Shacknews Meilleur style artistique de 2017 : Cuphead

Les techniques d'animation ont peut-être près d'un siècle, mais elles restent une première dans la conception de jeux modernes.

Animationest un processus long, douloureux et très détaillé et la réalisation même d'un court métrage peut prendre un temps incrédule. C'est probablement la raison pour laquelle Cuphead est le premier jeu vidéo complet réalisé à l'aide de graphismes dessinés à la main. Il est d'autant plus remarquable qu'il ne s'agissait pas d'une entreprise d'un grand studio, mais plutôt d'un projet passionné d'une petite équipe de développement indépendante. Leur travail acharné n'est pas passé inaperçu auprès de Shacknews puisque le Studio MDHR a remporté notre prix du meilleur style artistique de 2017.

Stylistiquement, Cuphead rappelle le début de l'animation de style Seconde Guerre mondiale des années 1930. Cela donne au jeu une ambiance qui, à tout moment, Betty Boop, Mickey Mouse ou Popeye pourrait apparaître de nulle part au milieu d'une bataille et se lancer dans une routine de chant et de danse. Les conceptions de nos héros à tête de porcelaine et des divers objets et créatures inanimés anthropomorphisés créent un monde d'émerveillement et permettent à l'art de raconter une histoire. Ils sont rebondissants et caoutchouteux et on a l'impression que tout danse au rythme de la bande originale jazzy du big band, quelle que soit la pureté de leur intention.

Avec tous les personnages animés dessinés à la main, les toiles de fond sont toutes des aquarelles. Quiconque a déjà pris un pinceau et tenté de réaliser une aquarelle peut vous dire qu'il n'est pas une tâche facile de créer quelque chose d'aussi proche de la qualité avec ce médium. Créer un jeu entier composé de divers environnements couvrant toute la gamme de la terre, de la mer et de l'air est une tâche remarquable en soi.

Si l'accueil et le succès sont une indication, les longues nuits et les mains douloureuses et crampes en valaient la peine pour les deux frères qui dirigent StudioMDHR et leur petit, maisune équipe incroyablement talentueuse. Je ne pense pas que nous verrons de si tôt un jeu aussi visuellement époustouflant ou intimidant à créer que Cuphead. Cela devrait témoigner aux développeurs indépendants du monde entier qu’un travail acharné et une vision ciblée peuvent créer quelque chose d’aussi remarquable que n’importe quel titre triple-A. Nous saluons le Studio MDHR pour l'excellent style artistique de Cuphead.


Assurez-vous de suivre le reste deLes Shacknews Awards alors que nous célébrons l'année des Jeux : 2017.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot