Life is Strange : Before the Storm Review : est-ce la vraie vie

Ce qui suit complète notre examen en cours de Life is Strange : Before the Storm. Assurez-vous de retrouver nos impressions surÉveilléetMeilleur des Mondes.


Que signifie être parfaitement ignorant ou douloureusement conscient ? En fin de compte, c'est le thème principal de Life is Strange : Before the Storm. Au-delà de fonctionner comme une histoire d'amour, la principale question posée par Square Enix et Deck Nine Games est de savoir s'il vaut mieux vivre une vie merveilleuse construite sur des mensonges ou vivre dans la misère en connaissant la vérité.

Le dernier épisode de Before the Storm, "Hell is Empty", fait avancer cette idée tout au long de ses deux heures et demie. Et même avec quelques trous de logique assez grands pour faire passer le camion de Chloé, c'est une bonne fin pour ce qui est finalement l'un des meilleurs jeux scénarisés de l'année.

Qu’est-ce qui est réel ?

"L'enfer est vide" se termine avant l'intrigue en cours de la tempête centrée sur l'amitié/la relation naissante de Chloé et Rachel. Mais après avoir joué "Brave New World", l'histoire de leur rapprochement semble terminée. Le dernier épisode traite davantage de la mère biologique de Rachel, du conflit croissant avec le trafiquant de drogue Damon Merrick et de la tension croissante entre Rachel et son père.

Mais le thème « vérité contre fiction » persiste tout au long de la finale. C'est dans les interactions de Chloé avec son père décédé. C'est dans les conversations réelles de Chloé avec Rachel et sa famille. C'est également un moment critique du point culminant, même s'il a involontairement créé un trou dans l'intrigue. (Je vais m'abstenir de spoilers spécifiques pour l'instant.) J'aime la façon dont cela a été présenté, en particulier dans le contexte de ce monde où Chloe Price se considère comme l'ultime diseuse de vérité et le genre de spitfire "pas de BS". Dans un monde parfait, il n'y a rien de mal à dénoncer tout le monde à propos de mensonges et de faussetés en général. Mais en réalité, le monde ne fonctionne pas ainsi. Oui, il est tout à fait possible pour Chloé de se lancer sans se laisser décourager et de continuer à raconter les choses telles qu'elles sont, mais cela entraîne de réelles conséquences. En fin de compte, c’est là le point important. Il y a de lourdes conséquences à briser toute illusion pour vivre dans un monde de pure vérité.

Le seul problème clé de la finale est qu’elle élimine presque jusqu’à présent les autres éléments du monde de Life is Strange. Il n'y a pas de scènes dans Blackwell, donc les histoires parallèles avec les étudiants sont à peine abordées. (Sauf celui qui a été abordé de manière plus large vers le point culminant de l'épisode.) La tension familiale entre Chloé, sa mère et David est évoquée pendant peut-être quelques minutes. Et il n'y a presque pas de véritables retombées de la pièce de théâtre de l'école de la veille, à part quelques mentions extérieures.

Un grand choix

Il convient de noter que "L'enfer est vide" s'écarte en quelque sorte de la formule de Life is Strange jusqu'à présent. Tous les épisodes précédents comportaient une série de choix « clés », ainsi que tous ses choix mineurs. La finale, cependant, n'a queunchoix clé. Et même si ce choix influence la fin du jeu, c'est un choix de conception intéressant de n'avoir qu'une seule décision clé.

Ce qui fait que cette direction de conception particulière fonctionne, cependant, c'est qu'il s'agit d'un choix sur lequel les trois épisodes du jeu se sont tous construits. Tout ce qui concerne la mère biologique de Rachel, la vie de famille de Rachel et même la relation entre Chloé et Rachel contribuent tous à cette décision critique que Chloé doit prendre.

L’inconvénient d’aller dans cette direction est que les autres décisions de l’épisode semblent triviales, en comparaison. Les interactions avec Joyce et David, avec Drew et Steph et tous les autres personnages mineurs n'ont presque pas d'importance. En fait, l'histoire principale s'est avérée si convaincante que le trope habituel de Life is Strange consistant à être interrompu par un texte lors d'une révélation clé a commencé à paraître de plus en plus ennuyeux à mesure que le jeu avançait.

Assembler les pièces

Côté gameplay, Before the Storm sait où son pain est beurré. Il est centré sur l'apprentissage des personnages du monde et sur l'approche des situations comme Chloe Price, les abordant avec sa personnalité impétueuse.

Il existe peu de scénarios de jeu qui semblent déplacés ou qui n’ont pas leur place. "L'enfer est vide" se concentre davantage sur des éléments de puzzle, comme une séquence dans laquelle Chloé essaie de rendre opérationnel le vieux camion de la casse. Il y a une autre séquence qui consiste à enquêter sur l'ancienne affaire concernant le baron de la drogue Damon Merrick et à essayer de reconstituer certains éléments de son cas tout en envoyant des SMS avec l'homme lui-même.

La meilleure fonctionnalité de Before the Storm dans son ensemble a été Chloé's Backtalk, qui est un mécanisme particulièrement adapté à sa personnalité. Chloé argumente et est totalement intelligente. C'est qui elle est. Et essayer d’utiliser les mots des autres contre eux est une idée créative. C'est pourquoi il est regrettable que Deck Nine ait apparemment retenu cette mécanique pour la finale. Mais les cas où cela est apparu au cours du jeu ont été un plaisir total.

Fantaisie chez les adolescentes

Life is Strange : Before the Storm est un beau voyage à travers l'adolescence de Chloe Price. C'est une brillante exploration de ce qui se passe lorsqu'un adolescent sans direction rencontre une personne spéciale qui change le cours de sa vie pour toujours. C'est un voyage qui explore les thèmes de la perte, de l'amour, de la découverte de soi et de la question de savoir si le chemin du bonheur réside finalement dans la vérité.

Ajoutez à cela quelques œufs de Pâques amusants qui font référence au jeu original et c'est un effort incroyable de Deck Nine Games. Même avec ses imperfections, Deck Nine a pris un personnage profondément imparfait dans Chloe Price et en a fait une personne avec laquelle les joueurs peuvent s'identifier et sympathiser. Cela rappelle aux joueurs ce que signifie grandir en tant qu’adolescent. C'est beaucoup d'angoisse, mais c'est aussi beaucoup de joie. Et la joie vaut la peine de supporter toute l’angoisse.


Cette revue est basée sur une copie numérique PlayStation 4 fournie par l'éditeur. Life is Strange : Before the Storm est disponible sur Steam, le PlayStation Store et le Xbox Live Marketplace pour 16,99 $. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?