Le service de jeux en streaming sans console Microsoft devrait faire ses débuts d'ici 2020, déclare Phil Spencer

L’entreprise a tenté de tester un tel service en 2012, mais cela s’est avéré trop coûteux. Les progrès récents dans les services cloud changent cependant la donne.

Les consoles de jeux vidéo domestiques deviennent de plus en plus numériques, s'éloignant progressivement du contenu physique pour privilégier des disques durs plus grands pour stocker les jeux souhaités. La Xbox One X, lancée aujourd'hui, est la console la plus puissante du marché, mais cela pourrait être le dernier hourra pour Microsoft en ce qui concerne les consoles physiques. Après avoir testé un service en 2012, Phil Spencer pense que Microsoft introduira un service de streaming de jeux qui ne nécessitera pas de console d'ici 2020.

Cette information vient d'unEntretien avec Bloombergoù Phil Spencer a discuté de l'approche changeante de Microsoft en matière de logiciels et de services. La société vise à accroître le développement interne de jeux, notamment en acquérant de nouveaux studios pour ce faire. C'est une excellente nouvelle après quelques fermetures malheureuses de studios de premier plan commeViscéral,Moti, et la propriété MicrosoftStudios Lionhead. Ce nouveau plan pourrait potentiellement être une branche d'olivier pour les studios en difficulté à l'avenir, mais on ne sait pas quand ce nouveau projet portera ses fruits.

"Nous devons grandir et j'ai hâte de le faire", a déclaré Spencer lors de l'interview. « Notre capacité à créer du contenu doit être l’une de nos forces. Nous n'avons pas toujours investi au même niveau. Nous avons connu des hauts et des bas en matière d'investissement.

Satya Nadella, PDG de Microsoft, affirme qu'un changement d'orientation signifie « repenser fondamentalement la façon dont nous mesurons les progrès dans le domaine des jeux ». La société est en train de perdre la bataille matérielle contre Sony, mais elle réfléchit à la manière d'étendre la présence de son produit phare en matière de jeux : Xbox Live. Cela inclut l’examen des sports électroniques et du streaming de jeux. Le potentiel de la plateforme de cloud computing Azure est la raison pour laquelle Spencer déclare : «Microsoft lancera probablement un service de streaming ne nécessitant pas de console pour certains types de contenu au cours des trois prochaines années, après que la société ait tenté en 2012 un service d'essai trop coûteux. Azure change l'économie et le niveau de qualité, dit-il, le potentiel de ce changement massif dans la dynamique du jeu à domicile est donc là.

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