
Le directeur créatif Harvey Smith revient sur huit années de développement de la série Dishonored et explique comment Death of the Outsider met un terme à l'histoire actuelle de la franchise.
Déshonoré:Mort de l'étrangern'est pas Dishonored 3, ni une extension DLC de 2016Déshonoré 2. Ce n'est pas assez gros pour le qualifier de suite, mais il n'est pas non plus aussi compact que votre DLC ordinaire. Death of the Outsider est sa propre bête, se déroulant plusieurs mois après les événements de Dishonored 2 et donnant aux joueurs le contrôle d'un nouvel ensemble de capacités et d'armes.
Harvey Smith, directeur créatif de la franchise, a pris le temps de réfléchir à huit années de développement de jeux Dishonored, à la façon dont l'équipe de développement a supprimé de nombreux tropes de la série pour créer une expérience plus serrée qui permet toujours aux joueurs de choisir entre la furtivité ou la force contondante, et comment Death of the Outsider met un arc sur la franchise Dishonored – ou, du moins, ce chapitre de son histoire.
Dishonored : Death of the Outsider est un jeu autonome dont la sortie est prévue le 15 septembre sur Xbox One, PS4 et PC. Pour plus d'interviews et de vidéos de gameplay, abonnez-vous àShacknews sur YouTube.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.