Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de MLB The Show 22 ; Sortie pour corrections de bugs ce 13 avril

San Diego Studio est maintenant disponibleMLB Le Spectacle 22mise à jour 1.03 aujourd'hui le 13 avril. La mise à jour est disponible pour les plateformes PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Il s’agit de la troisième mise à jour du jeu et elle corrige principalement plusieurs corrections de bugs. L’un des plus grands domaines d’amélioration est le mode coopératif en ligne. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de MLB The Show 22 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 de MLB The Show 22 | Notes de mise à jour de MLB The Show du 22 avril 13

MLB The Show 22, mise à jour 3
PS4 : 1.03
PS5 : 1,003
Xbox One et Xbox Series X|S : 1.0.0.54
Nintendo Switch : 1.03

JEU GÉNÉRAL

  • Correction d'un bug qui empêchait l'Ump at Home de passer un appel dans certaines situations.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le compte à rebours des minuteries de pause lorsque les contrôleurs étaient déconnectés.
  • Correction d'un problème rare qui provoquait le gel du jeu lorsque les balles étaient frappées en territoire des fausses balles.
  • Les frappeurs appuyant sur R2 pour afficher l’historique des lancers n’auront plus d’impact sur la partie gestuelle du Pinpoint Pitching pour le joueur défensif. Si R2 est enfoncé en même temps ou après le début du mouvement de pitch, R2 n'interrompra plus l'utilisateur défensif. Si le frappeur appuie sur R2 avant le début du mouvement de lancer, le mouvement ne commencera pas.
  • Correction d'un bug qui provoquait un gel sur ou autour de 3B dans certaines situations.
  • Les utilisateurs seront désormais avertis lorsque leur lanceur est fatigué alors qu'il reste 25 % d'énergie.
  • Équilibre continu de l'énergie du lanceur dans 3 modes de manche : nous avons réduit l'énergie du lanceur de 15 % mais, plus important encore, nous avons également réduit l'énergie perdue par lancer. Cela permettra d’utiliser les analgésiques plus longtemps et plus efficacement.
    • NOTE DU DÉV : Vous pourriez penser qu'il s'agit d'un retour en arrière par rapport à la mise à jour que nous avons publiée le 12/04 dans laquelle nous avons augmenté l'énergie RP et SP, mais ce rééquilibrage, en particulier la réduction de l'énergie perdue par lancer, permettra finalement aux lanceurs de lancer plus. emplacements.

COOPÉRATIVE

  • Correction d'un problème qui provoquait un verrouillage logiciel lors des substitutions par pincement.
  • Correction d'un problème qui bloquait les utilisateurs sur des écrans spécifiques lorsqu'un coéquipier ou un adversaire quittait avant d'entrer dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait un crash lorsqu'un utilisateur ouvrait le menu de discussion vocale tout en perdant la connexion.
  • Modifications apportées aux rotations des rôles en 3v3. Désormais, les utilisateurs passeront au baserunner après le frappeur.
  • Correction d'un problème où le frappeur actif perdait son tour de frappeur si l'utilisateur de base était surpris en train de voler pour terminer une manche.
  • Ajout d'un grondement de contrôleur lorsque vous appuyez sur L2 pour faire la queue pour le vol en tant que baserunner.

LA ROUTE DU SPECTACLE

  • Correction d'un problème empêchant les avantages actifs de fonctionner pendant le jeu si l'avantage actif était placé dans le 4ème emplacement d'avantage.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Ball Player de s'afficher sur le Ballplayer Hub.
  • Divers ajustements de texte tout au long du mode.

MINI SAISONS

  • Correction d'un problème où le logo d'équipe incorrect s'affichait dans les jeux Mini Season.
  • Correction d'un problème qui empêchait ou provoquait un retard pour les utilisateurs essayant d'accéder aux jeux.
  • Diverses corrections de crash.

FRANCHISE

  • Correction d'un problème où certains joueurs primés étaient répertoriés dans la mauvaise équipe.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les équipes de la MLB à avoir trop de joueurs d'une certaine position sur leur liste des séries éliminatoires.
  • Correction d'un problème où des notes incorrectes étaient affichées pour les entraîneurs disponibles à la location.
  • Amélioration des critères de base intentionnelle sur les balles pour le processeur.
  • Correction d'un problème où les apparitions des All-Star n'étaient pas enregistrées lors de la simulation dans certaines situations.
  • Correction d'un problème dans le brouillon de la règle 5 qui faisait que le choix de l'utilisateur était ignoré et donnait le joueur repêché à l'équipe suivante dans l'ordre du repêchage.
  • Correction d'un problème où le prix du releveur de l'année ne répertoriait pas tous les joueurs.
  • Correction d'un problème où les calculs d'arbitrage pouvaient entraîner un salaire inférieur au minimum de la MLB.

DE MARS À OCTOBRE

  • Correction d'un problème où les statistiques des joueurs manquaient après avoir entré une partie accélérée enregistrée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les arbitres d'être présents dans les scènes d'introduction.

CRÉATEUR DE STADE

  • Correction d'un problème qui bloquait parfois les stades créés lors de leur téléchargement. Ces stades devraient désormais être accessibles dans le coffre-fort.
  • Corrections et ajustements apportés à divers accessoires et éclairages nocturnes.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage des didacticiels plusieurs fois.
  • Divers ajustements de texte.

XBOX

  • Correction d'un problème qui provoquait un scintillement noir de l'écran lors de la sélection de la hauteur.

DIVERS

  • Présentation de l'uniforme Nike City Connect Houston Astros.
  • Plus de 400 nouvelles images de joueurs peuvent désormais être vues dans toute la franchise/MTO et sur les jumbotrons des stades.
  • Correction d'un problème où des logos d'équipe incorrects apparaissaient sur le jumbotron CIN.
  • Correction d'un problème où le Jumbotron LAA affichait des positions défensives incorrectes pour les joueurs de l'alignement.
  • Les utilisateurs peuvent désormais ignorer les présentations du pack cinématique Diamond en appuyant deux fois sur carré (PlayStation) / X (Xbox) / Y (Nintendo Switch).
  • Plus de 600 nouvelles images de joueurs visibles sur les écrans Diamond Dynasty, Mon inventaire et Carte de joueur.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage incorrect du protège-poignet dans le jeu.
  • Divers ajustements de présentation et de commentaires et corrections de bugs dans tous les modes.
  • Diverses corrections de crash.

MLB The Show 22 est désormais disponible sur les consoles PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. D'autres notes de mise à jour seront publiées dans un avenir proche, alors restez à l'écoute.

Source:Le spectacle