
Au milieu de l'incertitude quant au sort du jeu Star Wars du studio, EA est en "discussions avec Amy [Hennig] au sujet de son prochain jeu".
UNrapport déposé par Kotakurévèle qu'Electronic Arts a fermé ses portesJeux viscéraux, le studio de l'éditeur situé à Redwood Shores, en Californie. Anciennement connu sous le nom d'EA Redwood Shores (EARS), Visceral était à l'origine de la création de jeux tels que Dead Space et Battlefield Hardline.
Le projet actuel de Visceral était unJeu Star Warsréalisé par la scénariste d'Uncharted Amy Hennig. Dans un article de blog, le vice-président exécutif d'EA, Patrick Söderlund, a admis que la direction du design du titre ne fonctionnait pas et qu'elle serait recentrée. "Dans sa forme actuelle, il s'annonçait comme un jeu d'aventure linéaire et basé sur une histoire."Soderlund. "Tout au long du processus de développement, nous avons testé le concept du jeu avec les joueurs, écouté les commentaires sur ce qu'ils voulaient jouer et comment, et suivi de près les changements fondamentaux sur le marché. Il est devenu clair que pour offrir une expérience que les joueurs Je veux y revenir et en profiter pendant longtemps, nous devions faire pivoter le design.
Söderlund a poursuivi en disant que même si le projet Star Wars continuera d'aspirer à des « visuels époustouflants » et à un haut niveau d'authenticité dans le canon de Star Wars, le jeu sera modifié « pour être une expérience plus large qui permet plus de variété et d'action pour les joueurs ». en s'appuyant sur les capacités de notre moteur Frostbite et en réinventant les éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure Star Wars plus profonde et plus large à explorer.
Le titre Star Wars de Visceral devait être lancé au cours de l'exercice 2019 de la société. La fermeture du studio a dispersé ces projets ; EA dévoilera un nouveau calendrier de sortie à une date non divulguée dans le futur.
Une équipe de développement issue du réseau mondial de développeurs d'EA prendra les rênes du projet. Le blog de Söderlund ne faisait aucune mention du statut de Hennig au sein de l'entreprise. Kotaku a contacté EA pour obtenir des commentaires et a reçu une réponse par courrier électronique indiquant que "Nous sommes en discussion avec Amy au sujet de son prochain mouvement".
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.