Marvel vs Capcom: Infinite Patch inclut le correctif de bug du combo Spider-Man

Capcom est sur le point d'utiliser la Reality Stone sur l'un des problèmes les plus irritants de Marvel vs. Capcom: Infinite.

Marvel vs. Capcom : Infinite devrait recevoir ses premiers personnages DLCla semaine prochaine, mais avant cela, le combattant crossover de Capcom recevra son premier patch majeur après sa sortie. Bien que quelques ajustements d'équilibrage soient inclus, le correctif principal concerne un combo infini douloureux (très lent) impliquant Spider-Man.

D'après les notes de mise à jour présentées surCapcom-Unity:

Lorsqu'un adversaire a été touché par trois projectiles spéciaux « à saisir » dans un seul combo, il sera automatiquement affecté par un étourdissement en spirale, le rendant invincible et envoyé dans les airs. Les joueurs peuvent également contrer ces attaques.

  • Mouvements concernés :
    • Spider-Man - LP/HP Web Ball (y compris les versions aériennes)
    • Frank - Lancer de marteau LK/HK

Alors qu’est-ce que cela signifie ? Il corrige un combo infini où Spider-Man peut frapper sa Web Ball et le Reality Stone Infinity Surge dos à dos, sans aucune échappatoire pour l'adversaire. Jetez un œil à l’exemple ci-dessous et préparez du café, car cela prend du temps.

D'autres changements impliquent des ajustements d'équilibrage spécifiques aux personnages et des corrections de bugs pour Dante, Captain America, Dormammu et Doctor Strange. Visitez le lien Capcom-Unity susmentionné pour la liste complète des correctifs. Le patch sera mis en ligne sur les copies PC et PlayStation 4 de Marvel vs. Capcom : Infinite le lundi 16 octobre, la version Xbox One du jeu devant le recevoir plus tard.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?