Meet Your Maker Update 1.22 Craft Out pour les corrections de bugs

Behaviour Interactive vient de publier la mise à jour Meet Your Maker 1.22 (1.006.002 sur PS5), qui résout les problèmes récents apparus depuis lemise à jour du secteur intermédiaire. Poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour Meet Your Maker du 8 novembre.

Mise à jour Meet Your Maker 1.22 pour les notes de mise à jour | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006.002 de Meet Your Maker :

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE :

  • Cube corrosif : les dégâts sur la durée nécessaires pour tuer un Raider ont été augmentés de 0,5 s à 0,6 s.
  • Empaleur : leBlocusetPointe brûlanteLes mods s'empileront désormais lorsqu'ils seront équipés ensemble, plutôt que d'utiliser la valeur la plus élevée.

CORRECTIONS DE BOGUES :

  • Nous avons résolu un problème qui faisait que certaines expéditions brutales se terminaient lorsqu'elles étaient incomplètes.
  • Correction d'un problème classifiant incorrectement certains avant-postes au niveau de difficulté « le plus facile » (0,5 sur 5).
  • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'une mauvaise valeur de difficulté potentielle pour les nœuds de raid verrouillés dans les expéditions normales et dangereuses.
  • Correction d'un problème empêchant le remplacement des avant-postes dans une expédition après avoir épuisé leur GenMat.
  • Correction d'un problème empêchant l'animation de la région terminée et la fenêtre contextuelle de récompense de s'afficher lorsqu'une expédition est terminée.
  • Correction d'un problème empêchant les invités coopératifs de recevoir la progression des expéditions.
  • Correction d'un problème empêchant la récompense GenMat de s'afficher et d'être attribuée correctement lors de la visualisation et de la complétion de la première carte d'expédition.
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation avec les fonctionnalités d'expéditions et d'améliorations.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'invite « Chargement » dans le Raider HUD était visible après l'abandon de l'avant-poste.
  • Correction d'un problème provoquant un SFX associé auSpontanémod à entendre dans le Sanctuaire.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'Easy-Anti Cheat supprimait occasionnellement l'invité coopératif sans raison valable.
  • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les améliorations apparaissaient incorrectement équipées, inactives ou actives dans le menu Loadout et Raider HUD.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de plusieurs éclaboussures d'acide lorsqu'un cube corrosif avec leÉclabousserle mod est frappé.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'action « Ouvrir l'entrée du Codex » ouvrait le mauvais menu lors de l'affichage des améliorations.
  • Correction d'un problème provoquant leSpontanémod pour arrêter de fonctionner après des relances répétées dans Raid ou Test My Base.
  • Plusieurs correctifs de crash de titres.

Source:Forums interactifs sur le comportement

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.