LeTempête d'âme du monde étrangeLa mise à jour 1.11 du 14 mai est maintenant disponible, et il y a une longue liste de correctifs inclus dans cette mise à jour du titre ! Il existe des corrections de bugs spécifiques au niveau, certaines concernant Abe, et bien plus encore. Rendez-vous sur la liste ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 d'Oddworld Soulstorm du 14 mai :
Corrections de bugs spécifiques au niveau :
- Correction d'un verrouillage potentiel dans Slig Barracks sur PS4 où Abe pouvait rester coincé après avoir été touché par un Slig.
- Correction d'un problème avec les statistiques de niveau affichant 99 % de Quarma dans Gorge alors qu'elles devraient afficher 100 %
- Ajout de quelques contrôles supplémentaires pour les collisions Slamdoor dans la caserne Slig.
- Correction des obus de mortier flottants/coincés dans The Blimp.
- Correction de l'impossibilité de détacher un Mudokon dans la station Phat.
- Correction du Mudokon coincé dans le sol dans la caserne de Slig
- Correction du déclenchement de l'aide « TEMP » sur un interrupteur dans The Yards.
- Correction du verrouillage logiciel potentiel dans Eye Of The Storm lors de l'utilisation d'un Slig possédé au premier ascenseur.
- Corrections du découpage logique dans Eye Of The Storm
- Correction des Sligs tirant instantanément sur Abe dans Sorrow Valley
- Corrections de The Escape en ce qui concerne les leviers dans certains Holding Pens
- Corrections de certains objets lootables qui ne pouvaient pas être lootés dans PhatStation
- Correction du fait qu'Abe ne pouvait pas sauter de manière fiable depuis des plates-formes en ruine, en particulier à la fin des lignes Monsaic.
- Correction d'un verrouillage logiciel potentiel dans la brasserie si un joueur prend un ascenseur avec un Slig.
- Correction d'Abe tombant à cause d'un ascenseur qui tombait dans la zone de la statue à Sanctum.
Corrections de bugs liés à Abe :
- Correction d'une rupture d'axe potentielle causée par des commandes d'entrée spécifiques
- Correction d'un problème où Abe pouvait réapparaître sous un angle non parallèle au chemin 2.9D.
- Correction d'un problème avec Abe utilisant Shrykull lorsqu'il était accroupi.
- Correction de problèmes autour des fusées éclairantes
- Correction de problèmes de visée lors de la possession de certains Sligs sur PS4
- Améliorations du double saut d'Abe pour se hisser
- Corrections des sphères GameSpeak d'Abe dans la caserne Slig
- Corrections de la limite visuelle supérieure du zap de Shrykull
- Correction des jumelles bloquées à la troisième personne
- L'animation de la pression sur le bouton du monte-charge d'Abe a été améliorée
- Correction de l'incapacité d'Abe à rouler sous une Slamdoor à moitié fermée après sa réapparition.
Corrections de bugs IA/PNJ :
- Correction d'un problème où les Sniper Sligs n'arrêtaient pas de tirer sur Abe lorsque Abe était caché.
- Correction des Sligs incapables de se dissocier après avoir été abattus par un autre Slig.
- Correction des réactions de Mudokon au feu lors du chant et du travail
- Divers correctifs et améliorations de Slig AI
- Correction des chapeaux Mudokon qui sautaient après une partie continue
- Correction des Mudokons passant à travers les Slamdoors
- Les Sleeches réagissent désormais et fuient le feu et la lumière de Brewnade.
- Correction de la possibilité pour les Sligs de tirer à travers les murs dans certaines situations
- Les Sligs ne réagissent plus aux tirs de l'autre côté d'une Slamdoor fermée.
- Les Sligs ne restent plus inactifs après avoir été réveillés
- Les Sligs sont désormais volés là où ils reposent s'ils sont ragdollés, plutôt que là où ils sont morts.
- Les Sligs n'esquivent plus tous les projectiles entrants, ce qui rend la fin de The Yards plus facile.
Autres correctifs :
- Correction d'un problème avec l'écran de sélection de niveau où les entrées de direction s'arrêtent pour plusieurs entrées après avoir rejeté le message d'erreur réseau.
- Divers correctifs audio, y compris le bavardage continu de Mudokon pendant les niveaux d'évasion verticale
- Ajout de la possibilité de remapper les touches CTRL/SHIFT et ALT sur PC
- Diverses corrections de sauts hors du monde
- Divers correctifs d'interface utilisateur concernant Vendos
- Diverses corrections des sous-titres, des invites de boutons et des fautes de frappe mineures
- Correction de problèmes de synchronisation cinématique lors du changement d'application sur PC
- Corrections des problèmes de connexion au classement sur PC
- Correction de la possibilité de revenir au menu pendant une cinématique, rendant Abe invulnérable
Ce patch est également disponible sur PC.
Source:Monde étrange