Une autre saison de Warzone a finalement débuté, apportant avec tout le nouveau contenu, y compris de nouvelles cartes, des armes, des opérateurs et bien plus encore! Lisez la Full Modern Warfare & Warzone Update 1.38 Notes de mise à pied maintenant!
Pour les personnes sur Black Ops Cold War, le patch de la saison 4 s'est déployé hier. Vous pouvez lire ici les notes complètes des notes:Black Ops Cold War Saison 4 Remarques
Modern Warfare & Warzone Update 1.38 Notes de mise à pied pour le 16 juin
Playlist
- Ajout:
- Verdansk - BR - Mini trios de résurgence
- Verdan - Plunter - Quads
- Suppression:
- Verdansk - Plucher - Quads Blood Money
- Renaissance de l'île - Duos de résurgence
- Garde:
- Rebirth Island - Quads de résurgence 🙂
ÉVÉNEMENT
- Ground Fall, un événement à durée limitée
- Trouvez et sécurisez les nouvelles stations de liaison satre pour trianguler l'emplacement d'un satellite tombant à Verdansk. Ploquer les satellites tombés pour marquer des récompenses exclusives de butin et de trésorerie pendant le match. Les objectifs de cet événement vous récompenseront avec des objets tels que des emblèmes, des cartes d'appel, un charme d'armes satellites, ainsi que de certains XP. Complétez les trois défis de la guerre froide ou de la zone de guerre, et vous recevrez un plan d'arme secondaire épique.
MODE
- Verdansk Resurgence Mini
- Une expérience de survie FPS de la taille d'une bouchée. En plus des règles de résurgence standard de la renaissance de l'île - pas de goulag, de clarté extrême sur les positions ennemies sur l'élimination d'un membre de l'escouade, une minuterie de résurgence et des boîtes d'approvisionnement spéciales - cette nouvelle liste de lecture présente des tailles de lobby de jusqu'à 45 opérateurs, en fonction de la taille de l'escouade. Le premier cercle est «sauté», les jeux sont en moyenne plus courts en moyenne et il y a un butin de niveau plus élevé par rapport au BR traditionnel.
Passe de combat
- Les joueurs peuvent désormais dépenser des points COD pour offrir un contenu de la guerre froide Black Ops à des amis, notamment le Battle Pass et Store Bundles via l'application et le site Web Companion Call of Duty. *Une authentification à deux facteurs est requise.
- 100 niveaux de tout nouveau contenu BOCW, y compris de nouveaux skins d'opérateur, des armes, des plans, des accessoires au poignet, des charmes d'armes, des points de morue, et plus encore:
- Niveau 0
- Nouveau chacal d'opérateur
- Niveau 5
- «Monochrome» légendaire AK-47 légendaire
- Niveau 21
- «Regal Sceptre» Blueprint légendaire de type 63
- Niveau 40
- Skin de l'opérateur de chanson "kit de nuit"
- Tier 42
- "Serpent Idol" Le légendaire Bluefrog Blueprint
- Tier 50
- Skin de l'opérateur Adler "Party"
- Tier 55
- «Ancient Scarab» légendaire KSP 45 Blueprint
- Tier 76
- Blueprint légendaire MAC-10 «Sword»
- Niveau 81
- «Penumbra Carbon» légendaire AK-74U légendaire
- Niveau 85
- Rise de tireurs d'élite légendaire «lance ancienne» Charlie Blueprint
- Niveau 89
- «Punk Rock» légendaire Hauer 77 Blueprint
- Niveau 90
- Skin de l'opérateur de Zeyna «lionne»
- Niveau 95
- «High Stakes» Ultra-Rarie Mg 82 Blueprint
- Tier 100
- Peau d'opérateur réactif «irisé»
- «Forgotten Oasis» Blueprint légendaire C58
- Skin de véhicule de vélo de saleté «décollage»
- Emblème de la saison quatre
- Niveau 0
CARTE
- Les portes rouges sont apparues à Verdansk
- Le centre-ville est maintenant sous une nouvelle direction
- Nouveau Goulag: détourné
- Cette recréation en contreplaqué de la zone centrale du yacht remplacera le «Goulag de l'espèce» actuel.
- Nouveau Crash Satellite Pois a ajouté:
- Chromland des terres agricoles
- En plein milieu des cultures d'agriculteurs pauvres se trouve un satellite écrasé, son fuselage divisé en plusieurs parties au milieu du champ.
- Bloc 18
- Plus près du village autrefois endormi près des mines de sel se trouve un autre satellite abattu. Son emplacement le laisse ouvert aux opérateurs en parachutant du réseau radar.
- Bloc 16
- Au fond du lit de la rivière Gora près de la tour de contrôle de l'aéroport, un satellite plus intact est prêt à être exploré.
- Bridge Gora
- En couvrant la rivière Gora entre la station-service du centre-ville 12 et le parc des expositions Promenade, ce pont a vu un impact direct du satellite abattu, retirant un morceau de sa maçonnerie.
- Chromland des terres agricoles
GÉNÉRAL
- Ajout de la prise en charge de 120 Hz pour PS5
- Nécessite HDMI 2.1
- Les joueurs abattus qui se déconnectent offrent désormais un crédit de mise à mort et un butin. Cela inclut les joueurs qui se déconnectent lors d'un mouvement de finition.
- Défis de progression - La taille des polices pour les défis et leurs descriptions a été augmentée.
- Ajout de 8 nouvelles cartes d'appel de drapeau LGBTQIA + Pride.
- Récompensé à tous les joueurs gratuitement! Ces cartes apparaîtront automatiquement dans votre caserne.
- Ces 8 cartes sont disponibles en plus des 6 cartes d'appel Pride existantes pour un total de 14 drapeaux Pride représentés dans le jeu Happy Pride Mois! Dans le cadre de notre célébration, nous avons ajouté gratuitement 8 nouveaux drapeaux pour tous les joueurs! La diversité et l'inclusion sont importantes, et nous sommes ravis d'élargir notre représentation en jeu des identités LGBTQIA + en l'honneur du mois de la fierté.
Gameplay
- Nouveau véhicule: vélo de saleté
- La terreur sur deux roues arrive à Warzone. Accédez à vos ébats hors route avec ce brouillard extrêmement maniable, éparpillé sur Verdansk et prêt à l'emploi au début d'un match.
- Vitesse - plus rapide que tous les véhicules, y compris le VTT.
- Manipulation - dérive à grande vitesse. Offre un contrôle plus fin à des vitesses plus basses. La maîtrise est la clé.
- Durabilité - faible; Même santé que le VTT.
- Capacité - Deux opérateurs: un conducteur et un passager. À peu près aucune place pour «empiler» les opérateurs au sommet, comme avec le VTT à deux passagers.
- Placement du système de trophée - doit se tenir au sommet du vélo pour placer un système de trophée; Peut en installer un sur la selle ou sur les ailes avant / arrière.
- La terreur sur deux roues arrive à Warzone. Accédez à vos ébats hors route avec ce brouillard extrêmement maniable, éparpillé sur Verdansk et prêt à l'emploi au début d'un match.
- Le butin qui apparaît à travers Verdansk a été ajusté comme suit…
- Le C58 (BOCW) et MG 82 (BOCW) se trouvent dans la piscine de butin
- Combat Bow Killstreak a été ajouté à la piscine de butin
- Le taux d'auto-revive a été réduit
- 1911 (BOCW) L'arme de poing de démarrage nécessite désormais trois coups sûrs pour obtenir des dégâts de finisseur bonus au lieu de deux.
- Ce changement augmentera le nombre de coups de mêlée nécessaire pour que cette arme baisse un ennemi à 200 ch par 1.
- Grenade instantanée
- La durée de révélation est passée de 1,25 à 2 secondes.
- Les ennemis frappés sont maintenant également révélés à votre équipe.
- Mods personnalisés
- Les mods personnalisés ont été activés pour les armes BOCW. Cela vous permettra de nommer et d'économiser jusqu'à cinq constructions d'armes personnalisées en tant que plans.
- Quelques réflexions sur le jeton spécialisé…
- Nous voulons des articles passionnants comme le jeton spécialisé à Warzone. Cependant, la facilité et la cohérence de son acquisition ont été problématiques. Idéalement, les emplacements de chute peuvent être choisis dynamiquement en fonction de plusieurs facteurs tels que l'emplacement du cercle, la route infilée et la préférence des joueurs. Lorsque nous introduisons un élément exclusif et puissant qui ne peut être obtenu qu'à un seul endroit, il peut avoir un effet de déformation sur le gameplay qui peut diminuer la stratégie en début de partie. Nous aimerions également nous assurer qu'il y a de l'excitation entourant l'ouverture des caches ou la fin des contrats, peu importe où vous êtes sur la carte. Pour y parvenir, nous devons avoir des éléments extrêmement rares mais qui n'ont pas de méthodes d'acquisition ciblées. Nous pouvons revoir le jeton spécialisé, peut-être plus tôt que vous ne le pensez - mais il sera rééquilibré de telle manière qu'il n'offre ni des avantages d'armes ni des gouttes à la mort.
Correctifs de bugs
- Correction de quelques instances d'erreur de développement 5573 liées à l'utilisation du Carv.2 (BOCW).
- Mise à jour des défis qui ont fait référence à la carrière pour indiquer correctement la mine de sel.
- Correction d'un problème où une vitesse de déplacement abattue de joueur resterait à un état ralenti après avoir été partiellement relancé par un coéquipier.
- Correction d'un problème avec le fusil tactique Charlie (BOCW) faisant disparaître la tête de certains opérateurs lors de l'utilisation d'équipements tactiques.
- Correction d'un problème où la voix off «Gas Ferming In» jouait sur les listes de lecture des trios de résurgence.
- Correction d'un problème où les contrats de trésor se reproduisaient parfois à l'intérieur du pont près du stade.
- Correction d'une question où les contrats de pillage ne montraient pas correctement les instructions et les récompenses du contrat.
- Correction d'un problème où des museaux sur l'icône d'armes Fara 83 (BOCW) ont été mal alignés.
- Correction d'un problème où les joueurs pourraient survivre à un mouvement de finition s'ils venaient de commencer à utiliser un ascendance.
- Correction d'un problème où des pings sur les ennemis disparaissent et aucun audio ne jouerait.
- Correction d'un problème avec l'éclairage pendant la séquence d'infiltration de Rebirth Island.
- Correction d'un problème dans les coins de l'un des bâtiments de l'île Rebirth qui a provoqué un effet d'éblouissement du soleil lorsque les GPU fonctionnent à des températures élevées.
- Correction de plusieurs problèmes d'exploitation de la carte de collision manquants dans Rebirth Island.
Ui / ux, social, et plus
- La liste des amis a désormais amélioré la réactivité.
- A ajouté la possibilité pour les joueurs de favoriser jusqu'à 14 opérateurs.
- Ajout de la possibilité de filtrer les opérateurs par les favoris et de trier selon la faction.
- Ajout de la possibilité pour les joueurs de prévisualiser les skins à partir du menu de personnalisation (accessible uniquement pour les opérateurs déverrouillés).
- A ajouté la possibilité de permettre aux joueurs deJouez à nouveau avec l'équipe, leur permettant de rester connecté avec des joueurs qui ne sont pas dans leur fête.
Armes
- Nouvelles armes (BOCW)
- MG 82: Machine à mitraillerie (semaine de lancement)
- Obtenez le MG 82 gratuitement et prêt à l'emploi dans Black Ops Cold War et Warzone au niveau 15 du Pass de la saison quatre.
- C58: Rifle Assault (semaine de lancement)
- Obtenez le C58 gratuitement et prêt à l'emploi dans Black Ops Cold War et Warzone au niveau 31 du Pass de la saison quatre.
- Pistolet à ongles: pistolet sous-marin (semaine de lancement)
- Obtenez via Unlock Challenge ou via Blueprint dans le magasin.
- Batball de baseball: Melee (Launch Week)
- Obtenez via Unlock Challenge ou via Blueprint dans le magasin.
- OTS 9: mitrailleur (en saison)
- Obtenez via Unlock Challenge ou via Blueprint dans le magasin.
- Mace: mêlée (en saison)
- Obtenez via Unlock Challenge ou via Blueprint dans le magasin.
- MG 82: Machine à mitraillerie (semaine de lancement)
Dans un futur patch, nous apporterons des changements d'équilibre radicaux aux armes. Prenons un moment pour discuter de la philosophie derrière cette décision. À un niveau élevé, Warzone est un jeu sur les engagements. Plus nous allouons à l'expression mécanique et stratégique dans les engagements, plus le «plafond de compétences» est élevé et plus notre voyage personnel de maîtrise. Nous pensons que la fréquence de ces engagements et la façon dont nous les naviguons contribuent fortement au niveau global de plaisir. Nous voulons permettre plus d'évasions de situations impossibles, de moments de finesse, de minutes épiques et d'opportunités de fléchir le tir exquise. Étant donné que certaines armes sont bien plus mortelles que d'autres de leur classe, nous pensons qu'une réduction de l'efficacité de ces valeurs aberrantes est nécessaire. Nous nous attendons à ce que ces changements apporteront le temps moyen pour tuer d'environ 60 à 100 millisecondes. Ces changements augmenteront non seulement la capacité globale d'expression des compétences, mais devraient également introduire certaines armes dans la viabilité qui n'ont pas encore eu la chance de briller.
Nous allons commencer à jeter les bases de la nouvelle révision de l'équilibre avec les ajustements suivants:
- Fusils d'assaut
- CR-56 AMAX (MW)
- Le multiplicateur des dommages du torse supérieur a diminué de 1,2 à 1,1
- La véritable résistance du CR-56 Amax (MW) a résilié dans sa viabilité à longue portée et la cohérence de son temps à tuer. Bien que nous ayons fait plusieurs mouvements pour réduire son niveau de puissance, la troisième fois est en fait le charme. Nous aimons le CR-56 Amax (MW) et nous le verrons probablement revenir à l'avenir lorsque la refonte massive de l'équilibre aura lieu. Bien que pour l'instant, nous aimerions secouer l'espace à long terme et voir ce qui monte au sommet.
- Troach (BOCW)
- Les dégâts minimum sont passés de 18 à 23
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1,1 à 1,2
- Le multiplicateur de dommages du torse inférieur est passé de 1 à 1,1
- La plage de dégâts maximale a diminué de 12%
- En tant que fusil d'assaut à faible tir et à faible ralentissement, il n'est pas surprenant que le Groza (BOCW) ait sous-performé depuis son ajustement de l'équilibre préventif au début de la saison trois. Cette mise au point devrait le mettre en position solide dans les constructions AR basées sur la mobilité à mi-parcours de milieu de gamme.
- Golf de fusil d'assaut (MW)
- Le multiplicateur de dégâts de cou est passé de 1 à 1,5
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1 à 1,2
- Nous aimerions éviter d'augmenter le niveau de puissance d'une QEAPON au point où nous devons la réduire peu de temps après dans la révision de l'équilibre suivant. Cela étant dit, le Golf Assault Rifle Golf (MW) pourrait bientôt voir une autre augmentation de puissance dans un avenir proche, mais nous pensons qu'une amélioration de son temps moyen pour tuer est un bon point de départ.
- XM4 (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts de cou est passé de 1 à 1,5
- Nous considérons les augmentations des multiplicateurs de dégâts de cou un petit buff de manière réaliste, car ils rendent les tirs à l'atterrissage légèrement plus probables. Nous pensons que le XM4 (BOCW) est sur le point d'être dans un endroit idéal et nous visons ce changement pour y arriver.
- CR-56 AMAX (MW)
- Armes de poing
- AMP63 (BOCW)
- Les dommages maximaux ont augmenté de 30 à 33
- Deuxième plage de dégâts a augmenté de 14,3%
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1 à 1,1
- Les multiplicateurs de dommages aux extrémités sont passés de 0,9 à 1
- Le multiplicateur de dommages à la tête a diminué de 1,4 à 1,3
- L'AMP63 (BOCW) n'a pas eu le meilleur temps pour tuer amélioré par ces changements. Au contraire, ses points d'arrêt TTK ont été déplacés et sa deuxième plage de dégâts a été poussée. Une décision que nous jugeons était nécessaire pour aider à compenser sa capacité de magazine limitée et sa vitesse de feu. Ces modifications devraient fournir une autre option d'arme secondaire convaincante aux côtés du Sykov (MW) pour compléter les charges non orientées.
- AMP63 (BOCW)
- Mêlée
- Couteau balistique (BOCW)
- La vitesse du projectile a augmenté de 25%
- Le multiplicateur de dégâts de cou est passé de 1 à 1,3
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1 à 1,23
- La vitesse de déplacement a augmenté de 1,3%
- Le couteau balistique deviendra une sélection souhaitable pour les amateurs de mêlée après ces changements. Avec une mobilité supplémentaire, une vitesse de projectile améliorée et des multiplicateurs de location plus généreux - laisser quelqu'un qui manier le couteau balistique est trop près est une erreur que vous ne commetterez qu'une seule fois… ou deux fois par match.
- Couteau balistique (BOCW)
- Fusil de chasse
- StreetSweeper (BOCW)
- La plage de dégâts maximale a diminué de 24%
- La deuxième plage de dégâts a diminué de 18%
- La troisième plage de dégâts a diminué de 7%
- La vitesse de déplacement a diminué de 1%
- Le Streetweeper (BOCW) possède l'un des meilleurs ratios de mort de mort à courte portée de toute arme à Warzone. Le problème concerne les bons pièces jointes que la gamme mortelle pourrait être étirée plus loin que nous ne le souhaiterions. Le StreetSweeper (BOCW) sera toujours très mortel, mais vous obligera désormais à être plus près de votre cible pour maximiser son efficacité.
- StreetSweeper (BOCW)
- Fusils de tireur d'élite
- Sniper Rifle Charlie (BOCW)
- La vitesse des balles a augmenté de 7,7%
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1,1 à 1,25
- Le multiplicateur de dégâts de torse inférieur est passé de 1 à 1,15
- Dans un patch précédent, le fusil de tireur d'élite Charlie (BOCW) a subi un changement à son identité. Maintenant, en tant que fusil de tire-feu plus lent, nous pensons qu'il est nécessaire d'augmenter ses dommages et sa vitesse de balle pour compenser plus de manière adéquate. Nous allons le surveiller de près pour nous assurer qu'il occupe ce rôle avec succès.
- Swiss K31 (BOCW)
- Fonctionnalité optique de base améliorée
- Réticule de base mise à jour
- Sniper Rifle Charlie (BOCW)
- Mitraillettes
- Automne alpha (MW)
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1 à 1,1
- La plage de dégâts maximale a augmenté de 10%
- L'alpha de pistolet sous-marin (MW) a un temps ridiculement rapide pour tuer lors de l'atterrissage de tous les tirs à la tête dans sa plage de dégâts maximale. Cependant, en dehors de ces deux conditions, il a fonctionné beaucoup moins de manière fiable que ses pairs. Bien que nous ne nous attendions pas à ce changement pour larguer le sous -achine Gun Alpha (MW) au sommet de la viabilité SMG, nous le positionnons pour exceller dans notre nouvelle refonte de l'équilibre.
- Bullfrog (BOCW)
- Position des annonces Ironsights ajusté
- Ces changements devraient permettre une meilleure visibilité des annonces sans optique.
- KSP 45 (BOCW)
- La plage de dégâts maximale a augmenté de 16,6%
- Les multiplicateurs d'extrémités sont passés de 0,9 à 1
- Le KSP 45 (BOCW) a un temps rapide pour tuer le potentiel. Dans l'intérêt, lorsque lorsque vous envisagez comment augmenter son efficacité, nous étions soucieux de ne pas le pousser trop fort, de peur de le faire dominant. Il est compréhensible pourquoi on éviterait une arme à mi-parcours à mi-parcours, compte tenu de la baisse de la marge d'erreur dans cette plage d'engagement. Cependant, deux rafales bien placées avec le KSP 45 (BOCW) mettront une personne hors service plus rapidement que vous ne le pensez.
- Milano 821 (BOCW)
- Les dommages maximaux ont augmenté de 34 à 36
- Les dommages minimum ont augmenté de 25 à 30
- La plage de dégâts maximale a augmenté de 23%
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur est passé de 1 à 1,2
- Le multiplicateur de dommages du torse inférieur est passé de 1 à 1,1
- Les multiplicateurs de dommages aux extrémités sont passés de 0,9 à 1
- Le Milano 821 (BOCW) avait besoin de beaucoup d'amour pour qu'il atteigne un état semi-viable. Nous verrons comment il se forme au cours de la première moitié de la saison quatre et apporterons les modifications nécessaires à ce moment-là.
- Écho à la mitraillette (MW)
- Les dommages maximaux ont augmenté de 34 à 35
- Les multiplicateurs de dommages aux extrémités sont passés de 0,9 à 1
- Tout comme son homologue BOCW, l'écho de pistolet sous-marin (MW) s'appuie fortement sur des prises de vue bien placées. Ces changements devraient en rendre un peu plus indulgent.
- Automne alpha (MW)
- Fusils tactiques
- DMR 14 (BOCW)
- La magnitude du recul a diminué
- Même après sa chute, le DMR 14 (BOCW) est toujours un choix respectable avec les bons pièces jointes. Une petite bosse pour aider à rester sur la cible à distance devrait aider le DMR 14 (BOCW) à tenir le coup face à une concurrence féroce à longue portée.
- DMR 14 (BOCW)
Attachements
- Barils
- Reconnat de combat (tireurs d'élite)
- Pelington 703 (BOCW)
- La vitesse des balles est passée de 42,5% à 47,5%
- Sniper Rifle Charlie (BOCW)
- La vitesse des balles est passée de 42,5% à 50%
- Swiss K31 (BOCW)
- La vitesse des balles est passée de 43% à 50%
- LW3 - Tundra (BOCW)
- La vitesse des balles est passée de 42,5% à 44%
- ZRG 20 mm (BOCW)
- La vitesse des balles est passée de 42,5% à 43%
- Pelington 703 (BOCW)
- Ces changements rapprocheront les barils de tireur d'élite les plus longs de la parité avec les équivalents de guerre modernes.
- Ranger (fusils d'assaut)
- Augmente maintenant la vitesse des balles de 50%
- Augmente maintenant le contrôle vertical du recul de 15%
- Augmente maintenant la propagation de la hanche de 20%
- Takedown (fusils d'assaut)
- Augmente maintenant la plage de dégâts efficace de 35%
- Augmente maintenant le contrôle du recul horizontal de 15%
- Augmente maintenant la propagation de la hanche de 20%
- Grade lourd / match renforcé (fusils d'assaut, mitrailleuses légères)
- Augmente maintenant la vitesse des balles de 25%
- Augmente maintenant la plage de dégâts efficace de 17,5%
- Augmente maintenant le contrôle du recul horizontal de 7,5%
- Augmente maintenant le contrôle vertical du recul de 7,5%
- Diminue maintenant la vitesse de déplacement des annonces de 10%
- Diminue maintenant la vitesse de sprint de 2,5%
- Diminue maintenant la vitesse des publicités de 3%
- Augmente maintenant la propagation de la hanche de 25%
- Force opérationnelle / Spetsnaz RPK / CMV MIL-Spec (fusil d'assaut, mitrailleuses légères)
- Augmente maintenant la vitesse des balles de 50%
- Augmente maintenant la plage de dégâts efficace de 35%
- Augmente maintenant le contrôle du recul horizontal de 15%
- Augmente maintenant le contrôle vertical du recul de 15%
- Diminue maintenant la vitesse de déplacement des annonces de 20%
- Diminue maintenant la vitesse de sprint de 5%
- Diminue maintenant la vitesse des publicités de 6%
- Augmente maintenant la propagation de la hanche de 30%
- Le contrôle du recul est depuis longtemps un détracteur de la viabilité à longue portée des armes BOCW. Ces changements aideront à atténuer cela et à fournir une sélection plus diversifiée d'armes dans cet espace d'engagement.
- Reconnat de combat (tireurs d'élite)
- Optique
- La plupart des réticules BOCW ont été mis à jour.
- Armes axiales 3x
- Position optique décalée
- Royal et Kross 4x
- Position optique décalée
- Merveille
- Grip de meurtrier (tireurs d'élite)
- La stabilité de visée est passée de 10% à 19%
- Grip de meurtrier (tireurs d'élite)
Opérateurs
- La peau de Rook's Rook a reçu des mises à jour de matériel pour augmenter la visibilité.
- Nouveaux opérateurs
- JACKAL: Varsovie Pacte (Launch Week)
- Accédez au chacal pour une utilisation dans Black Ops Cold War et Warzone au niveau 0 dans la saison de la saison quatre et déverrouillez une peau d'opérateur de chacal ultra-rampe supplémentaire au niveau 100.
- Salah: OTAN (en saison)
- Accédez à Salah dans le cadre des offres de bundle de magasins de la nouvelle saison quatre.
- Weaver: OTAN (en saison)
- Accédez à Weaver dans le cadre des offres de bundle de magasins de la nouvelle saison quatre.
- JACKAL: Varsovie Pacte (Launch Week)
Téléchargements
La mise à jour de la saison quatre aura une taille de téléchargement d'environ12 GoPour ceux qui possèdent la Warzone gratuite et sont à jour sur les dernières mises à jour.
- Tailles de mise à jour de warzone
- PlayStation 5:
- 11 Go
- PlayStation 4:
- 11 Go
- Xbox One Series X / Xbox One Series S:
- 11.2 Go
- Xbox One:
- 11.2 Go
- PC:
- 12.3 Go (warzone uniquement)
- 13,5 Go (Warzone et Modern Warfare®)
- PlayStation 5:
Notes et rappels:
- Les utilisateurs de PC auront également besoin de 27,1-28,2 Go d'espace supplémentaire sur leur disque dur pour le processus de copie du correctif; Ce n'est que l'espace temporaire qui est récupéré à la fin de l'installation du patch et n'est pas un téléchargement supplémentaire.
- Le téléchargement de Black Ops Cold War n'est pas nécessaire si vous ne jouez que Warzone, et vice versa.
- De plus, pour une taille globale de fichier plus petite, les joueurs peuvent choisir de désinstaller / supprimer d'autres packs de données s'ils ne sont plus nécessaires.
Source:Logiciel Raven
James Lara
Gamer dans l'âme, James travaille pour MP1ST depuis la dernière décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser à le faire. Grandir dans les jeux des années 90 est dans son ADN depuis l'époque de NES. Un jour, il espère développer son propre jeu.