
Un échange sur Twitter a conduit PlayerUnknown lui-même à expliquer pourquoi la version 1.0 est en retard.
Il y a quelques jours, nousa signalé que vous seriez en mesure de tester le saut et l'escalade sur les serveurs de test pour PUBG la semaine prochaine. La répartition des changements à venir comprenait de nombreuses informations, mais un récent échange sur Twitter nous a donné un peu plus d'informations sur les retards de la version 1.0.
La conversation a commencé lorsque Lirik, un streamer Twitch,a exprimé sa frustrationavec PUBG. Il l'a qualifié de "périmé et ennuyeux" et est même allé jusqu'à l'appeler "DayZ encore une fois", ce qui fait référence à la série habituelle d'événements qui se termine par un jeu très populaire qui ne bénéficie pas du soutien des développeurs pour ses nombreux problèmes malgré leventes élevées. PlayerUnknown a contesté ces déclarations et a répondu démocratiquement :
– PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN)26 octobre 2017Nous travaillons pour amener le jeu à l'état 1.0, mais une récente mise à jour du moteur a rendu impossible la mise à jour des serveurs live.
Nous avons de nouvelles cartes, armes et véhicules à venir, ainsi qu'une tonne de mises à jour d'optimisation. Nous nous engageons à proposer un jeu complet, soyez indulgents avec nous !
Il a ensuite expliqué que la mise à jour du moteur avait créé un certain nombre de nouveaux bugs et problèmes, retardant la mise à jour des serveurs en direct pour les tests. Il dit toujours que la version 1.0 arrivera "plus tard cette année", donc j'espère que PlayerUnknown etPUBG Corp.sera en mesure de résoudre les problèmes le plus tôt possible.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].