcer à jouer l'espace qui leur a été assigné.
Mode franchise
- Correction d'un problème où les non-commissaires pouvaient modifier la taille et le poids des joueurs.
- Correction d'un problème où le ticker du jeu affichait des statistiques de jeu incorrectes.
- Correction d'un problème où les leaders de la ligue dans les statistiques n'étaient pas générés correctement sur leurs listes respectives.
- Correction d'un problème où l'échange pour un joueur puis sa modification pouvaient mettre à jour le portrait et le modèle du joueur vers un portrait généré.
- Correction d'un problème où les noms des joueurs créés dans une équipe Teambuilder étaient annoncés de manière incorrecte lors des présentations en jeu.
- Résolution d'un problème lié au PC où les ligues ne généraient pas de simulations de draft pendant la saison.
- Correction d'un problème sur PC où l'écran de note du rapport de reconnaissance apparaissait brièvement après avoir fait un choix pendant le repêchage.
- Correction d'un problème où le filtre « Changer de joueur de focus » n'était plus visible sur l'écran d'entraînement stratégique hebdomadaire.
- Correction d'un problème où les logos des jeux Primetime n'apparaissaient pas sur le hub Franchise après la première saison.
- Résolution d'un problème où les utilisateurs étaient redirigés vers l'écran d'intégration « Sélectionner la liste » après avoir quitté l'écran « Personnaliser l'entraîneur » avant de créer une nouvelle ligue.
- Correction de problèmes où le minuteur de draft continuait à fonctionner même lorsqu'il était réglé sur « Désactivé » dans les paramètres de la ligue, après une pause et une reprise d'un draft.
- Correction d'un problème où les uniformes Team Builder ne se chargeaient pas après une déconnexion et la reprise du jeu précédent.
- Suppression des cas où des messages erronés pouvaient s'afficher dans le panneau Messages entourant : les joueurs gagnant le joueur de la semaine, John Coachman, les sacs de joueur et les tentatives précipitées du joueur.
- Améliorations générales de la stabilité
Mode Superstar (PS5, Xbox Series X|S et PC uniquement)
- Correction d'un problème où les contrats d'agent libre n'étaient pas renouvelés correctement
- Logique de projection de brouillon fixe
- Correction de problèmes avec les animations dans la boutique Offres en vedette
- Améliorations générales de la stabilité
Classement H2H en ligne
- Les playbooks personnalisés ont été réactivés dans Online H2H
- La possibilité de choisir parmi différentes équipes de commentateurs est désormais prise en charge
Présentation
- Emplacement fixe de la caméra de diffusion pour le stade AT&T des Dallas Cowboys
- Angle de caméra fixe pour le Joueur du Jeu dans Superstar Showdown
- Correction de divers problèmes avec les obstructions de la caméra
Art
- Le stade Browns rebaptisé Huntington Bank Field
- Ajout de têtes supplémentaires ressemblant à des joueurs de la NFL
- Daron Bland – Cowboys – CB
- Danielle Hunter – Texans – DE
- Kyren Williams – Béliers – HB
- Rashid Shaheed – Saints – WR
- Bryan Anger – Cowboys – P
- Jessie Bates – Faucons – FS
- AJ Cole – Raiders – P
- Miles Killebrew – Steelers – SS
- Ajout de nouveaux gants
- Nike Vapor Jet 8.0
- Nike Superbad 7
- Jordan Fly Lock 2.0
- Ajout de nouveaux crampons
- Adidas Impact 2
- Adidas électrique 1
- Jordanie Milieu 11
- Ciment rétro jordanien
- Divers. Corrections de bugs visuels
- Ajustement de certains patchs de capitaines sur quelques équipes qui n'en avaient pas
- Correction d'un problème qui faisait que les trois options Flak Jacket apparaissaient de la même manière dans l'éditeur de joueur.
Audio
- Correction de divers bugs de commentaires où la parole pouvait parfois se déclencher de manière incorrecte pour :
- Temps morts, passes incomplètes, analyse TD, noms des joueurs sur les listes de constructeurs d'équipe importées, post-fumble en prolongation, field goal
- Commentaire mis à jour pour refléter les changements suivants : Le Browns Stadium a été rebaptisé Huntington Bank Field, et le Commanders Stadium a également été renommé Northwest Stadium.
- Toutes les chansons sont désormais activées par défaut dans la playlist EA Music pour les nouveaux joueurs. Cela inclut la musique du stade, le nouveau thème de Madden et la nouvelle chanson thème du Super Bowl.
Bien que les notes de mise à jour complètes ne soient pas encore disponibles, EA a confirmé certaines des nouveautés auxquelles les joueurs peuvent s'attendre :
- Tyler Allgeier débarque dans Ultimate Team
- Le Field Pass de la saison 3 mettra en vedette "The Nigerian Nightmare" Christian Okoye
En plus de cela, nous attendons une multitude de corrections de bugs de gameplay et de modifications de réglage pour accompagner ce patch. Alors que legros patch de septembrea résolu quelques problèmes persistants, quelques ajustements de gameplay étaient encore nécessaires.
Une fois les notes de mise à jour complètes publiées, attendez-vous à ce que nous mettions à jour l'article avec les informations.
Pendant que vous attendez les notes,continuez à lire ici pour notre avisoù nous déclarons : « Bien que Madden 25 ait ce qui pourrait être un grand jeu à la base avec un gameplay et une présentation réalistes, ses sérieux défauts continuent de freiner la série comme ces dernières années. »
[Source:EA]