
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, envisage un monde dans lequel FIFA et Madden vivent de mises à jour ou d'abonnements plutôt que de sorties annuelles.
Les jeux vidéo de sport sont un incontournable chaque année depuis aussi longtemps que je me souvienne. Les changements de composition, les mises à jour du stade et bien plus encore sont intégrés aux versions annuelles et sont empilés sur des mises à jour de gameplay dont l'impact varie. Les joueurs ne sont pas étrangers aux abonnements et les jeux de sport semblent être un genre approprié pour passer au modèle d’abonnement. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, est d'accord et envisageFouou les versions de la FIFA qui dépendent de mises à jour ou d'abonnements à long terme.
"Le plus grand bouleversement dans la consommation des médias de divertissement au cours des cinq dernières années a été la combinaison du streaming et de l'abonnement", a déclaré Wilson.Bloomberg. «Cela a changé notre façon de regarder la télévision. Cela a changé notre façon d'écouter de la musique. Cela a changé ma façon de lire les livres.
Le passage à la consommation numérique est déjà bien engagé dans le secteur des jeux vidéo, comme l'a souligné Phil Spencer lorsqu'il a déclaréMicrosoft introduirait un service de jeux sans console. Ce changement s'est accompagné de disques durs plus grands pour faciliter la transition vers un nouveau modèle et les jeux de sport pourraient y trouver leur place habituelle. Des correctifs massifs qui changent la donne en plus des mises à jour des joueurs et des équipes sont certainement possibles et ont beaucoup plus de sens que de demander aux joueurs de dépenser 60 $ chaque année pour des mises à jour parfois rudimentaires dans Madden, FIFA ou tout autre titre sportif.
"Il existe un monde dans lequel il devient de plus en plus facile de déplacer ce code - où nous n'aurons peut-être pas besoin de publier une version annuelle", a déclaré Wilson à Bloomberg. "Nous pouvons vraiment considérer ces jeux comme un service en direct de 365 jours."
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