4 choses que nous avons apprises de Marvel vs. Capcom : le premier week-end d'esports d'Infinite

Marvel contre Capcom : Infinite est arrivé dans les magasins il y a une semaine, mais Capcom n'a pas perdu de temps pour introduire le jeu sur la scène de l'esport. Le premier tournoi duMarvel vs Capcom : Infinite - Bataille pour les pierresL'événement a eu lieu le week-end dernier aux SoCal Regionals à Anaheim, en Californie, réunissant les meilleurs joueurs de la scène Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

Quelques-uns des meilleurs joueurs ont eu du mal à faire la transition, car ils continuent de passer du temps en laboratoire. D'autres se sont immédiatement mis au jeu, constituant des équipes composées des personnages les plus forts, ainsi que de la bonne pierre d'infinité, pour les guider vers la victoire. Il y a une poignée de leçons que le Joe moyen peut tirer en regardant les SoCal Regionals pour les aider à se projeter dans le futur et Shacknews est là pour les décomposer.

1. Ils ne font plus de boucles éclair comme avant

La fin d'Ultimate Marvel vs. Capcom 3 a vu des personnages plus légers comme Morrigan et Zero mener de nombreux pros au succès. Cela était en grande partie dû au fait que certaines de leurs stratégies étaient carrément brisées, Capcom étant incapable de publier des correctifs d'équilibrage en raison de l'expiration de la licence Marvel. Les boucles éclair imblocables et le spam Soul Fist étaient souvent à l'ordre du jour au sommet de la chaîne alimentaire Marvel.

Mais l’efficacité de ces deux personnages a été fortement réduite lors du passage à Infinite. Les boucles de foudre autrefois incontournables de Zero ne sont plus aussi imblocables qu'avant et les meilleurs joueurs ont même trouvé des compteurs purs et simples, que ce soit via le système Active Switch ou les Infinity Stones. Les spectateurs et les pros sont allés jusqu'à dire que Zero est désormais un mauvais personnage. Ce n'est pas tout à fait vrai, étant donné ce que Martin "Marn" Pham et Jonathan "Cloud805" Morales ont pu faire avec le personnage. Zéro, c'est toujours bon. Il n'est tout simplement pascasséplus, ayant été ramené sur terre avec le reste du terrain.

Le spam Soul Fist de Morrigan était autrefois le fléau de la scène UMvC3 et pouvait potentiellement s'aggraver avec l'ajout de Time Stone. Mais les autres Infinity Stones, ainsi que le système Active Tag, ont permis de suivre beaucoup plus facilement les manigances de Morrigan. Ajoutez cela à la vitesse globale plus lente de la succube et elle est un élément sur le radar ces jours-ci.

Non, pour gouverner Marvel vs. Capcom : Infinite perchoir, il est temps de voir plus grand.

2. Entrez dans la dimension sombre

Les gros corps dominaient aux SoCal Regionals. Gabriel "Jibrill" Lam a amené une équipe Haggar/Thanos dans le Top 8. Robert "Sacktap" Capps a pris un ancien personnage de bas niveau dans Nemesis et l'a monté avec Haggar jusqu'à la deuxième place. Ensuite, il y a Ryan "Filipino Champ" Ramirez, qui a dominé tout le week-end en utilisant un certain démon à la tête enflammée.

Personne n’a plus dominé le week-end que Dormammu. Le dirigeant de la Dimension Noire était déjà un personnage puissant dans UMvC3, mais il a subi des améliorations ahurissantes lors de la transition vers Infinite. Par où commencer avec lui ? Qu’en est-il de ses sorts sombres, qui étaient des entrées manuelles susceptibles de renforcer ses mouvements spéciaux ? Dans Infinite, ces entrées ne sont plus aussi manuelles.

Dormammu rassemble désormais automatiquement des sorts sombres lors de l'utilisation de Dark Hole et Purification, ouvrant ainsi de sinistres opportunités de combo.#MVCITECH pic.twitter.com/7T7xG2lm8h

– MVC : Infini (@marvelvscapcom)22 septembre 2017

Cela est particulièrement important avec l’un des effets Dark Spell. Lorsqu'il est empilé, Dormammu peut créer un lit d'épines enflammées, créant essentiellement de la lave au sol. C'est un geste que le commentateur Michael "Yipes" Mendoza a surnommé "La Roseraie". C’est l’un des mouvements spéciaux les plus puissants du jeu, en raison de son utilité. Il peut étendre les combos, attraper les balises entrantes, configurer des Hyper Combos et réduire les distances. Cela a complètement détruit les joueurs de Zero et peu d’autres joueurs avaient une réponse à cela. Le champion philippin a profité de ce mouvement au maximum de son potentiel, gardant ses adversaires au sol et, à son apogée, l'utilisant pour créerl'un des plus grands combos que le jeu ait vu jusqu'à présent.

Les listes de niveaux de personnages seront sûrement publiées sur Internet après la première semaine de Marvel vs. Capcom : Infinite, mais il ne fait aucun doute que Dormammu sera au sommet. Il est carrément redoutable.

3. Revenez à la réalité

Les Infinity Stones ont toutes leur utilité, certaines fonctionnant mieux sur certains personnages que sur d’autres. Cependant, une grande majorité des meilleurs joueurs des SoCal Regionals ont utilisé la Reality Stone.

Comme les sorts sombres de Dormammu, la tempête infinie de la pierre de réalité est un outil utilitaire puissant. Ses frappes élémentaires peuvent être imprévisibles et difficiles à éviter, surtout lorsque des personnages adverses se présentent pour tenter de frapper. Parce qu’ils peuvent frapper à tout moment, passer à l’offensive alors qu’ils se trouvent du mauvais côté de cette Infinity Storm est une proposition périlleuse. Certains ont tenté de riposter, mais une frappe élémentaire en particulier a le pouvoir de geler momentanément les joueurs dans un bloc de glace, stoppant ainsi leur assaut.

La Pierre de Réalité est également un projectile fiable, même pour les personnages qui n'en ont pas. Cela permet à des joueurs comme Sacktap de former une équipe Haggar/Nemesis tout en gardant leurs adversaires à une distance de sécurité grâce à Infinity Surge de Reality Stone. Cela signifie également que deux corps massifs arrivent lorsque la tempête Infinity de Reality Stone se déclenche, ce qui signifie que les adversaires doivent parer un défilé de projectiles, ainsi que des saisies de commandes en gros plan et des frappes lourdes.

Il y a encore quelques personnes qui ont utilisé d’autres Infinity Stones, ce qui mène à cette barre latérale rapide.

3a. L’ordre des pierres d’infini est important

L'importance de l'ordre Infinity Storm n'a jamais été aussi évidente qu'avec la Soul Stone. La Soul Stone Infinity Storm a le potentiel de conduire à des retours majeurs, comme en témoigne la maîtrise de Richard Nguyen au cours de son parcours vers la troisième place. Si un joueur devient négligent, l'utilisateur de Soul Stone peut le frapper avec ses deux personnages et inverser le cours du jeu.

Cependant, ils doivent d'abordutiliserla Pierre d'Âme et c'est là qu'il est important de noter que deux Infinity Storms ne peuvent pas être actives simultanément. Certains joueurs ont adopté un contre intrigant à la Soul Stone et cela consiste à mettre en banque leur propre compteur Infinity Stone pour la fin du match. Si un joueur adverse tombe, déclencher immédiatement une Infinity Storm empêchera l'adversaire d'utiliser la pierre d'âme pour ressusciter son partenaire. Cela oblige l'adversaire à attendre la fin de l'Infinity Storm et, dans la plupart des cas, il se peut qu'il n'ait pas suffisamment de santé pour le faire.

4. Le temps passe vite

Ce dernier est strictement destiné au côté esports du jeu. Marvel vs Capcom : Infinite va vite. Même avec des barres de santé augmentées et beaucoup moins de combos infinis, la rapidité du système Active Tag et le potentiel de dégâts purs des Infinity Stones ont fait passer les jeux rapidement.

Besoin d'une preuve ? Regardez l'exposition "First to 5" de vendredi soir entre les anciens rivaux de Marvel, Justin Wong et Christopher "ChrisG" Gonzalez. Cela n'a duré que 15 minutes. L'exposition entre le champion philippin et Daniel "Clockwork" Maniago ? Seulement 13 minutes. Les matchs se déroulent beaucoup trop rapidement pour que les deux joueurs puissent s'adapter et que les spectateurs puissent s'amuser.

C'est pourquoi certains des meilleurs joueurs de Marvel ont préconisé un format "Best of 5" à tous les niveaux, similaire à la façon dont Ultimate Marvel vs. Capcom 3 a été exécuté.

Je pense que les gens ne comprennent pas bien pourquoi Marvel devrait être 3/5. J'ai vraiment envie d'écrire un gros article, probablement une fois de retour de SCR.

– Angélique (@AZAngelic)23 septembre 2017

Ouais#Mvcidoit être 3/5
Je déteste voir quelqu'un s'asseoir et se lever au bout de 50 secondes...https://t.co/6web0uu3EU

– FChamp Ryan Ramirez (@fchampryan)23 septembre 2017

Les SoCal Regionals fonctionnaient avec un format « Best of 3 » jusqu'au Top 8, moment auquel le format est passé au « Best of 5 ». En tant que spectateur, il m'a semblé plus difficile de participer à l'action du Top 32 de samedi soir, car les joueurs allaient et sortaient de la scène si rapidement. Cela est plus susceptible de se produire lors de sets où un joueur ne se sent pas bien ou lors d'un mauvais match. "Best of 5" permet davantage d'expérimentations avec les confrontations, les contre-choix et tous les éléments amusants qui rendent les jeux de combat compétitifs amusants à regarder.

Avec Infinite à ses balbutiements, on espère que Capcom se prononcera sur le format dans les mois à venir. En attendant, prenez vite votre pop-corn, car ce match « Best of 3 » pourrait être terminé avant que vous ne retourniez à votre canapé.


Avez-vous regardé SoCal Regionals, CEOtaku ou tout autre tournoi exécutant Marvel vs. Capcom : Infinite ce week-end ? Rejoignez la conversation et proposez vos propres observations dans les commentaires.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?