20 jeux que vous voudriez sur une Sega Dreamcast Mini

Après le succès fulgurant de la console NES Classic de Nintendo en 2016 et le battage médiatique croissant entourant la prochaine (etdifficile de précommander) SNES Classic, l'équipe de Shacknews a réfléchi à d'autres consoles qui pourraient utiliser une mise à jour moderne dans un format plus petit. De toute évidence, la Dreamcast est la meilleure console de tous les temps, c'était donc un choix naturel. Une fois la partie la plus facile passée, le véritable combat consiste à sélectionner les jeux qui devraient être inclus dans un hypothétique Sega Dreamcast Classic.

La naissance de la Dreamcast

La Dreamcast a vu le jour au milieu des années 90 sous le nom de code « Blackbelt ». Ce serait la suite de Sega à la Sega Saturn, qui avait généralement reçu une réaction tiède de la part du monde du jeu vidéo. La conception originale devait être alimentée par un chipset 3dfx basé sur le populaire Voodoo 2, mais des complications et des politiques internes à l'entreprise ont conduit à l'utilisation de l'un des chipsets PowerVR de NEC. Le projet a été renommé « Katana ». Katana serait associé à un nouveau format de disque optique connu sous le nom de GD-ROM. L'informatique était similaire au format CD-ROM dominant de l'époque, mais bénéficiait d'une plus grande capacité de stockage. Alors que les disques CD-ROM conventionnels pouvaient contenir environ 650 Mo de données, le GD-ROM était capable de stocker jusqu'à 1 Go d'informations.

Dans une première pour les consoles, la machine serait livrée avec un modem 56k en usine pour la connectivité Internet. Le modem lui-même était une unité modulaire conçue pour être remplacée à mesure que les normes de réseau s'amélioraient à l'avenir. Le contrôleur comportait des déclencheurs analogiques et des ports pour les cartes mémoire et les packs Rumble. Sega a organisé un concours public pour nommer la nouvelle console et Dreamcast a fini par être la gagnante. La Dreamcast a été lancée au Japon le 27 novembre 1998 et la sortie nord-américaine a suivi l'année suivante, le 9 septembre 1999.

Alors que le lancement japonais était léger en termes de logiciels et n'avait qu'un portage de Virtua Fighter 3 comme pièce maîtresse, le lancement nord-américain de Dreamcast est arrivé avec dix-huit jeux en remorque. La bibliothèque de lancement comprenait quelques gros frappeurs, notamment Sonic Adventure, Soul Calibur, Power Stone et NFL 2K.

Terminé avant de commencer

Malgré la solide bibliothèque de lancement, le marché du jeu vidéo a eu quelques hésitations envers la nouvelle console. Le géant du jeu vidéo EA a choisi de s'abstenir de participer à la plateforme Dreamcast, apparemment en raison de l'hésitation de Sega à accorder à EA les droits exclusifs sur les titres sportifs sur la console. L'absence du plus grand éditeur de jeux tiers et la sortie imminente de la console Playstation 2 de Sony ont finalement condamné la Dreamcast malgré ses ventes initialement fortes. La Dreamcast a été officiellement abandonnée le 31 mars 2001. Au total, 9,13 millions de consoles Dreamcast ont été vendues dans le monde.

Même si elle n’a peut-être pas brûlé longtemps, l’étoile Dreamcast a brûlé incroyablement fort. Il était à l'avant-garde de nombreuses fonctionnalités qui deviendront plus tard des incontournables du jeu sur console, notamment le jeu en ligne, le chat vocal et l'utilisation d'un deuxième écran via ses cartes mémoire VMU. C'était un système connu pour être le roi des ports d'arcade et des jeux de combat. Au cours de leur vie, les studios Sega ont livré certains des logiciels les plus uniques et innovants disponibles à l'époque.

La crème de la crème

Sur tous les territoires, la bibliothèque Dreamcast comprenait 636 titres. Pour cet hypothétique projet Dreamcast Mini, seuls 20 d’entre eux sont retenus. Sans ordre particulier, ces jeux remarquables constitueraient la meilleure collection Mini possible :

1 - Âme Calibur

Initialement sorti sur salles d'arcade en juillet 1998, ce classique du jeu de combat est arrivé sur Dreamcast en tant que titre de lancement avec des graphismes améliorés et un mode histoire incroyablement nouveau pour l'époque. Soul Calibur était tout ce que vous souhaitiez en tant que nouvelle vitrine de console. Il avait l'air et fonctionnait à merveille sur le matériel Dreamcast et c'était la première fois qu'un portage sur console d'un jeu d'arcade était visuellement dominant par rapport à son homologue à pièces.

2 - Shenmue

L'un des jeux les plus ambitieux jamais sortis, Shenmue a donné un aperçu de l'avenir du jeu vidéo avec son monde ouvert interactif et ses événements quicktime. Son budget avait presque paralysé Sega à l'époque et il n'avait pas réussi à récupérer ses coûts de développement. Le jeu d'aventure/action/RPG a toujours un public enragé et sa deuxième suite estactuellement en développement.

3 - Pierre de puissance 1 et 2

Bien qu'ils n'aient jamais été aussi populaires que leurs cousins ​​de combat Capcom, les jeux Power Stone sont considérés comme le summum du jeu à 4 joueurs sur Dreamcast. Quatre combattants s'affronteraient dans plusieurs arènes sous un angle élevé et collecteraient des armes et des bonus pour faciliter le combat. Excellents candidats pour une remasterisation moderne et une réédition en magasin numérique, ces deux jeux se vendent encore aujourd’hui à des prix astronomiques sur le marché de l’occasion.

4-NFL2K1

Bien qu'il ne puisse jamais être inclus dans cette collection en raison de problèmes de licence, NFL2K1 est l'un des jeux les plus importants jamais sortis sur consoles. En plus de sa domination du gameplay sur ses contemporains, il s'agissait du premier jeu Dreamcast à bénéficier d'un jeu en ligne à part entière. Le texte au dos de la boîte de jeu rappelait aux joueurs que « cette saison, le pays tout entier est dans les limites ». Il faisait également partie d'un bundle avec une console Dreamcast à coque noire.

5 - Virtua Tennis

Un jeu de tennis d'une simplicité trompeuse était un portage parfait pour une arcade du succès AM3 de Sega. La version Dreamcast avait un mode campagne supplémentaire qui a abouti à un match contre Arthur Ashe. Le multijoueur local était absolument génial et pouvait être repris et joué par n’importe qui.

6 - Marvel contre Capcom 2

L'un des jeux de combat les plus populaires jamais créés et continuant d'être réédité à perpétuité, Marvel vs Capcom 2 est arrivé dans les arcades japonaises en 2000, suivi rapidement par le port Dreamcast. Rapide, coloré et insensé, le jeu oppose les héros de Marvel Comics à une liste des plus grandes stars de Capcom. Un incontournable pour toute bibliothèque Dreamcast. Il a également lemeilleure chanson de l'histoire du jeu vidéo.

7 - Rez

Le jeu de tir ferroviaire populaire basé sur la musique est probablement plus connu comme un jeu Playstation 2, mais il est également sorti sur Dreamcast le même jour (bien qu'il n'ait jamais vu de sortie nord-américaine). Il a été développé par l'équipe AM9 de Sega et a été remasterisé et réédité à plusieurs reprises, y compris une version VR.

8 - Samba d'amigo

Un autre titre qui ne ferait probablement pas l'affaire de la Dreamcast mini dans la vraie vie, Samba De Amigo était un portage d'arcade d'un jeu de rythme de musique latine qui utilisait des maracas dope-ass. Mieux joué en buvant ou avec une autre drogue, ce simulateur de singe dansant représentait la créativité décalée du studio Sega au tournant du millénaire.

9 - Ikaruga

Initialement sorti en 2001, Ikaruga est un classique du shmup. Il comporte un vaisseau qui peut basculer entre le noir et le blanc, ce qui lui permet d'éviter les projectiles de ces couleurs respectives. Le jeu et les niveaux sont étroitement conçus autour de cette mécanique. Il n'a jamais vu de sortie nord-américaine sur Dreamcast, bien qu'il ait finalement fait son chemin vers l'ouest via le Gamecube de Nintendo en 2003.

10 - Taxi fou

Inutile d'acheter une Dreamcast Mini si vous ne pouvez pas l'utiliser pour gagner de l'argent fou. Un simulateur de taxi mondial semi-ouvert qui était complètement dingue a fini par être l'une des versions phares de la console Sega. Avec des toboggans fous, des sauts fous et des tarifs fous, n'importe qui pouvait prendre Crazy Taxi pendant quelques minutes et être captivé. Les morceaux de Bad Religion et Offspring qui ont fourni la bande originale sont toujours gravés dans mon cerveau.

11 - Étoile fantastique en ligne

Le premier MMORPG à orner une console était l’un des joyaux de la bibliothèque Dreamcast. PSO a apporté des améliorations et des changements massifs à la série. Le plus grand changement pour les fans a été le passage au combat en temps réel plutôt qu'aux systèmes au tour par tour utilisés pour les jeux Genesis Phantasy Star. PSO était un chouchou dès sa sortie et était considéré comme l'un des meilleurs RPG de son époque.

12 - Radio Jet Set

S'inspirer des jeux incroyablement populaires de Tony Hawk et y ajouter un monde ouvert et une bande-son légendaire a mis Jet Set Radio sur la voie de l'immortalité Dreamcast. JSR présentait un monde semi-ouvert que les skateurs peignaient de graffitis et échappaient à la police. C'était l'un des premiers jeux à utiliser des graphismes cel-shaded et, par conséquent, il semble beaucoup moins daté que ses contemporains.

13 - Sega GT : Spécial Homologation

La réponse de Sega à Gran Tourismo a été un succès critique, mais n'a pas réussi à avoir un impact sur les ventes ou dans le cœur et l'esprit des fans de courses Simcade. Des visuels à couper le souffle et une liste complète de voitures sous licence réalistes ont constitué un excellent choix pour le joueur qui l'a choisi au lieu d'attendre plus d'un an pour Gran Tourismo 3 et la Playstation 2.

14 - Pêche au bar Sega/Pêche marine

Une paire de ports d'arcade du légendaire matériel Model 3, ces jeux étaient livrés avec le contrôleur de pêche officiel Dreamcast et étaient une pure joie distillée dans sa forme la plus pure. Une présentation lumineuse et colorée et un gameplay facile à comprendre ont fait de ces jeux un succès auprès des joueurs. Dans les salles d'arcade japonaises, la pêche au Sega Bass était connue sous le nom de Get Bass, le plus grand jeu de tous les temps.

15 - Tokyo Xtreme Racer

Avant que Vin Diesel ne commence à voler des lecteurs DVD avec Varsity Blues et à réaliser 30 suites, Tokyo Xtreme Racer était le moyen idéal pour entrer dans la culture underground des courses de rue. Doté d'un système de duel de course innovant qui fonctionnait un peu comme un jeu de combat en 2D, TXR a fourni l'une des meilleures campagnes solo de l'histoire des jeux de course. Le joueur a utilisé ses compétences et ses victoires pour améliorer ses voitures dans l'espoir de devenir le meilleur club de course de rue de Tokyo.

16 - Canal spatial 5

Ce n'est que sur Dreamcast que vous pourriez avoir un jeu sur un journaliste dansant et luttant contre une invasion extraterrestre, qui soit amusant et ait un certain sens. Un jeu de rythme qui était cool avant que les jeux de rythme ne envahissent le monde 7 ans plus tard, Space Channel 5 respirait le style et l'étrangeté. Les joueurs qui ont pu aller jusqu'à la fin du jeu ont été récompensés par la chance de danser avec le roi de la pop lui-même, Michael Jackson.

17 - Championnat des rallyes Sega 2

S'il semble que cette liste soit lourde en jeux de conduite, ce serait parce que la Dreamcast était inégalée lorsqu'il s'agissait de fournir le meilleur du meilleur en matière de course. Sega Rally était un autre port d'arcade de la célèbre architecture Model 3 de Sega et la version Dreamcast était très fidèle à l'original, même si elle fonctionnait à 30 ips au lieu de 60 ips comme la borne d'arcade. Un plaisir à jouer et doté d'une bande-son d'arcade classique de Sega, Sega Rally 2 a été l'un des premiers succès de la première année de Dreamcast.

18 - Resident Evil : Code Veronica

Code Veronica a marqué la première apparition de la série Resident Evil sur Dreamcast et a été le premier jeu Resident Evil à apparaître en dehors de la marque Playstation. C'était le premier jeu de la série à être rendu en 3D complète plutôt qu'en personnages 3D sur fond 2D. Il est devenu l’un des jeux Dreamcast les plus vendus et est considéré comme l’un des points forts de la série Resident Evil.

19 - Mort ou vif 2

Soul Calibur étant la star incontestée des jeux de combat 3D de Dreamcast, Dead or Alive 2 n'était pas loin derrière. Il arborait des visuels époustouflants pour l'époque et offrait un gameplay que beaucoup considéraient comme supérieur à celui de son homologue plus populaire basé sur les armes. Il reste l'entrée la mieux revue de la série de combat de Tecmo et était la dernière version axée sur les combats au lieu des curseurs de taille de poitrine (ce que DoA2 avait…).

20 - Cieux d'Arcadie

Sans aucun doute le plus grand RPG à débarquer sur Dreamcast, Skies of Arcadia est le résultat d'une collaboration entre les développeurs de Panzer Dragoon, Phantasy Star, Sonic et Sakura Wars. Le battage médiatique avant la sortie était justifié car ils ont livré à la pelle. L'accueil critique de Skies a été universellement positif, mais comme beaucoup d'autres jeux Dreamcast, il n'a tout simplement pas eu d'impact commercial. Skies of Arcadia a ensuite été retravaillé et porté sur Gamecube en 2003, où il a gagné en popularité.

Mentions honorables

Bien que les 20 jeux ci-dessus soient incroyables, de nombreux autres titres sur Dreamcast méritent d’être inclus dans cet hypothétique MiniCast. Sans ordre particulier, les mentions honorables vont à Street Fighter III : Third Strike, Daytona USA 2001, Tony Hawk Pro Skater 2, Grand Theft Auto 2, Grandia 2, House of the Dead 2, Legacy of Kain : Soul Reaver, Metropolis. Street Racer, NBA Showtime, Seaman, NHL 2K, Ready 2 Rumble Boxing, NBA 2K2, Toy Commander, Quake III, Unreal Tournament, World Series Baseball 2K1, Zombie Revenge, Ultimate Fighting Championship, Hydro Thunder et ChuChu Rocket.

Dans un monde parfait, Sega viendra et livrera un MiniCast et sécurisera l'inclusion d'une quantité importante de ces jeux bien-aimés. Pendant que nous parlons ici de situations fantastiques, nous pourrions aussi bien leur demander de fabriquer suffisamment de consoles pour que quiconque veuille acheter il n'est pas nécessaire d'actualiser Walmart.com à 3 heures du matin pour en obtenir un.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.