Hearthstone : Les Chevaliers du Trône Gelé – Analyse de Valeera le Creux

Blizzard a lancé la semaine des Héros des Chevaliers de la Mort et, comme promis, les créateurs de Hearthstone ont commencé à dévoiler le reste des cartes de héros pour la prochaine extension du jeu de cartes, les Chevaliers du Trône de Glace.

Avant de commencer, revenons encore une fois à Shacknewsentretien avec Mike Donais, concepteur principal du jeu de Hearthstone, et Jerry Mascho, artiste conceptuel senior, surtout la toute fin.

Shacknews : Une dernière question, sachant qu'il n'y aura pas de révélation de carte avant le 24 juillet, sans rien spoiler, quelle carte Héros en particulier les joueurs doivent-ils surveiller ? Selon vous, qu’est-ce qui va le plus enthousiasmer la communauté ?

Mike Donais, concepteur principal du jeu: Personnellement, je suis très enthousiasmé par la Rogue Hero Card. Valeera est un vrai dur à cuire... et probablement éclaté. Mais nous verrons.

Gardant cela à l’esprit, regardons la nouvelle carte Héros du Voleur. Avec le jeu de cette carte, Valeera se transforme en Valeera le Creux. Shacknews sort de l'ombre afin de plonger plus profondément dans cette dernière classe, en examinant ses synergies, sa viabilité et son potentiel de dégâts.

Regardons Valeera the Hollow et voyons ce que les joueurs peuvent réaliser avec ce nouveau look de Rogue.

(9) Valeera le Creux
Taper: Héros
Classe: Voyou
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: GagnerFurtivitéjusqu'à votre prochain tour. Gagnez 5 armures.
Source:Savjz sur YouTube

Pouvoir passif du héros : l'Ombre de la mort
Pendant votre tour, ajoutez un « Reflet d'Ombre » à votre main.

Reflet de l'ombre
Taper: Pouvoir passif du héros
Classe: Voyou
Chaque fois que vous jouez une carte, transformez-la en une copie de celle-ci.

Premier aperçu

La première chose que les joueurs remarqueront, c’est qu’il s’agit de la toute première instance de Hero Stealth. La furtivité est un outil précieux qui empêche les adversaires de cibler des serviteurs particuliers, mais elle empêche désormais les adversaires de cibler Valeera. Et comme pour Stealth, il existe des moyens de contourner ce problème. Des sorts commeExplosion mentaleet les effets des serviteurs commeJointurescausera toujours des dégâts, donc le Rogue n'est pas entièrement sûr. Mais à moins que l'adversaire ne dispose d'une véritable magie de fin de partie, le bonus de 5 armures fourni par la carte Héros devrait être suffisant pour assurer sa survie jusqu'au prochain tour.

En parlant de survie, le nouvel effet furtif de Valeera lui confère une protection précieuse contre les mages gelés, les mages de quête et, enfin, à peu près n'importe quelle autre classe pendant un tour de plus. Jouer cette carte suite à unAlexstraszaLe tour signifie que le Voleur est amélioré de 5 points d'Armure et ne peut pas être ciblé par ces sorts de fin de jeu avant le tour suivant, ce qui donne au Voleur suffisamment de temps pour répondre. Les zoos n'ont plus de héros à cibler, ils doivent donc soit rester inertes, soit échanger contre des serviteurs adverses. Et sauf changement de terminologie pour des cartes commeÉclaterouEnquêteur avisé, il n'existe aucun moyen réel de forcer Valeera à sortir de l'ombre. Il s'agit d'un effet d'une puissance obscène qui stoppe l'élan de l'adversaire, à moins qu'il ne s'agisse d'une classe comme Hunter qui peut frapper face avec son pouvoir héroïque. J'espère que vous n'avez pas encore joué à Deathstalker Rexxar.

La prochaine chose à propos de la carte Rogue est le pouvoir passif du héros, qui accorde une copie de n'importe quelle carte jouée. Cela s'applique à la fois aux sorts et aux serviteurs. Celui-ci est un penseur, car la copie de la carte elle-même coûte cher. Donc, jouer 6 manas ou plus et en jouer une copie est interdit sans l'aide d'un effet de carte. Et comme Thrall, Deathseer avant elle, Valeera the Hollow est à la merci des ressources disponibles.

Synergies

Miracle Rogue est le type de deck qui ne mourra tout simplement pas, ayant survécu à de nombreux changements de méta et même à des nerfs de cartes. Valeera the Hollow devrait bien s'intégrer dans l'archétype de Miracle Rogue, puisque l'idée ici serait d'attendre jusqu'à ce qu'il soit temps de jouer d'énormes serviteurs de fin de jeu à la fin. L'exemple de Savjz l'a vu trotter troisGéants des Arcanes. Ou peut-être sortir un Arcane Giant à chaque tour pour obtenir plus de copies. Il existe également des circonstances dans lesquelles Valeera peut reconstituer sa main en fin de partie.Pod d'imitation, où les copies continueraient à arriver.

Dans le cas de Miracle Rogue, Valeera the Hollow et les Giants fonctionneraient davantage en dernier recours, puisque la stratégie typique consiste à essayer de terminer le jeu plus tôt avecAventurier en quêteetEdwin VanCleef. Si ces serviteurs sont dans leur jeu, le jeu sera terminé bien avant le tour 9. Sinon, il est temps de se cacher et de faire ressortir les géants.

Jade Rogues recevra également un coup de pouce majeur ici. Au moment où le jeu atteint les derniers tours, les Jades devraient commencer à devenir plus gros et plus difficiles à gérer. En supposant que Valeera ait économisé quelque chose commeEsprit de JadeouEssaimeur de Jade, les Golems de Jade continueront à arriver. Gardez simplement à l’esprit que le reflet de l’ombre ne dure que ce tour, donc pas de trot.Aya Patte Noireen répétition. Non, sauf si l'idée est dePas de l'Ombreet attendez le prochain tour.

On craint que les ressources finissent par s'épuiser, même si Savjz a souligné dans sa vidéo queÉlise la pionnièreest un légendaire de premier ordre pour tous les decks Death Knight Rogue, offrant potentiellement plusieurs decks Journey to Un'Goro pour reconstituer la main décroissante du Rogue.

Jouer contre Valeera le creux

Il n'y a pas grand-chose à faire si Valeera se retire dans l'ombre, le meilleur espoir est donc de gagner au moins un tour supplémentaire. Bien sûr, la meilleure stratégie est de terminer la partie avant même que Valeera the Hollow puisse prendre le dessus sur le plateau. Soyez agressif avec les zoos chamaniques, les zoos druides, les zoos chasseurs et les guerriers pirates et visez le visage, dans l'espoir de terminer la partie vers le tour 6 ou 7. Les voleurs ont peu de moyens de se protéger en début de partie, ce qui peut les rendre vulnérables. pour faire face aux rushes.

Alors, que se passe-t-il si le voleur parvient à jouer la carte héros au tour 9 ? La situation est désastreuse, mais elle n’est toujours pas invincible.

La classe la mieux équipée pour affronter Rogue est le Druide, en particulier le Druide de Jade. Parce que les ressources du Druide de Jade ne s'arrêtent jamais, de par sa conception, ce deck est le mieux équipé pour faire face à un héros qui se cache. Bien que Valeera the Hollow reçoive des copies de cartes, son deck est toujours limité. Pendant ce temps, le Druide peut continuer à pomper des Golems de Jade de plus en plus gros, devenant presque imparable.

Il y a aussi Quest Warrior, qui est non seulement protégé par un mur de serviteurs de Taunt, mais plus tard dans le jeu, il obtiendra ce pouvoir héroïque de Ragnaros qui touche n'importe quelle cible aléatoire sur le plateau. Et ces 8 dégâts aléatoires ne se soucient pas de la furtivité et peuvent frapper le visage à tout moment. Il n’y a pas moyen de s’en cacher.

Le dernier recours consiste simplement à survivre aux ressources du Voleur, qui devraient s'épuiser à la fin des tours, et à jouer à un jeu de style contrôle strict. Utilisez des effacements massifs du plateau lorsque cela est nécessaire et espérez que Rogue sera à court de jeux efficaces.


Le reste des Chevaliers de la Mort arrive ! Blizzard a promis que le reste des héros chevaliers de la mort serait dévoilé au cours de la semaine, alors gardez un œil sur Shacknews pour une analyse de chacun. Soyez également à l’affût des analyses sur le reste des cartes de l’extension au cours des prochaines semaines.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?