Avant la sortie du DLC et de la mise à jour du titre demain, NetherRealms a publié les notes de mise à jour complètes de Mortal Kombat 1 Khaos Reigns ! Il s'agit d'une lecture massive, et heureusement pour vous, nous sommes ici pour le diviser en morceaux faciles à digérer !
Boutique de jeux PC Steam et Epic
- Divers correctifs pour améliorer la stabilité du jeu
- Ajout d'une nouvelle valeur [Élevée] pour le paramètre Flou de mouvement existant, le paramètre [ON] précédent étant désormais noté comme [Moyen]
- Ajout de la reconstruction d'image AMD FSR 3 comme option de mise à l'échelle supplémentaire disponible
- Ajout d'un nouveau paramètre graphique pour désactiver l'effet Film Grain
- Mise à jour du plugin Nvidia DLSS Image Reconstruction vers la version 3.7.1 et modification du préréglage de mise à l'échelle utilisé en C.
- Implémentation du premier passage de la prise en charge des périphériques Razer RGB pour certaines séquences du jeu
- Structure de fichiers retravaillée pour optimiser les futures tailles de téléchargement et d'installation des correctifs (notez qu'une optimisation supplémentaire pour réduire la taille de l'installation et du téléchargement des correctifs est peu probable)
- Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur
- Divers correctifs liés aux périphériques d'entrée de la souris et du clavier
- Problèmes résolus survenus lors de l'utilisation des paramètres graphiques faibles
- Optimisation supplémentaire du flux de démarrage PSO Shader Cache pour certaines configurations matérielles
- Informations mises à jour sur les spécifications du système matériel PC pour faire référence au matériel plus récent et fournir un contexte supplémentaire pour la résolution et les paramètres cibles.
Mise à jour du contenu de Khaos Reigns
- Du contenu d’histoire supplémentaire a été ajouté – Partie 2 : Khaos Reigns
Mise à jour gratuite du contenu
- De plus, tous les propriétaires de Mortal Kombat 1 auront accès à de nouvelles arènes, de nouvelles variantes d'arène et des animaux, les mouvements de finition préférés des fans qui n'ont pas été vus depuis les années 90, permettant aux combattants de canaliser leurs animaux intérieurs. Ces fonctionnalités seront disponibles le 24 septembre sous forme de mise à jour de contenu GRATUITE en conjonction avec la sortie de Mortal Kombat 1 : Khaos Reigns.
Correctifs et ajustements généraux
- Titre mis à jour pour Khaos Reigns
- Compression de fichiers implémentée pour réduire la taille du jeu pour les futures versions de correctif (notez que cela nécessitera un téléchargement plus important que d'habitude pour ce correctif)
- Corrections de liste de déplacement et correctifs de localisation
- Ajustements et améliorations de l'IA
- Améliorations de la fonctionnalité du lecteur d'écran
- Cyrax Fighter a été ajouté à la liste.
- Ajout du Sektor Fighter à la liste
- Ajout du Noob Saibot Fighter à la liste
- Ajout du skin Mariage pour Scorpion, du skin Empress pour Mileena et du skin UMK3 pour Sub-Zero.
- Ajout de plusieurs nouvelles brutalités que les joueurs peuvent découvrir
- Correction de plusieurs problèmes visuels lors des brutalités
- Ajout d'informations sur la facilité d'utilisation de Kameo affichées lors de la sélection Kameo
- Correction de situations rares où un blocage réussi contre une attaque vulnérable aurait pour conséquence que le défenseur recevait toujours un blocage.
- Ajustement de la distance parcourue par les combattants lors d'un backdash tamponné après une attaque
- Correction d'un problème avec les consoles hors ligne qui ne conservaient parfois pas les données de correctif précédemment téléchargées.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'Invasions d'utiliser les dernières données du correctif.
Invasion
- Ajout des Tours du Temps qui résident désormais là où se trouvait la Gateway Mesa.
- Vous pouvez désormais également accéder aux Tours du Temps depuis le menu principal > Tours.
- Ajout des défis et du classement des Tours du Temps avec récompenses de placement
- Ajout d'une carte au menu Mesa Pause qui montre les chemins et les emplacements clés
En ligne
- Ajout du sanctuaire du guerrier
- Mode d'entraînement en ligne ajouté
Ajustements spécifiques aux personnages
Combattants principaux
Ashrah
- Correction de l'ascension améliorée de la lumière provoquant un mauvais alignement de la caméra dans certaines situations.
- Correction du debuff Dark persistant après la défaite d'Ashrah lors d'un combat d'endurance.
Baraka
- (Air) Le coup final du Death Spin se corrige désormais automatiquement uniquement si l'un des coups précédents est connecté.
Général Shao
- Correction de la mise à l'échelle des dégâts de Treechopper inversé en cas d'interruption en utilisant la mise à l'échelle des dégâts interrompue par défaut au lieu de la mise à l'échelle des dégâts de saisie de commande.
- Correction des effets sonores manquants dans certaines situations lors de la frappe avec Haymaker (Away + Front Kick, Back Punch)
Bien
- Factual Force (Towards + Front Kick) provoque désormais une réaction de rebond au lieu d'un renversement par éclaboussures et récupère 8 images plus rapidement lors d'un coup.
- La leçon d'histoire récupère désormais 17 images plus rapidement en cas d'échec
Faucon
- Ajout du nouveau Move Nether Snatcher et du Nether Snatcher amélioré.
- Ajout d'un nouveau mouvement (Air) Nether Stomp et (Air) Nether Stomp amélioré
- Ajout d'une nouvelle provocation de cadavre améliorée par le mouvement
- Helping Hand et Enhanced Helping Hand démarrent désormais en 45 images (au lieu de 59)
- L'armure Helping Hand commence désormais à l'image 6 (au lieu de l'image 10).
- Le Coup de main amélioré a désormais une réaction de frappe différente s'il est utilisé plus d'une fois dans un combo.
- Crucial Strike (Jump Back Punch, Back Kick) a désormais une réaction de frappe différente
- Correction d'un problème avec les effets visuels améliorés du bain de sang qui ne s'affichaient pas correctement dans certaines situations où le jeu était en pause.
- Correction des effets sonores manquants sur Neoplasm lorsque le projectile est paré
Johnny Cage
- Correction d'un problème avec la limite de mouvement spécial Wowing Out qui n'était pas réinitialisée si une invocation Kameo était utilisée comme annulation.
Kitana
- Correction d'un problème visuel avec Fancy Flick provoquant des effets d'impact au sol après avoir été paré.
Kung-Lao
- Ajout d'une nouvelle Buzzsaw Move (Air) et d'une Buzzsaw améliorée (Air)
- Shaolin Spin peut désormais avancer ou reculer tout en maintenant le bouton Front Kick enfoncé.
- La rotation Shaolin améliorée a augmenté la vitesse de déplacement vers l'avant ou vers l'arrière lorsque vous maintenez le bouton Front Kick enfoncé.
- Le Shaolin Shimmy amélioré n'effectue plus automatiquement une attaque de suivi en cas de blocage.
- Le Shimmy Shaolin amélioré lorsqu'il est bloqué peut effectuer une attaque de suivi sur 1 barre de mètre avec Back Kick + Block
Li Mei
- Correction d'un problème rare où l'adversaire faisait brièvement face à une direction incorrecte si le Bond du Lion (Annuler) (Vers + Coup de pied avant, Maintenir le coup de pied avant) était effectué alors qu'il était renversé.
- Correction d'un problème avec Sky Lantern se déplaçant vers un emplacement incorrect si elle était utilisée immédiatement avant Fatal Blow.
Liu Kang
- Ajout d'une nouvelle paume volcanique Kombo Attack (Away + Back Punch, Front Punch)
Raiden
- Le port Lightning amélioré a moins d'échelle de dégâts et, en cas de coup, désactive la capacité de l'adversaire à briser ou à utiliser un Kameo jusqu'à ce qu'il atterrisse.
- Correction du port Lightning amélioré ayant une fenêtre de saisie plus stricte par rapport aux autres annulations de mouvements spéciaux.
- Correction d'une séquence d'entrée spécifique pour exécuter Uppercut Jump Cancel, provoquant l'exécution du port Lightning à la place.
Scorpion
- L'animation de frappe de Blazing Charge a été ajustée et offre désormais 19 images supplémentaires d'avantage en cas de frappe.
Sindel
- Correction d'une attaque incorrecte lors de l'exécution d'une attaque tamponnée après Bodied (Jump Back Punch, Back Kick).
- Correction du Kartwheel affichant des données de cadre incorrectes en mode Entraînement.
Fumée
- Augmentation de la région de frappe sur Smoked Out (Up + Front Punch, Front Punch, Back Punch)
- Les Spin Kicks (Jump Front Kick, Back Kick) et l'aération (Jump Front Kick, Back Kick, Back Kick) seront désormais automatiquement confrontés.
- L'invisibilité disparaît désormais lorsqu'il est touché par une attaque de parade
- Correction de Vicious Vapors dont les données d'image étaient incorrectes générées en mode Entraînement.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner un mauvais alignement de la caméra si la fumée était interrompue pendant Partout (Back Punch, Front Punch, Back Punch) à un certain moment.
Shang Tsung
- Ajout d'un nouveau mouvement Kameo Kicks et Kameo Kicks améliorés.
- Ajout d'un nouveau retrait orthopédique Kombo Attack (Away + Front Punch, Back Kick) (ancienne forme)
- Pulse Check (Front Punch, Back Punch, Back Kick) récupère 2 images plus rapidement et peut être annulé 2 en 1
- Snake Oil (Away + Back Punch in Young Form) démarre 2 images plus lentement et récupère 1 image plus lentement
- L'opération (Away + Back Punch dans Old Form) démarre 2 images plus rapidement et a une réaction de frappe ajustée
- Le lit de pointes et le lit de pointes amélioré apparaissent désormais plus rapidement.
- Bed of Spikes récupère 1 image plus rapidement en cas de frappe et 3 images plus rapidement en cas de blocage et d'échec
- Le lit de pointes amélioré récupère 4 images plus rapidement en cas de frappe et 5 images plus rapidement en cas de blocage et d'échec
Tanya
- Spinning Splits Kicks a désormais une animation différente lorsqu'il est bloqué et n'effectue plus d'attaques de suivi.
- La Protection divine pare désormais les projectiles et permet des suivis avec une charge maximale.
- Deity Push a désormais une réaction de frappe différente avec une augmentation des dégâts.
- La recherche de conseils prend désormais 5 images de plus pour charger chaque niveau de guidage (la recherche de conseils améliorée reste inchangée)
- Pendant Heavenly Hand, tenir Front Punch vous permet de dépenser une charge de guidage pour augmenter la vitesse et les dégâts du projectile.
- Pendant les Spinning Split Kicks, maintenir Back Kick vous permet de dépenser une charge de guidage pour devenir invulnérable au projectile et effectuer toutes les attaques en blocage.
- Pendant la réaction au coup de pied de forage, maintenir Away + Back Kick vous permet de dépenser une charge de guidage pour effectuer Deity Push.
- Pendant la réaction au coup de pied de forage, maintenir Towards + Back Kick vous permet de dépenser une charge de guidage pour effectuer Umgadi Evade.
- Correction de problèmes avec le guidage persistant dans certaines situations
Omni-Homme
- Autour du monde (vers + coup de poing arrière) provoque désormais une réaction de rebond au lieu d'un renversement par éclaboussures.
Quan Chi
- Synchronisation du suivi du meilleur pied vers l'arrière (vers le bas + vers + coup de pied arrière) ajusté de 8 images
- Correction d'un projectile incorrect utilisé par Psycho Skull après avoir quitté la Zone de Pouvoir.
- Correction d'un problème visuel avec Psycho Skull provoquant des effets d'impact au sol après avoir été paré.
- Correction d'un problème visuel avec la zone de déchets persistant pendant les brutalités.
Patrie
- Correction de Diabolical Dash > La mise à l'échelle des dégâts du Seven Slam en cas d'interruption en utilisant la mise à l'échelle des dégâts interrompue par défaut au lieu de la mise à l'échelle des dégâts de saisie de commande.
- Correction de Diabolical Dash > The Seven Slam ne faisant pas de dégâts supplémentaires contre un adversaire effectuant Up Block.
- Correction de la possibilité de sortir brièvement des contraintes de l'arène après avoir touché avec (Air) Diabolical Dash > Vought Drop.
- Correction du complexe divin à retard (Air) n'étant pas possible lorsque le complexe divin (Air) est exécuté à la hauteur la plus basse possible.
- Correction d'un problème avec la vitesse de vol réduite après avoir exécuté (Air) God Complex.
- Correction d'un problème avec le retard des combats d'endurance si (Air) Diabolical Dash > Vought Drop est utilisé comme coup final sur un adversaire.
- Correction d'un problème d'alignement de la caméra pendant Blast Off lors d'une lecture en ligne et de problèmes de connexion.
Takeda
- Les lames torsadées (Front Punch, Back Punch) le premier et le deuxième coup infligent 10 dégâts supplémentaires
- Ogre Slayer (Front Punch, Back Punch, Back Punch + Back Kick) inflige 20 dégâts supplémentaires
- Le premier coup de Rising Suns (Towards + Front Punch, Back Punch) inflige 10 dégâts supplémentaires
- Ryujin (Towards + Front Punch, Back Punch, Back Punch + Back Kick) inflige 20 dégâts supplémentaires
- Le deuxième coup de Falling Moon (Towards + Front Punch, Back Kick) inflige 20 dégâts supplémentaires
- Gate Splitter (Away + Back Punch) a 1 image active supplémentaire et sa hitbox a été ajustée
- Temple Razer (Away + Back Punch, Front Punch) a 1 image active supplémentaire et sa hitbox a été ajustée
- Serpent's Tail (Towards + Back Punch) a une réaction de frappe différente et peut désormais être annulé de manière spéciale.
- Sparrow Strike (Saut + Coup de poing arrière, Coup de pied arrière) fait 40 dégâts de moins
- Shooting Star fait 10 dégâts supplémentaires
- L'explosion intelligente du Shuriken fait 10 dégâts supplémentaires
- (Air) La première attaque de l'attaque précipitée de Nimbus n'inflige aucune augmentation des dégâts.
- (Air) L'attaque précipitée améliorée de Nimbus inflige 30 dégâts supplémentaires
- Si un Kameo allié interrompt Takeda après que Smart Shuriken ait touché le sol, le Shuriken ne disparaîtra plus.
- Correction de problèmes d'écrêtage lorsque l'attaque précipitée améliorée de Nimbus est effectuée près du mur de glace Frost (Kameo).
- Correction des effets visuels manquants lorsque plus de six Smart Shurikens sont utilisés en succession rapide
Combattants camées
Cyrax (Kaméo)
- L'autodestruction ne s'attarde plus à la fin du tour
- Correction de la direction de frappe choisie par le Kopter Chopper horizontal ne fonctionnant pas dans certaines circonstances pendant les jongles.
Darrius (Kaméo)
- Ground Invitational et Army of Two peuvent désormais être joués après le volley-ballistique
- Correction de l'attaque de l'Armée de Deux allant dans la mauvaise direction dans certaines circonstances.
- Correction du Heelturn possible pendant une période prolongée si l'adversaire reste inactif après avoir été renversé.
- Correction de plusieurs situations où Darrius ne subissait pas de dégâts ou ne provoquait pas de retard de recharge lorsqu'il était interrompu.
- Correction d'une situation qui pouvait rendre le volley-ball possible à très grande distance de son partenaire
Givre (Camée)
- Correction de Ice Krash et Frosty's Revenge qui n'étaient pas possibles en guise d'inversion.
- Correction de problèmes visuels pouvant survenir avec Ice Krash lorsqu'il était exécuté sur la variante supérieure de The Pyramid Arena.
Goro (Chameau)
- Correction de Punch Walk annulé dans Shokan Stomp, causant de légers dégâts au partenaire de Goro.
- Punch Walk ne peut plus être annulé dans d'autres mouvements Kameo lorsque les Kameos sont désactivés
Jax (Camée)
- Ajout d'un nouveau mouvement Gotcha Grab
Kano (Camée)
- Eye Laser a désormais plusieurs coups lorsqu'il est bloqué et a un délai de recharge plus long.
Kung Lao (Camée)
- Ajout de nouveaux mouvements Orbiting Hat et Wobbly Hat
- Spin ne peut plus parfois faire face automatiquement pendant les premières images
- Buzz Saw ne peut plus parfois faire face automatiquement pendant les premières images
Motaro (Kameo)
- Correction d'un problème lorsque Reflect parait un projectile non réfléchissant qui permettait à l'adversaire de bloquer les punitions pendant sa récupération.
- Correction de rares cas d'effets visuels et sonores manquants lorsque Motaro est touché par certaines attaques
Secteur (Camée)
- Ajout d'une attaque alternative Fatal Blow en appuyant sur R1 au démarrage.
- L'activation du Homing s'effectue désormais en maintenant R1 enfoncé
- Tele-Punch démarre 2 images plus rapidement
- Correction d'un problème visuel avec Up Rocket provoquant des effets d'impact au sol après avoir été paré.
Shujinko (Kaméo)
- Ajout d'un nouveau mouvement Kingdoms Krumble
- Ajout d'un nouveau mouvement Waterfall Chop
- Correction de l'interruption de Shujinko lors de l'Étreinte de la Mort (Ermac) provoquant une récupération trop longue pour son partenaire
Sonya (Camée)
- Ajout de nouveaux mouvements (Air) Ricochet Dive Kick et (Air) Bicycle Kick attaque de suivi
- Sonya est désormais vulnérable pendant 17 images supplémentaires après l'échec de Leg Grab
Sub-Zero (Camée)
- Ajout de nouveaux mouvements Deep Freeze et Iceball Special
- Correction de problèmes d'effets visuels lorsque le partenaire manquait son coup fatal.
Stryker (Camée)
- Le lancer de grenade faible et le lancer de grenade élevé ont des réactions de frappe différentes et moins d'échelle de dégâts
Tremblement (Camée)
- Crystal Wall Punch est maintenant à mi-hauteur (il était élevé)
Caméléon (Camée)
- Ajout d'un nouveau mouvement Déguisements alternatifs
- Si l'un des deux premiers coups pendant le Roll est bloqué, le coup final ne sortira pas.
- Fan Toss ne peut plus parfois faire face automatiquement pendant les premières images
- Correction d'un problème avec l'attaque de retour du Glaive n'utilisant pas la réaction de frappe correcte si l'adversaire sautait par-dessus.
Faire signe (Camée)
- Correction d'un problème d'animation avec Nomad's Touch lorsqu'il est exécuté près d'un coin alors que le combattant de la liste est dos à l'écran.
Ferra (Camée)
- Position Torr : Glissez ! a 2 images de récupération supplémentaires sur le bloc
- Ferra est désormais considérée comme en l'air pendant Yo-Yo Throw, Swings ! et Potato Sack Toss.
Une fois le téléchargement des données de mise à jour en ligne, nous en informerons nos lecteurs. En ce qui concerne les correctifs, c'est probablement le plus gros journal des modifications que nous ayons obtenu.Combat mortel 1et pour cause.
[Source:Discorde de Mortal Kombat]