Rare a arrêté les serveurs de Sea of Thieves sans maintenance d'urgence ce 20 septembre, alors qu'un nouveau correctif de mise à jour version 1.339.415 est déployé pour résoudre plusieurs problèmes affectant le jeu qui découlent duPatch de la saison 13sorti hier.
La maintenance a commencé à 13h00 UTC/9h00 HE/6h00 PT/21h00 HKT, et n'a pas encore de durée définie parRare.
Notes de mise à jour de la mise à jour de Sea of Thieves version 1.339.415 :
Voici quelques-uns des correctifs mis en œuvre aujourd'hui et un autre correctif prévu pour la semaine prochaine par le directeur de production Drew Stevens :
Problèmes de canne à pêche – Correctif 20/09
Cette mise à jour a introduit un problème avec la canne à pêche qui a eu des conséquences considérables sur l'expérience au sens large, depuis de nouveaux exploits de lancement et des interactions négatives avec les joueurs jusqu'à affecter la stabilité du jeu au sens large, les joueurs rencontrant des erreurs élevées de Marblebeard et Allmondbeard.
L'équipe a travaillé pour accélérer un correctif pour la cause première de ce problème, qui, d'après des tests internes, montre qu'il a résolu tous les différents cas d'utilisation que nous voyons signalés par Live. Nous arrêterons le jeu pour maintenance vendredi après-midi [13h00 UTC, 20 septembre 2024] et déploierons une petite mise à jour du jeu pour résoudre ces problèmes avant le week-end.
Bien qu'il y ait clairement d'autres problèmes pour lesquels nous donnons toujours la priorité aux correctifs, nous voulions accélérer ici une mise à jour pour la canne à pêche aussi vite que possible, et par conséquent, d'autres correctifs seront désormais apportés dans une version de suivi la semaine prochaine.
Suivi du correctif du 26/09
Nous travaillons également sur un correctif de suivi ciblant le jeudi de la semaine prochaine, qui résout d'autres problèmes à fort impact affectant actuellement les joueurs de Live.
- Interactions avec un couteau à lancer– L'équipe a identifié le problème qui faisait que les couteaux de lancer restaient bloqués lors d'une collision avec des membres d'équipage alliés, ainsi que la récente régression vers des couteaux de lancer pouvant être placés dans le cabestan pour perturber le combat naval. Les correctifs seront soumis aux tests Insiders mardi.
- Disparition de la lame ardente– Un Burning Blade avec équipage bénéficiera désormais d'une courte période de grâce avant de couler pour se protéger des scénarios dans lesquels le capitaine se déconnecte temporairement de la session. Dans le cas où un équipage quitte délibérément le jeu alors qu'il contrôle la Burning Blade, celle-ci coulera désormais naturellement plutôt que d'utiliser les effets visuels qui signifieraient qu'elle a été remise à The Reaper's Hideout. Ces changements seront présentés aux tests Insiders ce vendredi.
- L'équipage squelette de Burning Blade– Un problème provoquant la disparition de l’équipage d’Obsidian Skeleton lors du retour à Burning Blade via une sirène ou une statue a été résolu et confirmé auprès des initiés.
- Améliorations supplémentaires du taux de crash– L’équipe a identifié d’autres améliorations des taux d’accidents qui seront testées chez Insiders mardi.
C'est à peu près tout. Une fois les serveurs sauvegardés, nous mettrons à jour l'article avec les informations, alors restez assis !
[Source:Mer des voleurs]