Revue de Transformers : Rise of the Dark Spark : sorti de son Prime

Le nouveau jeu Transformers ne peut tout simplement pas être à la hauteur de l’héritage créé par High Moon Studios.

À une époque, les jeux Transformers n’étaient pas vraiment spéciaux. Le jeu NES était si atroce qu’il n’est pas sorti aux États-Unis ; le jeu PlayStation 2 était acceptable, mais peu digne des fans ; et les jeux sous licence cinématographique n’étaient rien de plus que des jeux sous licence cinématographique. Mais ensuite vint High Moon Studios, qui revigora la franchise avec ses entrées Cybertron originales. Les deuxGuerre pour CybertronetChute de Cybertrona servi de formidable épine dorsale pour les aventures à venir et nous a laissé espoir pour la dernière version de la série,L'avènement de l'étincelle sombre.Le seul problème ? Ce n'est pas un développement de High Moon Studios. Activision a placé ce studio sur Call of Duty et a choisi Edge of Reality pour prendre en charge le développement de cette nouvelle aventure. C'est comme remplacer votre barman préféré qui savait si bien mélanger vos boissons par un vieux fuddy-duddy qui peut à peine produire une margarita dont vous ne voulez pas. Cela ne veut pas dire qu'Edge of Reality est incompétent, mais vous pouvez simplement sentir qu'une partie de la magie manque dans cette suite, surtout en ce qui concerne les versions de la génération actuelle.

Il y a une histoire ici, mais pas grand-chose

L'intrigue du jeu tourne autour du Dark Spark, une technologie magique qui donne à son détenteur la possibilité de plier la volonté de l'univers comme bon lui semble, y compris en ralentissant le temps. Malheureusement, ce détenteur est Lockdown, qui acquiert la pièce au début du jeu. Tout au long de l'aventure, vous incarnerez non seulement certains Autobots, mais également quelques Decepticons, qui disposent de leur propre petit pouvoir pour prendre le contrôle de la pièce. Mais bien sûr. Là où Dark Spark se sent le mieux, c'est lorsqu'il essaie d'imiter les anciennes pitreries à succès des Transformers. Regarder Starscream devenir fou en mode jet et faire exploser des cibles dans le ciel est une bonne chose, et c'est toujours une joie d'entendre Peter Cullen injecter de l'énergie dans la voix d'Optimus Prime (et, d'ailleurs, Frank Welker fait son truc, en particulier en tant que Soundwave ). Cependant, en termes de nouveau contenu, Dark Spark a très peu à offrir.

Bien sûr, il y a de l'action, mais très peu de variété

Le recyclage, ça vous dit ?

Exemple concret : les environnements et l’action semblent médiocres et sont criblés de problèmes techniques. Il y avait des personnages disparus et des problèmes de fréquence d'images avec le jeu, en particulier la version Xbox One. C'était là une chance pour Activision de vraiment faire passer son jeu Transformers au niveau supérieur, et à la place, nous obtenons simplement le même vieux fluff automatique. Le jeu semble compétent sur certains points, mais ce n'est pas vraiment une évolution pour la franchise. Il y a également très peu d’éloges à faire concernant le gameplay. Pour la plupart, vous tirez simplement sur une galerie d'ennemis, continuez et répétez. La tactique de mêlée fonctionne toujours à merveille, en particulier lorsque vous frappez un Insecticon au milieu du mardi prochain, mais les armes offrent peu de variété. Certaines armes se démarquent, comme l'astucieux pistolet éclair de Shockwave qui fait frire tous les robots à proximité jusqu'à ce qu'ils soient croustillants, mais la plupart d'entre eux ne semblaient pas inspirés. Plus de créativité sur ce front aurait été bien, et Edge of Reality devait en être capable.

Le multijoueur a changé, pour la moyenne

Le plus gros péché commis par Dark Spark réside peut-être dans le département multijoueur. Plutôt que d'offrir l'affaire versus à part entière que War et Fall ont adoptée, ce jeu propose simplement un mode de type Horde appelé Escalation. Ici, vous vous réunirez avec des amis et affronterez vague après vague d'ennemis, tout en utilisant les power-ups et les armes obtenues lors de la partie solo du jeu. Ce n'est pas mauvais, mais c'est décevant. War and Fall of Cybertron a élevé la barre, donc le fait que cet effort n'ait même pas pu suivre le rythme est dommage. D’ailleurs, il n’est pas possible de faire équipe avec un ami localement. Soit vous vous connectez, soit vous gérez tout vous-même. La dernière fois que j'ai vérifié, ce n'est pas la méthode Autobot. Même Optimus Prime a besoin de Bumblebee.

Moins que ce que l'on voit

Transformers : Rise of the Dark Spark n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un jeu incroyablement médiocre, surtout face aux tarifs aussi brillants qui l'ont précédé. Avec un peu plus d'efforts (et beaucoup plus de finition), nous aurions pu avoir le genre de tarif Transformers qui a propulsé la série à un tout nouveau sommet. Au lieu de cela, c'est une pâle imitation d'un tarif bien meilleur. Le bon côté des choses, c'est qu'au moins il n'y a pas de boules de robot.Score final:5sur 10.Cet avis est basé sur un code Xbox One fourni par l'éditeur. Transformers : Rise of the Dark Spark est disponible dès maintenant sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U et 3DS.

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.